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这个N年前的片子........居然还在.......保存得这么好的; S# |6 x$ Q0 z
以下资料转自,==HERO历史资料==* K( P, V8 V& F3 {- t( M
第三章7 q* [0 ]3 _. B9 ~' L9 i! n( J# P
拍戏
" @6 l4 w" Y3 I+ t! ?* Z4 MHERO在国内推广1942的时候遇到了一个很大难题,就是如何做宣传,让大家都知道这款场面宏大的游戏,后来想到了一个好方法,就是拍宣传片。
( ]+ p( c* \9 [* Z: ?; F" m02年的时候,HERO当时是拍过一个短片,当时的导演是我们的JR头领AMI,地图是格查拉,我们还象模象样的写了剧本,分镜头剧本等等。但是到到实际拍摄的时候,问题出现的太多了。拍戏的时候需要做到兵种集结,而我们的服务器实在是太弱了,7、8辆坦克在一起的时候,就LAG的不行。而我影响最深的是,拍最后一个镜头,在英军基地门前,一排的坦克对天开跑,只听得AMI说“1、2、3!开炮!”我们大家就一起对天开炮,然后就是服务器死机,搞的大家在RW里笑成了一团。最后拍好的东西交给了一个叫PCMAN的人做处理,可惜母带的效果太差,那个PCMAN后来也消失了,所以HERO的第一部片子就怎么没消息了。不过拍片的最大效果是使HERO一下就掌握了集结的基本要领,在其后的对SONIC几场比赛中,HERO利用有效的集结,把对手杀到完全无回手之力。8 N' Y$ X. a# T; A. [$ N4 \
03年,正好赶到SARS期间,整天待在网上无聊的人是越来越多。这个时候,拍片的议题又抬上了桌面。( i* H* z/ H( A, f7 I+ U) d9 \
AMI自然是拍片的总导演。当时这个片子吸取了上次片子的教训,在ARBIN,美圆,西西等人的硬件支持下,片子的效果是拍的比以前好多了。尤其是阿拉曼的B17空投,格查拉的B17空投队员往下打火箭弹的镜头,相当的漂亮。可惜我们的导演能力太差,只能拍出几个个别好的镜头,和其他镜头根本连不上关系。连续两次的拍片失败,使大家感觉都很疲惫,最后的效果不好,也让人一度淡忘了。
. u* T; \$ D7 ]! J4 W; b转机是在03年的年中,新队员小王主动要求来拍摄一部片子。鉴于前面两次不愉快的经历,我对小王拍片的要求虽然支持,但是只答应不动用更多的人,让那些新来不久的新人来参与拍摄。因为小王每次拍摄所要用的人并不多,因此他拍片的事,并没有得到其他队员的支持。只有几个非常有热情的队员一直参于了其中,其他人都是临时帮忙的。我也在其中参与了几场,只有一个感觉,非常疲惫,小王为了一个镜头达到良好的效果,反复多次的拍摄,让大家苦不堪言。
6 z9 X/ `7 t1 c% e2 o1 R8 b发片的日子到了,我和小王沟通后,起了个名字,叫做《胜利从这里开始---》。我并不知道这个片子最后会如何,但是小王保证,他的这个片子绝对好。
; s% K2 D+ P& c/ f8 G; J; }说到这里,我想大家都会有很多话说。是的,我一直认为,这个是我到目前为止看过的最好的1942的影片之一。很有点电影的味道。但是因为小王当初拍摄的时候,得到的各方面的支持不足,所以拍的时候一些技术细节处理的不好。例如没有消除掉名字,部分镜头有LAG等等。但是最搞笑的还是那个TOPGUN的孤胆深入段,相信所有看过的人都认为那是个败笔,但是没办法啊,谁叫TOPGUN是赞助商,不巴结下,让人家有个出彩的机会怎么能行啊。(TOPGUN的解释是,当时这个镜头小王想找人拍,但是别人都不想拍。TOPGUN抱着我不入地狱睡入地狱的观点,积极报名。最后一场,我没参加,不知道具体情况)
& C3 H4 I" z# h( G0 d' ~此后,因为其他原因,HERO再也没拍出能比的上这个的片子了。04年为CCTV5拍的,虽然动用了很多人,拍的画面也很好。但是毕竟不是HERO队员自己的想法,最后也没有得到包括HERO队员在内的其他1942玩家的认同。
* \0 E' x; ]) ~% l我到现在,还时常看看当年王导拍的这个片子,缅怀下。
' ~. p3 p) }" ]; W, j# MHERO的文化精髓!作者!~~=|HERO|=PRINCE (王子)) {/ L) Z0 V: r/ [* m
1个团队的素质高不高,对外展现的风格是一部分。
7 f: m# D" o# m% ` xHERO不需要多高大的外部形象,更很少义正言辞(会被自己人鄙视)。
( l3 G8 X- `0 U) |) N多数义正言辞的团队,说白了就是排除异己制。和所谓义正,和所谓言辞,顺我者昌,逆我者亡。广义上来讲,认同我,你说的都是对的,不认同我,你说的都是错的。
# Z S/ g5 J' N我以前相当的义正言辞,后来发现,正是自己把自己陷入了义正言辞这个误区中。6 `! N/ y2 n6 `2 Y/ X2 O9 C
反过来看,不得不指出HERO的JR文化真是精明。
+ c) R: |0 U$ ~什么叫JR文化,让我解释就是和稀泥文化。没有什么比自认卑贱更能得到广泛的支持。
X, U" e" u+ X; X. W! q$ n在HERO中,三教九流比比皆是。有技术顶尖的人物,有五大三粗的人物,有四肢发达头脑简单的人物,有义正言辞的,有卑鄙下流的,有高尚的,有无耻的......如同一个旧社会的茶馆。客官多了,生意火了,西装革履的,背心趿拉板的,咱都接,不为别的,因为他们都在为茶馆添砖加火。% {0 L: j2 ]1 C$ s" P$ y- `
我想起一个词:海纳百川。
7 w6 t* \+ q, G% J% A. m所谓海纳百川,纵观各个游戏的各个非职业战队,能够有海乃百川这种素质的,真没多少,恐怕就HERO一个。
$ B4 U: |* O; p6 B) X* eHERO并不以技术为衡量一个人的标准,也不以服从为吸收一个人的标准,更不以素质为定义一个人的标准。. _3 C# `2 I5 }# ^& d( ?& }8 @, M
换句话说,玩这个游戏的任何人,当然前提是有着正常心理的人,都可以在HERO中找到自己的一个空间,不管你是否高尚,是否有使命感,是否擅长技术,是否懂得管理,是否擅长交友。( p; D1 l) B" Q3 O' w* d. `
因为不管你是哪一种人在这种和稀泥的氛围中,都是主流的,每一个人都不会被忘记,每一个人都会得到响应。# N- r: p% z8 i; Y) g
我们是在网络中,我们是在游戏里,在网络中,在游戏里,我们不需要考虑理想道德事业发展未来方向,我们只需考虑怎么开心。所以,到一个不会因为理念不同而摒弃你的社团中,做一个十足的贱人,我贱故我在,和稀泥,倒也是一种开心和快乐。: r1 P7 h8 c" X% N' s( n" _+ `
当然HERO里面也有不贱的,比如我,在HERO里也很有点分量呢~
" W! f8 k2 f' l! E# M所以说,HERO里面没有主流~谁到了这里都是被和稀泥~~+ z' ?2 W9 g9 ] z/ B3 }0 ^' d' U* f
海纳百川,才是一个网络社团的素质。
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