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改来改去……8 _8 m* m4 y6 N: p$ o. n9 B
以前是WZ,大约一直是有人,但基本不过半,20左右,晚上人多,但不满
4 u( g" \+ x5 Q+ y7 F3 Y. d昨天改了普通图,从下午开始,一直是40人左右,晚上立刻撑满 Z3 a) {- ?4 k
今天居然又复辟走老路了,改了空战……看看现在吧,个位数7 J! X- U/ c- o: m x
而且昨天一整天,30+38的人数一直大于22+JS1#
; E5 v( S: U. ^+ ?8 n事实放在那里了,难得有一个ping极好的双线服务器,希望HERO要珍惜2 _ _' |3 D: G& i
大家来BF2我相信不会是因为步战,但Rank还是……唉,本来巷战就赚分,还搞2-3倍积分, X" S# X5 T/ r' @4 D4 f6 K
我看反过来差不多,巷战就是没有加倍,估计赚得照样比野战双倍多,何必要加倍把大家全拉到无载具?
0 O' S! b; D( Y3 h% C4 |- A1 g3 f- U30#的这次实验已经说明了,不是野战没有市场,是Rank压制了大家对野战的热情# w- f; X+ M$ B
现在喜欢野战的可以去31……但不是双线……
/ p1 r$ m% y! X0 q0 {' b& v' c) i1 _2 H喜欢固定翼的,LockOn模组不是白做的……提供了服务器和专业模组,应该好好享受* e' u' ] a+ t+ ~
# U, ~2 }; ]4 g. r4 y, b |
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