只需一步,快速开始
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-3-12 12:02 发表 0 q1 u7 o& X( C) y阿三的飞行路线有问题~~~就是搜索这块~~~路线不明确,很容易出现多目标选择
使用道具 举报
原帖由 =|HERO|=Wahaha 于 2007-3-12 12:59 发表# Y+ _1 `# |( Q 我这样的人才!! ( r2 ^ C+ u3 i) ?% ~谁都喜欢我.. 4 W: m8 G1 ], t# K# ?哈哈哈哈哈
原帖由 =|HERO|=redone 于 2007-3-12 13:01 发表. J$ } w$ B2 @4 I% @ ) w$ Y* F8 i7 ^6 n+ j4 c 你确实是个人才,tv王子
原帖由 =|HERO|=Wahaha 于 2007-3-12 12:59 发表 n5 H0 B& [: r我这样的人才!!+ {/ \5 h0 Y7 S* X/ P0 K 谁都喜欢我.. , {2 n4 k: Q1 N j- W- X哈哈哈哈哈
原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-3-12 13:07 发表: m. X3 |8 Q9 B) o+ m , }* V( X8 a( o. ` 建立在0PING的基础上,我日~
原帖由 =|HERO|=Wahaha 于 2007-3-12 13:08 发表 , Q' H- ?0 V6 j1 }2 u& U: ] / o' N+ k2 ^9 U0 E$ e! \; p! N9 f" R( g/ A1 }& q+ n LALALALAALA,又嫉妒我
原帖由 =|HERO|=TianFang 于 2007-3-12 11:53 发表7 i5 s1 [3 P5 F' p8 M; T% ~ e 我不觉得自己飞的很花哨啊,自我感觉和LULU完全是不一样的风格,我只有在压点和WZ火拼时才会做大机动,其他时间都是稳稳飞。就是有个前进时左右动机头的毛病,这是因为我没有固定的二号位,对二号位发现对方WZ的 ...
原帖由 jammey 于 2007-3-12 14:45 发表 ; | o& r6 v b* \0 N我想阿三要是想到提高的方向,那么你提出的问题大家会更容易解答。现在这个情况基本是个说个的。! R# f2 I; _( W) c2 i0 d N 那么我来梳理一下思路吧!9 F4 }* P: I- I 可以用来衡量1#水平的无非是2项:技术、意识8 |8 B6 y8 h( F6 y 技术:包括——低空迅速前进,穿越障 ...
原帖由 173KevinWH 于 2007-3-12 18:42 发表* u$ M8 |7 i3 t( V( v, ?" W 意识方面,其实就是快速的反映,地面和空中对WZ可以构成威胁的目标很多,所以WZ要开的好是很不容易,熟悉地图每个防空点这不用说,是必须掌握的.再有就是当防空警报拉响时,脑海里应该马上决定是和他火拼还是躲,如果不 ...
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图
GMT+8, 2026-10-31 11:04
Powered by Discuz! X5.0 Licensed
© 2001-2026 Discuz! Team.