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BF2最简单最有效的大幅度增进游戏平衡的方法

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发表于 2007-3-13 21:45:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在合理的位置给所有的:7 q# H: N$ g" O 8 F5 F9 l9 E7 p* E; F; Q航空母舰增加一台密集阵 5 z2 J3 m& E$ n7 S# l6 Q " T: [4 x' R; T( uWZ出生地设置2台毒刺+ s* u, M: O: C2 I1 B7 ?" D0 @ - o& h( z( y% Z" l3 R0 { 战斗机机场设置4台毒刺 / k I' G/ m. F 1 e4 l' R, N+ F9 [) |" V. N- z2 Y
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发表于 2007-3-13 21:46:38 | 显示全部楼层
地形再复杂点就好了...特别是机场附近...
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 楼主| 发表于 2007-3-13 21:49:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-13 21:46 发表$ t* x! }! m6 V# Z! c
地形再复杂点就好了...特别是机场附近...
2 C, B4 P3 }# v- H5 A0 l2 A
" _% l- p) k% Y' _
说说理由?修改地形的难度不小,而增加毒刺很容易做到
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 楼主| 发表于 2007-3-13 21:50:38 | 显示全部楼层
BF2里机场就1个毒刺,你见过美国军事基地就一个对空武器的么?
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发表于 2007-3-13 23:44:52 | 显示全部楼层
有理。飞机只能打飞机,炸到地面算TK
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发表于 2007-3-14 00:19:22 | 显示全部楼层
原帖由 123123123123 于 2007-3-13 23:44 发表& `2 X) E! U& Y; q) }/ Y, W
有理。飞机只能打飞机,炸到地面算TK

% W( ^8 M& @% C, W- i5 W干脆把枪改为只能打人~打到其他物体直接BAN了。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-3-14 00:26:20 | 显示全部楼层
原帖由 5989945 于 2007-3-14 00:19 发表% A$ T  G* t9 V4 B7 D+ [
: g  }, m9 M9 v3 C
干脆把枪改为只能打人~打到其他物体直接BAN了。。。。。。。。。。。

+ m8 c: F8 I$ u2 `( a; ^5 N9 o
' R) m8 }) o* ^- D8 n0 p. s 2 Z2 z1 Q, d0 |; O5 \
有理,刀只能对刀,车只能撞车
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发表于 2007-3-14 10:39:55 | 显示全部楼层
................... 谬论
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发表于 2007-3-14 11:02:39 | 显示全部楼层
偶希望毒刺能改成移动式。否则坐上毒刺基本就等于自杀。
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发表于 2007-3-14 12:01:07 | 显示全部楼层
多几个毒刺吧。要就一个的话,先把毒刺打掉,接下来就屠了。
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发表于 2007-3-14 16:57:00 | 显示全部楼层
这样吧 整个机场刷一片AA 还无限弹药的那种
+ A2 z, l( V6 q1 ?! G; f. e" h- b& A
" @- I! I! I- v8 ?$ L8 P/ l/ O2 A! `大家都不上天了 全躲地上拿AA在那打了!
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发表于 2007-3-14 17:31:17 | 显示全部楼层
把机场改成地下机库,就跑道尽头露出6 }' r. o, B9 c  m! H& o5 r

( J* w3 M5 f* R" h, W飞机飞出山洞就是起飞之时
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发表于 2007-3-14 17:35:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Anakin 于 2007-3-14 17:31 发表
+ Z. g, s  ~  h8 _把机场改成地下机库,就跑道尽头露出4 X9 _  e! {' q1 b

& g% D1 u" v3 _% ]7 `( s飞机飞出山洞就是起飞之时
  ?  r9 Z+ u: K" L/ U* A

2 k/ E) y0 K2 D0 P
# z) s4 i) T; ~, {9 o% C7 I不错
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