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原帖由 =|HERO|=LvCha 于 2007-3-19 11:47 发表. @$ o) f& R9 s- M8 w7 h4 m 主要问题是擂台方的人员时间保证问题,那样时间会拖很近的哦~!
原帖由 XGG-AGM 于 2007-3-19 13:44 发表6 D: A! x5 B% O q% n6 C 我想规则是没有完美的,主要以调动大家的积极性来制定吧 * S2 N! A6 {8 r) J' G: z( d/ \( \- p' Z2 g 创造一个机会,让WZ爱好者交流切磋,开开心心的玩玩
原帖由 =|HERO|=NO.01 于 2007-3-19 17:01 发表1 U3 N( a) ]# L k8 a 6 i( V6 ^5 n$ G6 u& D. _% o) J: r ' ]( \( |& X9 ~$ @ ! _! k# O& m. d# V老哥,不要对武直玩家没有信心阿。, o2 C) V, T/ m2 b0 h* v 3 `+ ^$ m$ k5 x' O! X. G擂台方的难度应该是可以调整的,1架武直+2处地面防空+2辆小车也可以考虑阿
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表3 E- ]% z3 c, b1 i; F( C 我WZ排名12!
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表 8 S( Y7 ~( E- x- B% V我WZ排名12!
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