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关于武直赛的个人想法。

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发表于 2007-3-19 11:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
比赛章程还没有定下来,大家请集思广益。 E# H' I( V, Q, j8 N$ E3 p 0 D% W9 P: D* B1 M7 R# g3 e- X我有个想法:由论坛上的玩友推出5对公认的高手(可以票选或看RANK上的武职成绩),组成固定不变的一方(擂台方)。其他参赛的选手以1挑3(过关方),以10分钟内过关方的杀伤成绩为准。成绩最高的前2-3 对再组成固定不变的一方,让票选出来的高手1挑3,最后成绩为大赛成绩。1 N6 V2 S( g5 p4 c, g/ ?: E3 u 8 N& c2 g; {& C% f; t擂台方的人数可以多点(5组),有1-2组作为替补组,保证每场比赛有3组上场。. h! ?+ @ d/ @ ) Z. @: G( x8 t) ~0 N这样每场比赛都会很精彩,又能充分展现参赛选手的个人实力,比赛人数、时间可控。 1 J& O+ V, r* z, A6 S; o* I( c 6 n% g8 `1 z, n' j
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发表于 2007-3-19 11:47:24 | 显示全部楼层
主要问题是擂台方的人员时间保证问题,那样时间会拖很近的哦~!
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 楼主| 发表于 2007-3-19 11:53:26 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LvCha 于 2007-3-19 11:47 发表: t0 ~& F# f9 S: |$ s
主要问题是擂台方的人员时间保证问题,那样时间会拖很近的哦~!
* U9 ~- b7 B: G* y, u" i' d+ V

2 ]' h; t( d- U) k所以我考虑有1-2组替补。0 e( r" u3 z9 X  l8 b6 l2 R
1 D! C9 c4 W6 }7 |6 V0 i: l
裁判问题、补弹问题还没考虑清楚。
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发表于 2007-3-19 13:32:22 | 显示全部楼层
晚上TS再详谈.... 
7 K  R: P( i3 O  Q7 e5 q6 A) _8 R8 {5 k$ P
[ 本帖最后由 =|HERO|=RedFox 于 2007-3-19 13:33 编辑 ]
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发表于 2007-3-19 13:44:36 | 显示全部楼层
我想规则是没有完美的,主要以调动大家的积极性来制定吧) I% ?; U8 u. p
! z# R7 h/ N0 ?1 V: i+ ]' c# B
创造一个机会,让WZ爱好者交流切磋,开开心心的玩玩
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发表于 2007-3-19 13:58:46 | 显示全部楼层
NO。1的这个方法,我担心会出现挑战者明显落败,力不从心的局面
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发表于 2007-3-19 14:15:10 | 显示全部楼层
搞那么麻烦干吗  群P最好了
2 [8 C6 \, [' Q( I& A. V, B" A$ qWZ Rank 积分1-20  分组    排名1-3-5-7    2-4-6-8    分组对抗嘛   两回合   取分高的前10复赛
) `' m" k# x# N9 C0 r剩下10位同志  参加复活赛  
9 m: Z( S5 W8 \' d1 f, b& P/ R
另外报名参加比赛的   分组对抗   取前10    同上轮淘汰前10  参加复活  共同pk    最后取前10
! D4 W- l( i  y, n1 P: D% w: a8 ]8 x; [  f# t
然后继续循环嘛~~最后 5v5     或者2v2    6 t' C" }8 R2 ~6 j! n; I* }0 E7 L/ z
以总成绩战绩    列出最后名次
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发表于 2007-3-19 16:38:11 | 显示全部楼层
还有复活赛呀?需要短信投票吗?哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-3-19 17:01:28 | 显示全部楼层
原帖由 XGG-AGM 于 2007-3-19 13:44 发表
2 k  A4 i$ |- U我想规则是没有完美的,主要以调动大家的积极性来制定吧0 M2 y1 N. @' k  ~8 |

6 f0 B; ^$ V3 N$ p$ H创造一个机会,让WZ爱好者交流切磋,开开心心的玩玩

0 g# M; u+ B0 o. R" @9 U
8 y; A& X/ J6 m# ~3 U 1 ^% x; t6 S4 \: |$ E
老哥,不要对武直玩家没有信心阿。
, T: O1 J  t2 I0 f* U8 b  c' H
- K: g5 e3 R' V2 h擂台方的难度应该是可以调整的,1架武直+2处地面防空+2辆小车也可以考虑阿
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发表于 2007-3-19 17:13:31 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=NO.01 于 2007-3-19 17:01 发表
  C6 r8 Q3 \/ [9 \- \) q" e7 A* w1 o& B: B; c6 u* v
: G7 K) Z- V' C6 C2 h8 f3 u  i

2 }  K1 P0 ^+ I6 T$ E老哥,不要对武直玩家没有信心阿。. r* F* }" h/ \3 z0 @1 b! E0 H3 z
; N3 U  g$ M, H0 }3 ^
擂台方的难度应该是可以调整的,1架武直+2处地面防空+2辆小车也可以考虑阿

& N* f2 i) r+ Z# v4 x( r
, K6 ^. b% @3 h) u  P还有一个问题,如果一次只有2-3组,那样会很慢的吧& P3 V+ c* D8 c+ |# ?: Z

) m0 h4 \* k1 r这种比赛本来就不是好组织的,还是群P好,一个晚上搞定
0 U0 y3 `4 X0 D' h  l# B ( W9 R6 J# X2 \/ l3 i
PS:要是你跟野狼,WAHAHA跟LULU,56K跟CHINAV做为擂台方,攻擂真的很难啊
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发表于 2007-3-19 17:26:05 | 显示全部楼层
哈哈哈哈。。。。。。。。。复活赛
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发表于 2007-3-19 17:29:08 | 显示全部楼层
我WZ排名12!
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 楼主| 发表于 2007-3-19 17:32:13 | 显示全部楼层
AGM老哥,晚上有空的话到话上TS聊聊
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发表于 2007-3-20 08:00:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表
# e) t. B( S9 T! k我WZ排名12!

1 Y# b+ m$ M2 y/ \- E6 ?& |4 r  `3 ~, C. B4 L! ?
9 }6 f* C- }: m1 T
你都有12哦,,,见鬼了!!
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发表于 2007-3-20 12:50:29 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LieHen 于 2007-3-19 17:29 发表. {! R8 [4 M. q6 \( Z' h
我WZ排名12!
) ~% s$ [) t" [3 X1 L% y6 t# z
; f+ c- g6 u0 `9 V0 H1 P8 ?+ a6 v
你太有才了。
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