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信不信!两大因素使DX10游戏成鸡肋

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发表于 2007-4-4 19:26:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
首款DirectX 10规格的GPU——NVIDIA G80已经发布了四月有余,中低端的G84、G86核心已是箭在弦上、本月即将发布。DX9显卡已经走到了尽头,DX10取代DX9是人心所向、大势所趋,但历史告诉我们任何标准在面临世代更替时,绝非一朝一夕就能完成,DX10同样需要经历一个漫长的过程,无论微软强推vista & DX10,还是NV/ATI力挺DX10显卡,都无法改变DX10的命运……2 h+ x) Z2 m8 Q& t; c) ~, V' u
DX10:扶不起的阿斗?
+ j* Q$ ?, Q q! Z3 X) n( j  ● DX10显卡大军压境,DX10游戏遥遥无期:! U5 d5 K/ x |( S& c; ?; L$ S( K0 @   不知不觉半年时间过去了,吹得震天响的DX10游戏不但没有出现,反而让人觉得越发遥远——据近期的新闻报道显示,虽然越来越多的游戏续作宣称将会在未来推出DX10版本,但是所有令人期待的游戏大作都推迟到了9月份甚至年底! : y" {: q: }; b3 E  就拿著名的、曾经号称要与vista同步发售的“首款”DX10游戏《孤岛危机》(Crysis)来说,频频曝光的游戏截图已经让人看着腻味,即便是视频也无法满足游戏玩家的胃口。Crysis的游戏画面令人垂涎三尺,但屡次跳票让人无法接受,据称目前Crysis还处在Pre-Alpha阶段,最早6月份才会发布Beta Demo版,正式版的发布可能要等到9月份了。$ j) o! Q! H9 o/ ~# A. e   号称“首款”DX10网络游戏的《科南时代》(Age of Conan)能在年底之前上线就很不错了。 ) K* k1 a1 a" j$ K  还有一款让人期待已久的DX10游戏就是微软自家的《微软模拟飞行10》(Simulator X),这款游戏的DX9版本早已发布,微软老早就宣称会发布一个DX10版(或者补丁)让游戏支持最新的特效。但微软作为vista和DX10标准的制定者和强制推行者,并没有起到很好的表率作用,Simulator X DX10版也没有逃脱延期的命运! 8 H* Y! z$ E1 E0 J7 L8 z! [  所有DX10游戏都有一个共性:跳票、再跳票、没人知道它会不会再次跳票。那么是何原因导致DX10游戏如此难产呢? ( v9 ~2 o0 \# m. m  ● DX10游戏编程太难,难于上青天:+ ^3 X1 i) T t- c6 }7 }" Y   游戏跟不上硬件发展,看来微软对此也是无能为力,这是因为DX10游戏的编程太过复杂的缘故,困难程度超越开发者之前的预期! i' ?0 W/ K( s* } 0 K1 X0 Q& V# {8 d6 ]   据了解,NVIDIA从去年夏天开始,就派出了专业编程人员在Crytek工作室协助开发一些DX10下的着色运行,以便展现DX10显卡的光影优势、充分发挥DX10显卡的性能,并让游戏尽快上市。即便如此,《Crysis》的进展还是不够理想。 : ]2 |9 @0 h) c, x: q: d ) t7 F- z) r" F3 Y; n7 P   其它的DX10游戏也存在相同的问题,不但游戏(补丁)开发困难,对显卡进行性能优化更是难上加难,由此导致了第一代DX10显卡在运行DX10游戏时表现十分差劲! 6 v, E' w+ z* U. }3 Q- v  ● 第一代DX10游戏没有显卡能跑得动:- n( n) Y8 t, s# R   从目前曝光的DX10游戏截图来看,与DX9游戏画面相比的确是有质的提升,但您知道它有多么消耗资源吗?从近一段时间以来公布的《Crysis》游戏截图来看,该游戏大量采用了即时地图、真实光影、广角视角、颗粒地质渲染、3D海洋技术、面部表情模拟、人体架构、连续肢体动作模拟、动态模糊,深度场景、可破坏场景、弹性物理引擎、高级绳索物理引擎、车辆组件拆分破坏,以及游戏开发中的所见既所玩开发模式等等。* j ]4 H, l* [. Z3 g2 i) a& R
可破坏场景,爆炸、烟雾等物理特效
. Q. F% |3 c! A' s
广角远景视角,深度场景
( z" s6 R3 S6 S9 O
高速运动时的动态模糊效果
# k4 L! l" ]7 v* \$ Q
HDR
$ C/ N/ \0 I8 M  这些宏观的特效都大量应用到了DX10 Shader Model 4.0当中的几何Shader、虚拟位移贴图、更多的纹理、更多的渲染目标、HDR动态光照,还大量使用了物理效果,这些都对显卡效能提出了更恐怖的要求!想要在DX10模式下特效全开流畅运行游戏,恐怕没那么容易。 3 d2 i2 \7 ^: m  在CES2007大会上,现场提供了多台《Crysis》试玩体验系统,所有配置清一色为“Core 2 Duo+680i+8800GTX SLI+物理加速卡+水冷散热”这样的梦幻组合,但游戏FPS却只能勉强维持在60帧左右。由于试玩系统属于内部测试版,因此并不能代表最终版本的性能表现,Crytek还有足够多的时间来优化代码,尽可能的发挥出显卡的全部效能。 + `9 ?8 d: T4 W
CES07上的《Crysis》演示,使用8800GTX SLI系统
9 }' \! m; Q* o( Z# ~- c   据业内人士透露,游戏《Call of Jauze》和《EARTH SIM2》两款游戏目前已经有DX10版本。根据测试,目前两大图形巨头的DX10顶级显卡均无法满足这两款游戏的庞大胃口。在X6800这样的顶级平台下,顶级显卡在DX10版《Call of Jauze》中,低分辨率下只能跑20FPS左右,高分辨率下帧数急转直下到个位数,根本无法流畅游戏! 2 D( Y# [5 m* v9 h5 v5 x* w / H$ U, H6 E: _   虽然目前的DX10游戏还属于内部测试版,最终上市的版本肯定会在性能方面进行诸多优化,但这也从一个侧面说明了DX10游戏如果特效全开的话,消耗显卡资源特别严重,即便是最高端的G80/R600也未必能以流畅的FPS运行,那么即将发布的中低端DX10显卡运行起来将会更加困难。 ; V$ T2 Y$ V: b) `$ E1 l  ● DX10是场大革命,硬件、驱动、软件都不成熟:' l& `8 }& v! G2 x- A8 f2 l" B6 P 为什么DX10游戏如此BT?听听微软DirectX之父Alex St. John的看法吧:微软认为增加更多(功能)就可以创造更多价值。很不幸,微软在vista里加入的很多东西都在拖游戏开发的后腿。在vista里创作高质量游戏当然是有可能的,只是这太痛苦了,而且完全不必要如此! ' Y% ~4 F! W" J* E( q! j6 ^ 的确,单单一个vista平台驱动,就难倒了很多硬件厂商,目前ATI和NVIDIA在vista下的DX9驱动都还不够完善,至于DX10驱动如何更是个未知数!而游戏方面华丽的特效也是一个因素,但最关键之处就在于DX10编程太过复杂,不能很好的发挥出GPU的全部效能。多方面的因素综合起来导致了第一代DX10显卡跑DX10游戏时的悲惨情形! ; c0 a X& f; m5 T( P5 ~0 b+ a  ● DX10显卡,只能当作DX9C来用:! K0 S3 s7 X3 T8 j: @   有好显卡没好游戏玩是痛苦的,但有了游戏之后如果连顶级显卡也无法流畅运行,那将更加痛苦!但是从DirectX的发展历程来看,哪一次重大版本更新时不是这种情况呢? ; r& z( i7 b) ~( a2 i% _( T  从DX8.1到DX9,第一代9700和5800买来就是用来跑DX8游戏的,等到DX9游戏大行其道的时候,真正能够爽玩游戏的只能是6800和X800。9 o; a, N8 ]7 F6 h   从DX9b到DX9c,GeForce 6系列虽然能够支持HDR特效,但性能损失特别严重,直到7800系列和X1800时代才能开启HDR流畅运行。 2 z( u# U/ X& ?  DX9末代的HDR+AA特效,GeForce 7不支持,X1800/X1600/X1300能够支持但实用价值并不高,只有更多像素单元的X1900出现才让HDR+AA成为现实。 4 N7 B$ q( G S$ ?& c: U' C" z
绝对找不到任何锯齿的HDR+AA
4 v+ H3 y8 b$ a' n2 i4 Q   依此类推,第一代DX10显卡只能把它当作是DX9C显卡,而且在今后很长的一段时间内,只有DX9C游戏可玩。即便DX10游戏发布,能够特效全开流畅运行游戏的希望也十分渺茫! ) Q! }" F5 H8 G: ]: ~  ● DX10显卡才是最完美的DX9C显卡:% Z/ _2 }+ Q8 F7 r* v& w   NVIDIA的GeForce 7系列由于不支持HDR+AA,这令广大NFan们感到非常遗憾,而GeForce 8系列则是非常完美,不但能够很好的兼容HDR+AA特效,而且AA效能和精度都得到了大幅提升。另外,由于GeForce 8系列采用了统一渲染架构,因此对于不同引擎的游戏中适应性特别好,比如在细胞分裂4、极品飞车10这种GF7弱势游戏中,GF8都有很出色的表现!! @5 u, o4 s) d( R5 x( D. [+ d1 c
G80默认就支持HDR+8xAA
5 N3 U: [/ Z: q* r! H: j* X$ M+ C$ g  ATI的DX10显卡尚未发布,但中端RV630还是非常值得期待的:RV630功耗低、发热小,支持硬件UVD视频加速,原生支持HDCP和HDMI,显卡成本控制较为出色。 # H' E( m* |+ u- [' J7 M  由此来看,新一代的DX10显卡由于架构上的改进,DX9性能得到了明显的提升,据悉8600GT的性能就已经超越了7900GS,8600GTS达到了7950GT的程度。虽然玩转DX10游戏有难度,但爽玩DX9完全不成问题!* d$ Q- r8 j+ Z , S7 E$ V8 H0 u0 p% W" @* f- |: z* v0 M" V5 m. p
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发表于 2007-4-4 19:28:55 | 显示全部楼层
看不到图
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发表于 2007-4-4 19:36:45 | 显示全部楼层
G9200 才是王道
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发表于 2007-4-4 19:48:07 | 显示全部楼层
还是openGL可人。
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发表于 2007-4-5 07:45:01 | 显示全部楼层
Crysis又不支持物理加速卡 更何况现在买88 86打D9游戏也没什么不好 新架构在渲染能力上比上代的强太多了
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发表于 2007-4-5 08:18:21 | 显示全部楼层
不着急,慢慢来~~
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发表于 2007-4-5 08:25:40 | 显示全部楼层
看不明白的路3 U3 O2 G" d0 r2 J4 d% Q
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发表于 2007-4-6 00:51:48 | 显示全部楼层
还在用FX5600的路过
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发表于 2007-4-6 09:26:40 | 显示全部楼层
没米人.......只能用6600GE的人路过.....
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发表于 2007-4-6 11:22:17 | 显示全部楼层
等DX10C.............前面的全部54
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发表于 2007-4-6 11:39:59 | 显示全部楼层
坐在地下室慢慢等760MB的GS
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发表于 2007-4-6 11:49:13 | 显示全部楼层
在等上2年可能应该相对成熟了
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发表于 2007-4-6 11:59:58 | 显示全部楼层
反盗链……
" P! x% ^3 P9 C4 @2 a; Q! k- c请楼主给出原文链接
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