|
|
测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定线路。 (Full dynamic lighting效果) | | 板载显存使用量:452.39MB1 u$ `3 X6 e, l/ [0 B `
非板载显存使用量:39.067MB
& s$ k R0 l& N+ M& p/ l | | 板载显存使用量:459.63MB J+ F7 a% C; C8 B; ]0 k
非板载显存使用量:74.17MB, Y H: T/ Q; Z6 B) y* w
|
《切尔诺贝利阴影》游戏在设定中,玩家可以选择“Full dynamic lighting”(全动态光源)特效,此时光源的表现恐怕是目前所有Direct X 9.0C中最为出色的,当然也是相当耗费资源的。当我们打开“全动态光源”之后,显存占用量极具提高,当然游戏帧数也是大幅度下降。在“全动态光源”效果下,1024*768分辨率下游戏对显存的占用量就达到了452MB,比“静态光源”效果下的显存占用量提高了近2.5倍!当分辨率提高到1600*1200之后,显存的占用量并没有很大幅度的提高,但是系统内存的占用量却提高了一倍。& M% i+ G. b# B9 k' d" }
& r) ?1 F: p! N. l. O# _* X, W# }/ Q
|
|