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就买赛钛客GM3200鼠标,偶决定了!不要G5加强版了!都来看评测!

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发表于 2007-4-17 01:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
不定罗技G5加强版了,定赛钛客GM3200算了!) \% l( M' Y/ S8 A, S + f- \/ M$ [, m$ Y5 |, T$ ` ! k4 _- O! M) A3 s) W# d( R 7 \" b7 W2 \: U( h% b5 R % b/ h6 K6 y9 U4 R( u4 W3 [; K8 s: ^
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 楼主| 发表于 2007-4-17 02:08:53 | 显示全部楼层
测试平台
CPU Intel Core 2 Duo E6300
主板 Colorful P965 MVP 2.1
显卡 Geforce 7900GS
内存 V-DATA DDR2 667 1GBx2
硬盘 Seagate 7200.9 ST3802110A
操作系统 Windows XP+SP2中文版
DirectX /驱动 DirectX 9.0C//ForceWare 93.71 WHQL
不过话到也说回来了,3200DPI的指标是非常高的,这么高的移动速度到底有什么用呢?难道打CS?做CAD?当然都不是了,有人还喜欢用400DPI打CS呢,至于CAD嘛,轨迹球是最适合他们的了。3200DPI到底有啥用,想了好久,X人终于决定掏出自己最喜欢的BF2来试试。至于为什么要用BF2而不用其它游戏呢,除了一点点个人喜好因素外,BF2多样化的载具能更好的表现出3200DPI和10000次刷新率的强大优势。1 Z/ M' [9 |5 M. k/ Y! `

2 E4 Z/ R' w) v6 d3 h+ K3 O3 L3 D  B # c! q. |, y! b5 O
   
狙击手是任何FPS游戏中都存在的角色,BF2也是如此。不过为了游戏的平衡性,在BF2庞大的地图中即便是威力最大的Barrett M95狙击步枪也无法一枪毙命,更何况单发威力不足的Dragunov SVD与国产88式了。当然狙击枪也也并非做不到一枪逼命,只要命中头部即可致对手于死地,只不过在激烈的对抗中想要命中对方头部可绝非易事。一般狙击手通常将系统中鼠标速度开至最大,而游戏中则只1.2甚至更低,这样做无非是为了在瞄准时有更高的精度,尽可能的瞄准对方头部并计算弹道。而GM3200由于最低都有800DPI,因此在驱动面板中可以相应的调慢鼠标速度,这样做可以减少系统鼠标调速所带来的4像素跳格问题,利用硬件自身的速度来提高瞄准时的精度。除了精度的因素外,高DPI所带来的速度优势也是显而易见的,就拿狙击手来说,狙击手是打远不打近,最怕的就是近身被人偷袭,更何况最近流行用小刀捅人,捅完了还发图悬赏,而长年趴着不动的狙击手更是被刀的头号对像。不过只要你的耳朵够灵敏,对周围观察够细致,周边的一草一动都能让你利马跳起来换枪反击。 5 m  {9 B) r9 }9 T: l

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1 a" `1 y* I/ `  Q
   
除了狙击手以外反战车兵对鼠标的要求其实也是相当高的。由于战场上能实现远程打击装甲载具的仅有反战车兵一种,而每种载具都有自己最弱的部位。利用先进的反载具飞弹去打击这些部位往往能收到200%的效果,但这取决于你在激烈的战斗中能否把持住你的鼠标,因为要最迅速的瞄准-发射-引导-命中对方需要鼠标有足够快的移动速度,同时为了更好的瞄准载具弱点,有时候鼠标也得做精细的调整,以求最大限度破坏敌方载具,而GM3200在这方面表现就可以说是不错的了,4档调节功能在精细瞄准与快速引导间自由切换,感觉相当不错!
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5 L5 u5 d2 @3 p
   
坦克是BF2的特色之一,其拥有厚实的装甲,强大的火炮和对步兵用的同轴机枪。在巷战中坦克可以起到以一敌十的效果,但同时巷战也是坦克等载具最危险的战场,打个比方来说。在巷战中碍于街道的限制,坦克很难全速做出大范围转移,就算十想做规避动作都往往受限于狭窄的地形,往往很容易被单个反战车兵给灭了。除此以外,狭窄的街道还有利于敌方特种兵在你坦克贴C4炸药,一般为了防止车身被贴C4,坦克手们通常都将鼠标速度调整的很快,这样做不仅能最大限度防止被人暗算,还能快速将炮口对准旁边窜出来的反坦克兵。当然速度太快也不是太好,因为就像刚才所说的一样,坦克都自己的命门,想要在高速移动中尽可能的瞄准甚至稳定住炮台都是十分困难的,因此GM3200的可调DPI功能在此时是最好用不过了,想要和坦克对射就用精细度极高却不失速度的800DPI,想要快速应对背后偷袭的敌人就用3200DPI做出瞬间大回旋动作,切换习惯后就会发现这功能还不是一般的好用,而且和G5不同的是GM3200当前的DPI值都清楚的显示在鼠标上,开多少速度自己都一清二楚。
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 楼主| 发表于 2007-4-17 02:09:39 | 显示全部楼层
   
再来说说武直吧,做为游戏中强力载具,武直具备高度的灵活性与凶猛的火力,武直装备有火力强大的机炮,多管火箭以及号称坦克杀手的电视制导飞弹。对武直的操作一般讲究稳字当前,这是为了让2号的火控能更好瞄准,控制制导飞弹。当然对于大多数火控手来说,1号位对武直的理解越深,他们往往就飞的越稳。但是除了稳定外在面对敌人密集的防空火力以及防空导弹时,武直所需要的是尽快做出大机动来规避敌方火力,除此以外通常武直的电视制导飞弹还被用来直接攻击对方武直用,这通常被我们称作TV对射。TV对射依靠的不仅是火控的技术还涉及到了1号位的驾驶和规避动作,一旦自己的电视制导飞弹没有命中敌机后,1号位必需用最大限度的鼠标移动来控制武直做出非常规躲避动作,以避开敌方武直所射出的飞弹。用GM3200的话来说,用武直来屠村或猎杀坦克那是800DPI的稳,而做大机动规避时才能充分体现3200DPI那惊人的移动速度所带来非凡机动性。# N; L, |! X: N& F7 M" v0 m
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1.3200DPI超高指标远凌驾于同类品牌
+ W0 ~3 r; R) E3 R2.10000次每秒刷新率提供最强移动精度 3.前后重心任意设定 4.双轴速度自由调节
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GM3200是目前世界上DPI指标最高,同时刷新率也是最高的鼠标,其硬件性能令人瞠目结舌。而做为Saitek旗下的产品,GM3200鼠标搭载了全新SST功能,将简单的按键编程融入鼠标之中,快速模式切换开关更是让鼠标在两套完全不同的配制间自由切换。在兼容性方面GM3200表现也相当不错,在普通的合成垫,布垫都能都移动自如,没有明显的丢帧问题,这得益于其惊人的10000次每秒超高刷新率。 在价格上GM3200则与罗技G5基本持平,媒体报价在480元左右,实际购买时还会便宜不少。除了软硬件上的优点外,GM3200还具备了Razer鼠标常见的呼吸灯灯效果。如果硬要说GM3200有什么缺点的话,那它略微偏高的尾部设计应该算个不大不小的遗憾。
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发表于 2007-4-17 06:29:42 | 显示全部楼层
这文章看的眼熟。
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发表于 2007-4-17 06:41:03 | 显示全部楼层
转X人的?
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 楼主| 发表于 2007-4-17 06:44:32 | 显示全部楼层
恩~~~
1 S0 _$ f* ?# X# v6 C9 N0 r1 w; d8 ~, D. n% F. t. x
偶是写想买GM3200。就买它了,不买罗技G5加强版了!!!
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发表于 2007-4-17 06:53:13 | 显示全部楼层
手感,GM3200的手感不算太好,除非你手很大
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 楼主| 发表于 2007-4-17 06:56:28 | 显示全部楼层
就图3200DPI
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发表于 2007-4-17 08:12:03 | 显示全部楼层
靠,赶紧定呀,,,今天正好有空,定好后给我表现一下~~~
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 楼主| 发表于 2007-4-17 08:13:07 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。  [1 {$ w# k1 E- l; q

3 S# }- v/ I6 \6 m1 q: j7 ?7 a定最少也要5天阿!!, f7 X; ?2 {  D6 u  y4 E8 T
2 K& T2 u  t! F( g, `3 M4 {+ j" t
你也说点实际性的问题阿!!
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发表于 2007-4-17 08:13:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Vtiger 于 2007-4-17 08:13 发表
* f  Z& V+ ]+ p。。。。。。。。。
1 j' R  Z" J+ R, s6 G( G% _) ?0 b+ X4 j  e* @# B
定最少也要5天阿!!& C) W) F" ^0 K3 y  k% D/ L. H
* l* L1 o+ k# F# N' G% W
你也说点实际性的问题阿!!
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晕,那你还是将就用吧,今天能上来不?
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 楼主| 发表于 2007-4-17 08:17:21 | 显示全部楼层
中饭过后
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发表于 2007-4-17 09:03:12 | 显示全部楼层
用了就知道 打TV400PI足以 再高的PI你试试看 根本没办法控制太灵了
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发表于 2007-4-17 09:04:39 | 显示全部楼层

!!!

TV就怕打出波浪线
: u- r# ]9 o% f, w( ^3 c4 _, bPING高  要么就是TV拐不过弯  要么就是弯太大
: M$ K* T/ m1 F: Y4 Y啊虎反正是1号位   少打TV的
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 楼主| 发表于 2007-4-17 09:19:01 | 显示全部楼层
我要顶上去。。。。。。。。
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