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发表于 2007-4-24 18:28:05
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原帖由 E5207 于 2007-4-24 17:47 发表
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- ]# h/ F% Q" f: I y) r运直是喷气式?请你先搞清楚再说OK?
7 @" d7 u6 N2 y- B- p7 Q; v0 `9 @哦,运直不是喷气式,所以就不算抄?运直也可以装N个人,它也要玩家驾驶,它也有防卫机枪,它也可以飞,它也可以被多种武器打下来,它坠毁了上面的人也会死。它除了不使用喷气发动机,和看起来和PS的运输机有点区别外,它几乎就是个PS运输机的翻版。就因为它不用喷气发动机,就不是抄?那2142和PS比不一样的地方多了去了,就因为有了隐身,悬浮坦克等等就算抄了?说的通吗?' @1 e, j6 k K6 j
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我现在只提醒你一点,你去找找PS里面有多少概念是它自己独创的?EMP?美国的第一颗原子弹爆炸前那些科学家就知道EMP是什么了。悬浮,隐身更不是什么新鲜的概念,20世纪初的科幻小说里就有人拿出来了。抄袭?PS之前还有部落呢,自己去看看吧。你只不过是拿个已经"抄袭"了别人的东西说它被别人抄袭而已。( ?: c F" ^& L2 u/ g
抄袭?现在大多数人能理解和接受的推进方式无非喷气式和螺旋桨式。电磁式,反重力式或激光式推进器大众根本就接受不了。如果你来设计个飞机,你怎么办?用螺旋桨我可以说你抄袭BF2,用喷气式我同样可以说你抄袭PS,用电磁式我可以说你抄黑客帝国,你给单兵加个防护罩我可以说你抄HALO,做成主视角射击我可以说你抄德军总部,做成RPG我可以说你抄辐射,这样说来说去有意思吗?每个事物都有共性和个性,抓住某个部分就说抄袭而无视整体,是一种有知性的智慧生物做的事情吗?你给我做个游戏,里面没有一样东西是别的游戏没出现过的,能吗?3 p& N8 m9 j8 k: @5 Q z! ^1 Z
最最重要的一点是,PS作为一个科幻题材的游戏,它的很多概念,包括武器上的,载具上的,甚至是那个巨大的星际传送门,都不是它自己的东西,而是已经在它之前流行于世界科幻界的概念,PS没有创造它们,只是把它们拿来用而已,它没有那些东西的所有权,那些东西不属于PS,所以,其它任何一个游戏都没有必要因为这些东西跟PS一样就被指责抄袭。除非,它跟PS一样支持相似人数的网络对战,设定和PS相似的势力(外观,标志,文化背景,历史背景等等达到85%以上的相似度),像PS那样能方便地切换不同的星球,并且,没有自己独特的地方,或者这种独特的地方在游戏中不占有主导地位。那,恐怕才能叫抄袭。
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