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本身BF2设计的是全载局,各种平衡性 游戏性都挺好,地图也很爽. 是打战役的游戏.
' ?( s) v, A/ \* `4 ?4 Z非要把BF2地图的载局去掉搞成步兵服, 阉割之后, 玩起来套路很老旧, 打起来是激烈, 只是容易疲惫,倦态. 手雷/阔剑 小队冲锋, 抢到3个就屠另一个点. 绕偏僻小路. 比拼枪法. 无外乎就是这样.
9 w+ T% l) k- U: F7 n3 t当战局有僵持的时候, 尤其是乏味..( N6 x3 T4 n7 T; [) K& Y! D7 o( X
而年前的22#曾经有段时间的SF让人感觉, 游戏本身初衷设计就是"特种部队" , 强调的就是这个小规模的. 5 X" S' m1 E: [& f
游戏玩法也很多样性, 抓钩/ 催泪弹 / 夜战 ... ,地形复杂 也都适合步战. 被屠点时, 一个抓钩或者催泪弹就可以突围出去. 步战可以游戏的因素很多., |6 ?9 U2 e6 n) x! |
那个时候的22#人气也多火. 当大家都安上了SF后, 喜欢上后, 却又莫名其妙的换成了别的.& K, z: ~( B9 d9 }6 n9 N
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