|
|
|
本身BF2设计的是全载局,各种平衡性 游戏性都挺好,地图也很爽. 是打战役的游戏.
* `. c' q& K7 @8 q# |* N: ?非要把BF2地图的载局去掉搞成步兵服, 阉割之后, 玩起来套路很老旧, 打起来是激烈, 只是容易疲惫,倦态. 手雷/阔剑 小队冲锋, 抢到3个就屠另一个点. 绕偏僻小路. 比拼枪法. 无外乎就是这样.. [( |) o5 h8 Z4 R& e
当战局有僵持的时候, 尤其是乏味..
+ E, x6 c2 b) z5 p* V& v5 {而年前的22#曾经有段时间的SF让人感觉, 游戏本身初衷设计就是"特种部队" , 强调的就是这个小规模的.
N0 Q. a- [8 X游戏玩法也很多样性, 抓钩/ 催泪弹 / 夜战 ... ,地形复杂 也都适合步战. 被屠点时, 一个抓钩或者催泪弹就可以突围出去. 步战可以游戏的因素很多.7 O/ \9 p$ a4 ]) w. ^
那个时候的22#人气也多火. 当大家都安上了SF后, 喜欢上后, 却又莫名其妙的换成了别的. A. W2 T9 T& K4 a3 X& P- E+ M' @
]8 y8 T0 T7 E A4 | |
|