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发表于 2007-6-14 16:53:40
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原帖由 =|HERO|=laomi 于 2007-6-14 10:32 发表 , T4 `5 b( o0 D" ?/ X- O
BF2体现的是现代战争,你看USA啥时跟人家面对面干真枪的,全是飞机,导弹先上。
" \3 O. h( w$ k' W打完了上tank,apc屠村。。。你们还没领会BF2的精髓。 3 E6 n+ k/ p4 L! I3 ?6 }; w6 F
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是么,就凭BF2的飞机能力,到底是现代战争的空战还是不知道哪个世纪能出现的超强低空UFO乱斗?; Q& ^7 v, [3 M: ~% A: ]
8 Y+ J+ K d0 U; Z9 y9 M现代空战是什么?能量战,超视距攻击,转弯战,BF2体现了哪个?没有能量概念的无限制转弯?莫名其妙的爆种导弹?超视距消灭航母上某可能区域出现的步兵?
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接着,坦克普遍被应用为开阔地带的装甲集群做战,城市战在现代战争里叫什么?叫坦克的坟墓!为了这一情况,才专门研制出了应付城市战的专门坦克.' S7 N5 C# @! F+ E; w9 v# p
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至于步兵我更不想说,屠村就是BF2对现实的笑话" y5 A# p) ^. K1 v
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+ |8 A% {; h& `, ^不要拿BF2来说体现现代战争,BF2为的是娱乐,为的是爽快,可以说是CS在时代进步后的战场版8 \# h) h3 _9 G# L# e: e
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现代战争不是开着玩具一样的未来性能仿现代兵器玩过家家,现代战争残酷到如果想要的结果只是毁灭,那么一个3机编队在10公里外投下制导就宣布了目标的死亡,还需要屠村?
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为什么EA干吗不继续现代战场而是2142?因为AA,因为RO这些真实系路线FPS早就对BF2笑掉大牙,因为越来越多的真实系FPS肯定会出现在市场上,而为了钱,为了市场EA不能对娱乐性修改,那么挂个空头现代战争却是未来的本质(以BF2原版设置),还不如直接带你们去未来的战场让你们爽
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BF2的精髓就是娱乐与爽快,我们恰恰是因为深切的体会到,并且已经疲惫,而我们希望更真实,因为我们没法上真实的战场所以想在游戏中体验并且尽可能的相似.
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虽然很自大,但是,的确现在跟我们跑PR的,都是进BF2就能以一敌十的屠点机器,哪一个人不是传奇? |
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