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30#新地图小评。

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发表于 2007-6-13 04:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说strait of hormuz9 U" j( d$ e1 \# F 这是今天玩到的第一张新地图,怎么说呢,感觉很沉闷,打起来豪无激情。载具太少,一辆坦克,几辆小车就是地图的全部,狙击手的天堂。据点设计极不合理。既然没有空中载具,就不应该出现高楼,何况还不止一座。今天中东把美军压在一开始唯一的二个空白点的左边一个高楼点(类似于电视台),旗子在楼顶。美军一个补给一个狙击,手雷+阔剑,100个人也冲不上去。纯粹是消耗时间。: h6 ?2 `, ^$ V( G4 N+ X, Z 建议直接删。/ o* O( o. b, D 再说 南海 / W& A: }" s6 G此图据说是空战服,今天也有玩到,可惜人不多,加起来才20个人,也许没能体会到地图的精髓。但我觉得玩这张图感觉就像在36#一样。要是64满员的话,WZ多了,菜鸟也多了。最后结果就是上WZ的几乎都是菜鸟,高手不愿意与他们配合。 另外运输直升机也太多了,起码我宁愿挂那发呆也不想上那个巨型棺材,更何况天上到处都是WZ。 还有一点要说的是,此图屠点现象应该十分严重。全图总共就那么几个防空点,双人配合的好,一架WZ就可以把包括自己基地的防空全打完。只要一方被压制,就完全形成了屠村,WZ别想飞起来(想想一架WZ就可以把对方航母屠的吊蛋分家,生活不能自理,何况是6、7架?)。另外密集阵是个垃圾防空,打固定翼还行,打WZ就歇比了,导弹常跟喝了酒一样乱飞,要是全换成IGLA可能稍微好点,再增加几个防空也不错,特别要在航母上增加。另外运输直升机换成固定翼也许有不少人喜爱。此图建议多考虑一下。) N. O- w/ C# N PS:换图的背景音乐蛮新颖的,有点意思。, G; |* T+ v3 |: ~7 k% N mahoni_island$ Y( {5 p1 B, y 这个没玩到,以后再说吧。 6 @( P8 W7 p- F, G3 y冬季威克岛' o p% ^: y U* a- U3 z4 Y0 G, Z7 n 不需要多说,去年就在SAGA服玩过了。就是绿的变成了白的,美国换成了中东,其他变动不大,依然是经典。此图有利于混中东和中国的战斗时间。* Y; a' ^% b0 ?' j: D4 S + }5 [8 q4 y& R5 G N: A
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 楼主| 发表于 2007-6-13 20:33:10 | 显示全部楼层
一群JR,27个人看,没人回
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发表于 2007-6-13 20:39:23 | 显示全部楼层
原帖由 Head=JS= 于 2007-6-13 04:06 发表 . o6 E+ |9 ?8 y# v6 h6 }
mahoni_island: ]; ]: T3 x) r/ D. K) s! u
这个没玩到,以后再说吧

* L5 m: f% }. i) t" Q$ P' G
: k$ s% }" t. |- u不知為何玩這幅圖會很卡
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发表于 2007-6-13 22:11:21 | 显示全部楼层
mahoni_island
! I% m1 y, g: B& w我也是有时会卡住一会,也是相当无聊的一张图,建议换成装甲对抗的地图,今天进去玩了一会冬维克,晕的MIG29 也不是J10的对手
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发表于 2007-6-13 22:16:29 | 显示全部楼层
strait of hormuz
; Y: L( i" ^1 P2 H$ Q! L南海
; z# }6 h) C* C/ ~  Rmahoni_island: R7 W3 \! V; |0 u1 X! z- p
感觉都不好玩玩起来没有激情
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发表于 2007-6-13 22:31:28 | 显示全部楼层
新地图,不容易啊!!!
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发表于 2007-6-13 23:35:05 | 显示全部楼层
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