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发表于 2007-7-4 17:43:31
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原帖由 =|HERO|=AthrunZala@BF2 于 2007-7-2 00:25 发表 
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, b5 Z5 P# B/ w: I' Z5 Lcs是鼠标动,屏幕就动,准星在屏幕中间。 ) g, Q% a7 p: ^; H
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tv是鼠标动,屏幕不动,准星跟着鼠标动,把目标放屏幕中间有什么用?准星又不在屏幕中间。 9 \. X! P0 V- R" S1 T1 R2 g. y$ D2 u9 S
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3 m) L8 |1 N5 [) Y( l# CTV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
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把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉空间的指向是同步的,而战地2有个滞后,因为导弹要转弯... 但是当直线时,也就变成了对目标的指向成为一条直线...
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' Y2 s7 U* s$ K$ n8 U56K的话,我帮他总结一下吧~
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" g$ m3 X+ J4 p- ^TV导弹的原理是什么,导弹的头部有一个CCD摄像头,那么摄像头有一个视距角范围,你的鼠标控制准心在摄像头的视距范围内校准导弹的指向,而中间的框才是导弹的命中目标的参考框!所以将目标当准心摆在目标框才是最终的瞄准结果...
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+ H& V/ q8 F% ~: L/ _其实真实的TV制导就不是BF2里这样的,而是TV锁定后,导弹直接奔向目标,而校准由电脑完成(不是PC哟~)战地2是为了游戏性,而将这个校准过程交给了人来完成罢了!
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我不是高手,我帮忙把高手通过大量实践得出的最后总结给分析出来~ 说错了也别怪我哈~ |
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