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发表于 2007-7-4 18:38:30
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原帖由 GeMarK 于 2007-7-4 17:43 发表 
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' B' ^+ x8 J' a9 A! x9 ?% G5 B1 c0 Z/ Z# P
TV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??# W, N7 A6 I- \# g5 ^& T
) ?" [* e! K; T8 ]! \* U6 R7 D把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉 ...
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- C0 Q% Y) ?3 i! z- r' h7 g
. W3 Y- ?* E$ k G# Y' W) |........解释的还挺详细的。但我没想那么多-_-!
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$ y. c0 p1 M& @7 E3 e我的打法就是/ D, d* S" q) `" Z2 v3 `
1、鼠标点击率有多快就多快,尤其是PING高的时候和目标做高速机动的时候
- K n4 R' Z1 E+ Z2、正面面对就打螺旋桨部分,正侧面和侧面就打尾巴部分,从上往下瞄中间部分,下往上当然是肚皮! ]7 d" u1 B" g* V- L
3、高速机动的目标一定要计算好提前量和轨迹(这就只有根据自己的PING和感觉来发挥了,就是多玩( a" Z, g, g/ m! A* z! U
4、就是要有很强的距离感!
* f( Q2 B, m% S0 u3 |对于黄龙这类似的图来说。白的是很厉害,当你TV打出去后,只要是能看到对方在我的TV黑白框里,我就能以最快的速度尽量的把目标调整到屏幕中间!于是我就有了把目标当准星的说法了~~ |
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