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发表于 2007-7-4 18:38:30
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原帖由 GeMarK 于 2007-7-4 17:43 发表 
: W2 b$ K7 Y" Y4 ]' U2 [0 U
3 ~3 Z: Q8 H+ q2 W
" n9 L% ~2 Q# {; m; }$ ]! j0 v9 m7 T+ j4 X
TV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
, ^7 T" \. g' E2 k: B3 |9 o G* Q5 p6 k- z; v7 r
把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉 ... , ^) u$ I- c* a1 G V
# X2 F! A# e# f% Z9 s+ A- j
- o3 i# e0 R: M9 `, j2 I% I3 v! I$ X........解释的还挺详细的。但我没想那么多-_-!0 S e* ^" s9 J: a; Q
0 j# T" ?( `# U$ S3 C% q2 {/ J1 C我的打法就是
; A7 ^. \9 \' E4 \2 _- ]1、鼠标点击率有多快就多快,尤其是PING高的时候和目标做高速机动的时候1 F, W, m. v/ z/ u# s, N
2、正面面对就打螺旋桨部分,正侧面和侧面就打尾巴部分,从上往下瞄中间部分,下往上当然是肚皮+ L* n4 L, ~4 ^+ b& I, _
3、高速机动的目标一定要计算好提前量和轨迹(这就只有根据自己的PING和感觉来发挥了,就是多玩
/ N6 [' l `( m3 k4、就是要有很强的距离感!, e3 b3 Z( S+ u
对于黄龙这类似的图来说。白的是很厉害,当你TV打出去后,只要是能看到对方在我的TV黑白框里,我就能以最快的速度尽量的把目标调整到屏幕中间!于是我就有了把目标当准星的说法了~~ |
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