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600m的ISO,就是音乐少了点!有汉化包,升级补丁. ]" B; N* ^; x( y6 H3 w' }
完整版的要在电驴上的共享里搜,下那个韩国版的(加上汉化包就中文了)
* g1 z4 g! h4 U7 c# v3 i+ N这个游戏有点复杂,一下是心得:
% H) J9 y/ N9 u$ ^. d* ]( `6 J游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。(本攻略信息均为本人试验所得,有纰漏请指出)- k6 w# _' p* Q9 O
一:政治篇:
J. H; ^; [# e. O% l1 h 不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。: d9 M% e" k; s; t* ]6 R( s
1:政体与国家:
: B7 J0 f3 a$ G( { 改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。( n5 c% j% v1 N0 I
政体 资源生产与消耗量 战时稳定度 意识形态 优点 缺点
0 B1 T3 W5 w& |9 m6 B( m" ?- ]6 q 一党民主制 | 很多 | 较差 | 左 | 不用担心落选 | 无明显缺点 g& E" j$ E: H2 y7 j
共产制 | 少 | 好 | 右 | 一党专政政局稳定 | 无明显缺点: p$ t% L( `; T9 Y5 N, G
军事专制 | 最少 | 极好 | 最右 |军队维持费约为其他政体的3/4| 外交关系差
+ a% F3 g5 x2 [( ~& w) s 君主制 | 一般 | 好 | 一般 | 政局稳定 | 无明显缺点" ^* P. s7 P( o; ~& W4 W% Q
多党民主制 | 最多 | 差 | 左 | 外交关系好 | 改选时支持不高会落选( j1 r4 ]3 v( U
宗教专制 | 多 | 好 | 右 | 信仰统一时国家稳定 |与信仰不同的国家关系差
% ~; l( b- @4 Z2 T 2:国内法与人民:0 {& _ n4 p; H! U
两国国内法相同会增加友好度。
5 Z% ^, I# i3 c# f 国内法 行为 影响意识形态 支持率 其他7 A% B4 j+ a4 U5 Y! V, h
言论自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
* e8 d. T C7 Y( g1 S 言论自由 |不允许| 右 | - |4 j* ~% C4 U* V5 r! D
游行自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定* s* V: k. X$ L* ?" e9 v! o+ i
游行自由 |不允许| 右 | - |9 e: ]9 a2 O$ `1 e) y# K# U9 v& b
妇女投票权 | 允许 | 左 | + |影响稳定
( H6 Y$ w; g' n. g 妇女投票权 |不允许| 右 | - |+ |6 U( g5 R5 K0 |2 K: b) N- l
家庭生育孩子数|无限制| 左 | - |
8 r3 p& }# _0 z3 G( _ 家庭生育孩子数|有限制| 右 | + |控制出生率
) ]. p3 z1 Z8 _# I$ \7 z i7 T 避孕 | 允许 | 左 | + |控制出生率- K1 M, R; T' z+ t' e+ H2 _
避孕 |不允许| 右 | - |
1 |7 H4 e$ i8 @' B 堕胎 | 允许 | 左 | + |控制出生率6 b: M/ z7 l: R- V9 d
堕胎 |不允许| 右 | - |; j, X5 U8 w, v, b
童工 | 允许 | 右 | + |$ @9 g4 x- p @ @- T7 B$ F5 }
童工 |不允许| 左 | - |
/ c5 S5 Y g9 Q: l 群婚 | 允许 | 左 | + |* W# T+ E2 O' k" g/ o' W+ G
群婚 |不允许| 右 | - |控制出生率7 j2 V$ w9 w+ i+ z* W9 R
同性婚姻 | 允许 | 左 | + |这个......-_-!
e4 `) p& n* w3 @5 f 同性婚姻 |不允许| 右 | - |7 P6 y' X( f' x+ j
二:军事篇:+ _: z* r0 L/ _, `5 h; A% p0 Z
没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。( h: v, w, y9 C6 I* q
三:经济篇:
' Y4 \+ q1 _ G 1:税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。% G5 G0 L, e, I
2:赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。
9 _$ `' [" P: L8 o2 V$ O 3:贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。0 V" s: M2 y! ~' t. _0 D
4:加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。6 \ x! W( F' `% d
5:卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。2 N# ?2 S4 z: g; `5 c% P- N k
6:使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。
6 a4 e- b$ `& p( } 7:投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。
# X! |% s( z, u) ], y) J 8:人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。
Q; z+ T7 p$ M 9:初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。
: v& v. X p5 H 10:各资源部门公有制和私有制的区别:" z6 s; ^+ }, N
制度 产量增长 适应市场速度 能否调节 收入方式 支出方式
, j* t q. c7 o! o6 p! H4 l9 l# z 公有制| 慢 | 慢 | 能 |出口资源收入(多)|进口资源支出(多)7 b9 p( Y, }0 l
私有制| 快 | 快 | 否 | 关税收入 (少)| 无1 f8 t2 i. z2 |0 `0 h/ H9 O( P
公有制与私有制的优缺点一览无余。从长远发展看私有制好;若想赚钱,国家贸易出口多用公有制,进口用私有,特别是一些资源贫乏的小国,国家财政根本负担不起进口物资的费用,只能私有制解决。2 N. |. j1 r# j7 r+ W7 l
四:游戏剧本篇:
, j( Y1 }! Y! A 所说的只是过关的一种方法,玩家可自行尝试其他方法。, z, q" v& X5 f6 L; P/ ^9 w$ F; {, f
1:初级政治任务(使土耳其加入欧盟):
2 Q3 E, ]% e& S1 l% H/ M, { 很容易,一开始就条件符合,加入即可。/ h- S& ~* p% J7 e' o- g# N
2:中级政治任务(稳定博茨瓦纳政局):
1 ?% z$ V3 p' a3 t5 P: B! A 关键是提升社会发展水平。把预算投入基础设施、医疗、教育、电信等,不用太多,保证赤字不是太多就行,然后就是等了,好在博茨瓦纳人口不多,用不了太多钱。& s Q, j7 z8 J" O# a
3:专家政治任务(解除美国对古巴的贸易禁运):9 b; u s4 \6 Y# M# w$ M
难啊。先加入美国所加入的各个高尚事业和文化交流组织,国内法也改为与美一致,再像中级经济任务一样解决赤字和欠款问题,然后就熬吧。随着与别国友好度增长,进口会慢慢多起来的(一定要将各资源部门私有制,因为古巴没什么出口资源,光进口国库负担不起),资源多了人民生活和经济状况也会改善,最后与美国的关系好到一定程度时贸易禁运条约就解除了。0 S }5 ~, @' j$ Q( m" `
4:初级经济任务(改善法国经济状况):
/ |7 c( k* x y r( b 按提示所说,稍搞一下,各部门投资点,然后等一会儿即可。
9 Q, w7 l% v: N3 {, `3 F5:中级经济任务(满足尼日利亚资源需求):1 } q2 a- m8 X1 R
有挑战性。首先解散大多数军事单位和国家安全单位,其次将所有预算能减就减,只靠宣传稳定住支持率,再次将资源全私有,关税降至5%~10%(为了钱,出口用的矿物燃料可提高关税或公有)。保证有盈余来迅速还清欠款,经济状况和支出就都得到了改善,就有钱投入医疗教育基础设施等预算,社会发展水平就上来了,经济状况也随之改善,多加入一些共同市场组织来获得贸易产品。过十几年(-_-贫穷落后的国家)就过关了。如果快到大选时支持太低而有可能落选,那就改为共产制吧(共产制虽然资源生产量低,但消耗更低,资源平衡上升,对过关有帮助)。4 o7 R. `2 m3 `' l0 g
6:专家经济任务(使沙特阿拉伯垄断矿物燃料资源):
K7 V( @ C8 G( Y% l o 虽说沙特富的流油,可想将世界石油输出占有率从8%左右提升至75%以上,没有50年是不行的。做法是:先提升国力,有盈余后购买大量军火(中东国家就不要想自己发展军事科技了,不如买省钱),逐渐吞并周围的石油输出国。由于中东本是战事多发带,你进攻吞并其他石油供应国自然就给了世界强国打你的借口。所以一定要搞好外交,推荐预算多向国际援助投入,争取到多个强大盟国后就可开战,打仗间隙一定要努力发展外交。等吞并完周边国家后,就剩像中国这样的大国有石油了,这时,就靠间谍破坏了,呵呵。
, [7 l: ]+ f. C( }2 F 7:初级军事任务(入侵伊拉克):
: ]' E3 T; T1 X8 ` 用鼠标随便划一些单位移动至伊拉克,宣战,占领即可。(可怜的萨达姆-_-!)
3 j0 o2 _/ r6 B" a) U L 8:中级军事任务(使加拿大拥有核武):
6 q, X) G; n9 m 按提示所说发展,研制出了战略后研究战略的各项技术至3级就可以造核弹了,然后随便朝哪各国家轰一颗就过关了(鄙人轰的是日本)。大概3年左右就搞定。每人惹加拿大的。
$ d. L% k) c& [7 R3 B5 _ 9:专家军事任务(恢复苏联):
5 N9 q' g) u/ @2 P. _' S 难比登天,对比一下现实就知道了。打仗降稳定度支持度和外交,军事占领再减,要是再发表合并声明更减外交,基本没几次世界强国就都来打你了,何况还要占领那么多国家。这个任务所需用时间太长,我只浅玩了一二,基本思路就一个:发展好强大的本国,多争取联盟后开战,打下1国,和平外交,再打1国,再和平外交……如此反复,保证不要出现强大的敌对国,否则世界大战在所难免!' R4 k8 j& h/ E; P; B0 V$ d# ^4 F! W! {
五:其他:' A- x0 y# x1 H, ^3 b# x: M
1:“真-共产主义”出现方法:当你国家经济很强时,将资源生产部门全私有,收关税100%,个人所得税100%,各预算全满,你会发现满意和支持>95%,贪污<5%。真正是各取所需的大同社会,这不就是太祖他老人家所盼望的共产主义社会吗?哈哈哈,如今在我们的手中实现了!
. C! r- H+ j7 c' S$ g! k 2:游戏失败条件:经济崩溃,落选,国家被吞并,发动政变,限制时间到。. V+ q z6 x0 e4 p
3:游戏数字表示:1 000=1K,1 000 000=1000K=1M,1 000 000 000=1 000
) n+ x& ]( v# m5 k; s 000K=1 000M=1B。
8 |* H# A1 W1 N/ v t$ I0 x 4:游戏专有名词太多,不知道什么指令有什么功能时就按F1。$ L0 p5 }+ L6 L# y \0 c% a7 Y
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