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600m的ISO,就是音乐少了点!有汉化包,升级补丁
/ P2 K; E0 \8 k, S- P! h: }2 }完整版的要在电驴上的共享里搜,下那个韩国版的(加上汉化包就中文了), i, g. i' F/ h
这个游戏有点复杂,一下是心得:
) K1 r0 A. p0 ^* D游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。(本攻略信息均为本人试验所得,有纰漏请指出)9 m* X2 {9 K* {0 w! e8 H' P7 r
一:政治篇:
+ s; e0 ~. P, [1 J5 s 不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。9 ~+ ^6 z# c& J. p' k
1:政体与国家:
( }+ H0 G3 y- l& Q8 G3 v 改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。
6 b/ @3 d) [2 ` 政体 资源生产与消耗量 战时稳定度 意识形态 优点 缺点
( M, m* O3 i5 P. T; j2 f, n6 V2 i 一党民主制 | 很多 | 较差 | 左 | 不用担心落选 | 无明显缺点7 _% K2 ?" p5 w; d7 H; [; Y/ f
共产制 | 少 | 好 | 右 | 一党专政政局稳定 | 无明显缺点. x! M) Y9 W$ I" [1 b' p' x
军事专制 | 最少 | 极好 | 最右 |军队维持费约为其他政体的3/4| 外交关系差
( D, Q, B( d5 F. p/ }+ g" [ 君主制 | 一般 | 好 | 一般 | 政局稳定 | 无明显缺点0 f8 V4 X$ G4 i6 i* v% C( n
多党民主制 | 最多 | 差 | 左 | 外交关系好 | 改选时支持不高会落选) A" @! ?: s& {0 b
宗教专制 | 多 | 好 | 右 | 信仰统一时国家稳定 |与信仰不同的国家关系差# V: K6 ^, T7 O! a
2:国内法与人民:
4 E8 m, t& P$ J, I. C) m 两国国内法相同会增加友好度。% T; Z0 [5 ?1 s4 ?: z. Q4 z8 T+ j
国内法 行为 影响意识形态 支持率 其他. R" H1 d1 a* b! h t
言论自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定2 c/ l: B B$ w& R( p/ q: J
言论自由 |不允许| 右 | - |
# O8 j, x8 e/ t3 ? 游行自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
/ \9 j6 i% R& S 游行自由 |不允许| 右 | - |
9 Q9 L' u6 o/ Y; ]0 W8 K' W 妇女投票权 | 允许 | 左 | + |影响稳定
0 [, C/ h7 C% i2 r4 u* I 妇女投票权 |不允许| 右 | - |
, J) @. Z. Y% E2 u 家庭生育孩子数|无限制| 左 | - |. s) }$ Z9 d1 X1 Z9 U
家庭生育孩子数|有限制| 右 | + |控制出生率$ z' X" w$ @* B- |: S
避孕 | 允许 | 左 | + |控制出生率6 g$ s7 P! w, s: x! D
避孕 |不允许| 右 | - |
/ ?# L0 J0 c/ Y$ R* ~5 P 堕胎 | 允许 | 左 | + |控制出生率 L# k8 e. p8 G( }
堕胎 |不允许| 右 | - | c, E, c3 G3 r( y; l
童工 | 允许 | 右 | + |- f' v, [1 B& h
童工 |不允许| 左 | - |/ r2 s. B( j# _5 Q j+ |
群婚 | 允许 | 左 | + |/ L/ \% D9 J8 I+ w3 k, G/ S0 L
群婚 |不允许| 右 | - |控制出生率) G& N% @8 n3 I1 F5 D! {( C2 b2 ~6 O
同性婚姻 | 允许 | 左 | + |这个......-_-!
; e! D8 K' }* l( Y4 c0 y( J1 Y" Q 同性婚姻 |不允许| 右 | - |
1 ?. M4 D$ ]& A7 y! e 二:军事篇:7 B0 v3 I( V1 s) r
没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。/ N% S! M- J8 J
三:经济篇:: X% E' j* v! N+ F( Y6 ]6 `' L; f+ [
1:税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。
, ]! C2 y; h3 ~9 } 2:赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。. F, @2 u7 C" Q- k1 F
3:贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。
1 c8 S. T& A) a. V Z 4:加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。6 z+ t/ _& X' m" r6 x0 W0 [- O7 [
5:卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。
i6 W1 B3 F* x4 K/ _3 S0 V 6:使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。
; i# N3 u: ]# d' ]6 f) ?2 N 7:投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。
; Z2 r( a# _# g( K 8:人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。
6 A1 e/ F# k! x" o; E) n# e2 q" N( M 9:初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。
( a+ T V8 m% w) g4 Z( W) Y 10:各资源部门公有制和私有制的区别:/ `$ K# I# ?7 p( I# w1 @
制度 产量增长 适应市场速度 能否调节 收入方式 支出方式 / D- s+ J% H$ r2 e6 m L; v* @6 V
公有制| 慢 | 慢 | 能 |出口资源收入(多)|进口资源支出(多), ^0 V6 v. j2 |, `+ @& F& \) r
私有制| 快 | 快 | 否 | 关税收入 (少)| 无) n, f! T: L9 [7 z
公有制与私有制的优缺点一览无余。从长远发展看私有制好;若想赚钱,国家贸易出口多用公有制,进口用私有,特别是一些资源贫乏的小国,国家财政根本负担不起进口物资的费用,只能私有制解决。) G' i" n. Y/ _! k9 U9 k q. e
四:游戏剧本篇:
# r/ v/ Q( {4 Q, ^7 V+ K+ ^& ^ 所说的只是过关的一种方法,玩家可自行尝试其他方法。, j- d1 X6 h( v, x% F- {3 Z! e
1:初级政治任务(使土耳其加入欧盟):9 ^7 X; X' z0 R+ x% Z
很容易,一开始就条件符合,加入即可。
" K" a8 j2 R' ^5 v, P 2:中级政治任务(稳定博茨瓦纳政局):
' |0 L5 w4 @0 F# U/ g1 { 关键是提升社会发展水平。把预算投入基础设施、医疗、教育、电信等,不用太多,保证赤字不是太多就行,然后就是等了,好在博茨瓦纳人口不多,用不了太多钱。
- l6 Z; O+ v3 E5 l 3:专家政治任务(解除美国对古巴的贸易禁运):
. r2 N3 o; C+ t! e 难啊。先加入美国所加入的各个高尚事业和文化交流组织,国内法也改为与美一致,再像中级经济任务一样解决赤字和欠款问题,然后就熬吧。随着与别国友好度增长,进口会慢慢多起来的(一定要将各资源部门私有制,因为古巴没什么出口资源,光进口国库负担不起),资源多了人民生活和经济状况也会改善,最后与美国的关系好到一定程度时贸易禁运条约就解除了。
( X8 p: o4 f8 N9 i( z 4:初级经济任务(改善法国经济状况):
f* o% c0 L7 \ 按提示所说,稍搞一下,各部门投资点,然后等一会儿即可。3 f6 D& k+ ?! Q9 O- D& b& p' y( \
5:中级经济任务(满足尼日利亚资源需求):
# F# U) C4 M' [% k 有挑战性。首先解散大多数军事单位和国家安全单位,其次将所有预算能减就减,只靠宣传稳定住支持率,再次将资源全私有,关税降至5%~10%(为了钱,出口用的矿物燃料可提高关税或公有)。保证有盈余来迅速还清欠款,经济状况和支出就都得到了改善,就有钱投入医疗教育基础设施等预算,社会发展水平就上来了,经济状况也随之改善,多加入一些共同市场组织来获得贸易产品。过十几年(-_-贫穷落后的国家)就过关了。如果快到大选时支持太低而有可能落选,那就改为共产制吧(共产制虽然资源生产量低,但消耗更低,资源平衡上升,对过关有帮助)。( D+ P4 E1 V/ r0 ^) k, L# G
6:专家经济任务(使沙特阿拉伯垄断矿物燃料资源):& J/ m1 s" Z, b" f2 `4 X
虽说沙特富的流油,可想将世界石油输出占有率从8%左右提升至75%以上,没有50年是不行的。做法是:先提升国力,有盈余后购买大量军火(中东国家就不要想自己发展军事科技了,不如买省钱),逐渐吞并周围的石油输出国。由于中东本是战事多发带,你进攻吞并其他石油供应国自然就给了世界强国打你的借口。所以一定要搞好外交,推荐预算多向国际援助投入,争取到多个强大盟国后就可开战,打仗间隙一定要努力发展外交。等吞并完周边国家后,就剩像中国这样的大国有石油了,这时,就靠间谍破坏了,呵呵。
4 u# j4 z$ q# D- |+ f 7:初级军事任务(入侵伊拉克):$ e/ G5 h. X% W! Z% v. A. x; a+ w
用鼠标随便划一些单位移动至伊拉克,宣战,占领即可。(可怜的萨达姆-_-!)
; g+ U' }- H6 N 8:中级军事任务(使加拿大拥有核武):
' z6 a! |$ J" d( V5 ?; b0 q# N 按提示所说发展,研制出了战略后研究战略的各项技术至3级就可以造核弹了,然后随便朝哪各国家轰一颗就过关了(鄙人轰的是日本)。大概3年左右就搞定。每人惹加拿大的。
! K$ r+ A4 T2 v4 a% E' ~1 _ 9:专家军事任务(恢复苏联):
$ x# r+ y0 F* K! }; s/ E8 E4 {! r1 W 难比登天,对比一下现实就知道了。打仗降稳定度支持度和外交,军事占领再减,要是再发表合并声明更减外交,基本没几次世界强国就都来打你了,何况还要占领那么多国家。这个任务所需用时间太长,我只浅玩了一二,基本思路就一个:发展好强大的本国,多争取联盟后开战,打下1国,和平外交,再打1国,再和平外交……如此反复,保证不要出现强大的敌对国,否则世界大战在所难免!, [8 `, H9 e' |# v7 J' y+ A
五:其他:9 L9 G8 U" r/ t) J# ]
1:“真-共产主义”出现方法:当你国家经济很强时,将资源生产部门全私有,收关税100%,个人所得税100%,各预算全满,你会发现满意和支持>95%,贪污<5%。真正是各取所需的大同社会,这不就是太祖他老人家所盼望的共产主义社会吗?哈哈哈,如今在我们的手中实现了!
9 Q3 L; C+ ?% H% ^* ^* \' P2 d 2:游戏失败条件:经济崩溃,落选,国家被吞并,发动政变,限制时间到。5 N- H! F4 L2 O4 G9 Y/ |1 V/ {
3:游戏数字表示:1 000=1K,1 000 000=1000K=1M,1 000 000 000=1 000
* B; f# s% \" c3 ]) X$ N+ k9 j 000K=1 000M=1B。& V! Y1 ?6 B$ B8 M# S6 Q6 U- Y
4:游戏专有名词太多,不知道什么指令有什么功能时就按F1。7 t+ e' J" I: @% ^
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