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600m的ISO,就是音乐少了点!有汉化包,升级补丁% V" i. A+ ]" l
完整版的要在电驴上的共享里搜,下那个韩国版的(加上汉化包就中文了)# q) `" {7 A* W- u1 W
这个游戏有点复杂,一下是心得:( R" k( u- Z$ r3 {5 o
游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。(本攻略信息均为本人试验所得,有纰漏请指出)
8 }- D- Q: }0 ~/ K" ~* X 一:政治篇:4 A$ h" Q/ ^% Y# [
不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。9 {/ `' |& A4 q" M" n# h- }
1:政体与国家:3 R" Y4 G& R" y G4 k+ ~9 |. m# Y
改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。, q7 l+ O2 G; r1 ~% _( I* ?% I
政体 资源生产与消耗量 战时稳定度 意识形态 优点 缺点
$ c# k1 K7 J3 @) G/ Q+ N 一党民主制 | 很多 | 较差 | 左 | 不用担心落选 | 无明显缺点6 Z' `4 O7 {6 m0 }$ f& X) X
共产制 | 少 | 好 | 右 | 一党专政政局稳定 | 无明显缺点; _+ h; g8 i. F: x) y& g2 T( x
军事专制 | 最少 | 极好 | 最右 |军队维持费约为其他政体的3/4| 外交关系差
3 m n( n; A/ X* x# g) f# I- K 君主制 | 一般 | 好 | 一般 | 政局稳定 | 无明显缺点
9 N' z' i% E) d 多党民主制 | 最多 | 差 | 左 | 外交关系好 | 改选时支持不高会落选: u2 j! W8 R% g+ \% P8 @. b2 R, j
宗教专制 | 多 | 好 | 右 | 信仰统一时国家稳定 |与信仰不同的国家关系差, d' a$ R3 I# U* [' H& w2 @( t
2:国内法与人民:
. u, Q/ X8 j s/ m 两国国内法相同会增加友好度。
# Z( d. e# x0 G3 Q 国内法 行为 影响意识形态 支持率 其他
! ]8 P5 {) z$ c 言论自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定
7 [, J3 H, L8 z0 D t 言论自由 |不允许| 右 | - |; o; [$ B9 e+ U) a( o
游行自由 | 允许 | 左 | + |影响稳定- u3 \" w2 ], l2 {7 O) w
游行自由 |不允许| 右 | - |1 ]9 b: f. H) k O& K9 j
妇女投票权 | 允许 | 左 | + |影响稳定5 K2 n3 p7 x% }% @9 t, P: W
妇女投票权 |不允许| 右 | - |2 e' b2 w1 s9 w: ^; D( P( }
家庭生育孩子数|无限制| 左 | - |
3 e( c5 a" z1 U- I; z8 o' `' Y5 H' |" m 家庭生育孩子数|有限制| 右 | + |控制出生率# n, b4 T0 i, }$ M* z& @' s
避孕 | 允许 | 左 | + |控制出生率
, V' A& k% U, z: [' x( i2 Q: J% ` 避孕 |不允许| 右 | - |' f* @, t, P4 B
堕胎 | 允许 | 左 | + |控制出生率
3 o. i; \! f7 y1 O# X: I* T1 A 堕胎 |不允许| 右 | - |1 v: Q8 q: h5 R* j
童工 | 允许 | 右 | + |
7 @4 c, J& ^; |; s 童工 |不允许| 左 | - |/ b5 U4 h9 F! _% e
群婚 | 允许 | 左 | + |
, f0 N0 e6 ^* } 群婚 |不允许| 右 | - |控制出生率
$ L" s! |! K* Y6 _8 r. V/ c1 ^ 同性婚姻 | 允许 | 左 | + |这个......-_-!- ~8 g; f) R4 A! L; t
同性婚姻 |不允许| 右 | - |" A; m+ X' i; Z/ j3 Y
二:军事篇:. E9 R, G' V$ W: |
没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。5 H" y$ M. f$ v! K
三:经济篇:
# m8 d; c7 ]7 H; G2 [ d 1:税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。
) e1 M% `5 g# m3 ~8 X& e 2:赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。
# U" [2 v: c* ]3 ~5 N$ a+ i 3:贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。! ~& k" o |1 x O
4:加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。
# A1 I7 N8 }8 w9 T& ^3 ?& g4 D- G 5:卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。
: B3 h1 g2 |/ F 6:使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。$ G! y0 [0 ?0 ~: [
7:投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。
# j4 G8 `; z6 L" Q% K* g 8:人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。
: i; i* u: V# p# ` 9:初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。( Z- l- `- V3 |
10:各资源部门公有制和私有制的区别:
# E: N0 }* g% i+ j2 L 制度 产量增长 适应市场速度 能否调节 收入方式 支出方式
( h7 f. x( s8 ^, {- f, Z% G 公有制| 慢 | 慢 | 能 |出口资源收入(多)|进口资源支出(多)+ a0 _" Z! f: g$ F! }& x B/ H
私有制| 快 | 快 | 否 | 关税收入 (少)| 无9 Q7 S+ T4 d2 c* @, n( d+ P
公有制与私有制的优缺点一览无余。从长远发展看私有制好;若想赚钱,国家贸易出口多用公有制,进口用私有,特别是一些资源贫乏的小国,国家财政根本负担不起进口物资的费用,只能私有制解决。
3 F& v; p, a$ w 四:游戏剧本篇:
3 k5 g0 T: d3 A/ B9 V 所说的只是过关的一种方法,玩家可自行尝试其他方法。2 z! V" W3 A6 k* @8 e: Z9 p) f& n
1:初级政治任务(使土耳其加入欧盟):
M# ^8 _5 R3 F% ~ 很容易,一开始就条件符合,加入即可。
0 G6 P- ~+ _7 I; _3 f 2:中级政治任务(稳定博茨瓦纳政局):
) }, H6 g# w3 m9 g; b 关键是提升社会发展水平。把预算投入基础设施、医疗、教育、电信等,不用太多,保证赤字不是太多就行,然后就是等了,好在博茨瓦纳人口不多,用不了太多钱。# \4 J, ~: @( ^! h
3:专家政治任务(解除美国对古巴的贸易禁运):
$ \, s) `1 m A7 T! ]$ v 难啊。先加入美国所加入的各个高尚事业和文化交流组织,国内法也改为与美一致,再像中级经济任务一样解决赤字和欠款问题,然后就熬吧。随着与别国友好度增长,进口会慢慢多起来的(一定要将各资源部门私有制,因为古巴没什么出口资源,光进口国库负担不起),资源多了人民生活和经济状况也会改善,最后与美国的关系好到一定程度时贸易禁运条约就解除了。
0 R6 U1 t4 E9 l% h 4:初级经济任务(改善法国经济状况):
" u* q; O2 d- D! f d1 ] 按提示所说,稍搞一下,各部门投资点,然后等一会儿即可。( @9 A. g" C" D) X6 l
5:中级经济任务(满足尼日利亚资源需求):7 V( P8 z) C; Q8 t" f1 Y+ |1 Z/ x
有挑战性。首先解散大多数军事单位和国家安全单位,其次将所有预算能减就减,只靠宣传稳定住支持率,再次将资源全私有,关税降至5%~10%(为了钱,出口用的矿物燃料可提高关税或公有)。保证有盈余来迅速还清欠款,经济状况和支出就都得到了改善,就有钱投入医疗教育基础设施等预算,社会发展水平就上来了,经济状况也随之改善,多加入一些共同市场组织来获得贸易产品。过十几年(-_-贫穷落后的国家)就过关了。如果快到大选时支持太低而有可能落选,那就改为共产制吧(共产制虽然资源生产量低,但消耗更低,资源平衡上升,对过关有帮助)。
2 }$ R4 a6 W6 n! ^+ J K# p 6:专家经济任务(使沙特阿拉伯垄断矿物燃料资源):
2 y* f, X6 `) O8 y8 X: l+ ~ 虽说沙特富的流油,可想将世界石油输出占有率从8%左右提升至75%以上,没有50年是不行的。做法是:先提升国力,有盈余后购买大量军火(中东国家就不要想自己发展军事科技了,不如买省钱),逐渐吞并周围的石油输出国。由于中东本是战事多发带,你进攻吞并其他石油供应国自然就给了世界强国打你的借口。所以一定要搞好外交,推荐预算多向国际援助投入,争取到多个强大盟国后就可开战,打仗间隙一定要努力发展外交。等吞并完周边国家后,就剩像中国这样的大国有石油了,这时,就靠间谍破坏了,呵呵。2 ^6 Y( o3 L8 H: n/ _! S8 @) }' N
7:初级军事任务(入侵伊拉克):0 [# Y+ ^$ v# }, j! }1 r
用鼠标随便划一些单位移动至伊拉克,宣战,占领即可。(可怜的萨达姆-_-!)7 y- a5 `$ u% u/ {# b9 t/ ?
8:中级军事任务(使加拿大拥有核武):
; b: g& v, E3 a R, U 按提示所说发展,研制出了战略后研究战略的各项技术至3级就可以造核弹了,然后随便朝哪各国家轰一颗就过关了(鄙人轰的是日本)。大概3年左右就搞定。每人惹加拿大的。" Z4 u' w0 P6 C: F' f ~
9:专家军事任务(恢复苏联):, m+ Q( E) |6 {# Q( A% s
难比登天,对比一下现实就知道了。打仗降稳定度支持度和外交,军事占领再减,要是再发表合并声明更减外交,基本没几次世界强国就都来打你了,何况还要占领那么多国家。这个任务所需用时间太长,我只浅玩了一二,基本思路就一个:发展好强大的本国,多争取联盟后开战,打下1国,和平外交,再打1国,再和平外交……如此反复,保证不要出现强大的敌对国,否则世界大战在所难免!
9 S2 s4 o- L, O 五:其他:
4 p& w a, i+ @4 _ 1:“真-共产主义”出现方法:当你国家经济很强时,将资源生产部门全私有,收关税100%,个人所得税100%,各预算全满,你会发现满意和支持>95%,贪污<5%。真正是各取所需的大同社会,这不就是太祖他老人家所盼望的共产主义社会吗?哈哈哈,如今在我们的手中实现了!
0 _1 b- ]6 f$ S* ~; }+ r 2:游戏失败条件:经济崩溃,落选,国家被吞并,发动政变,限制时间到。& [( s" j) R7 ~
3:游戏数字表示:1 000=1K,1 000 000=1000K=1M,1 000 000 000=1 000
$ |3 T/ D+ L7 ` 000K=1 000M=1B。
6 R+ H0 G2 N% u: }4 | 4:游戏专有名词太多,不知道什么指令有什么功能时就按F1。3 U% V3 D2 ?6 {1 z: r9 Z
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