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楼主: wolfmike008

现代主战坦克的特点在PR中体现!

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发表于 2007-7-25 14:21:47 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 14:20 发表 9 |: e0 r! U% m9 e6 y# I8 {9 q, h+ ^
' [) W: J4 b* d8 Y6 Q5 z2 ~- ]
VV现在全球的服务器都是64人大图,你赶紧开64人图改为一局,加进所有图,去掉夜战图,我保证几天后64人爆满,大家都想体验步兵和载具协同作战的感觉.我玩64人的时候一点没感到图大,搞16人小步战图纯属小孩做法,你那 ...
2 L' R' c! ]  r9 l4 ^
听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...
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发表于 2007-7-25 14:24:43 | 显示全部楼层
原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:21 发表 " H) }$ Q; Q# J7 ~2 ]1 c
; @* ]/ R2 n3 ]- ^5 P  b7 w
听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...

* j7 |4 d, s+ c; e! n8 P. V+ V/ K& A/ C. N同意,一到大图就跑人
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发表于 2007-7-25 14:25:59 | 显示全部楼层
原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 13:40 发表
7 E- d% Z. S) b' T  B关键利剑会不会写PY脚本,PR的很多新功能都是通过PY脚本来实现的

3 L( ]1 }9 O9 D( o别。。别。。。别往人家痛处戳。。。。。。。。
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发表于 2007-7-25 14:26:58 | 显示全部楼层
LS的SX,昨晚不来PR....40多人...
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发表于 2007-7-25 14:28:00 | 显示全部楼层
原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:26 发表
2 G( {5 r0 Z- h, cLS的SX,昨晚不来PR....40多人...
/ T! ^' s  l- H! @6 a  D* A* m
PoE2~~~~~~
; ?3 S  }0 V% C# C6 N  G5 m我看服务器记录了,40多人那会儿我已经睡觉了
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 楼主| 发表于 2007-7-25 16:09:04 | 显示全部楼层
原帖由 =UN=VV 于 2007-7-25 14:21 发表
! Z4 K+ o/ ^: b& Z( S  B: D; g1 b4 V3 q: K" s
听你Y的就完了...会那最后的那点人也弄没...
  f/ B! |8 K5 m  U
不信咱俩就打个赌,照我说的开一星期,小队语音必须弄好(不行就重装游戏).低于50人我算输给你,赌注你下
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发表于 2007-7-25 16:20:27 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 16:09 发表 5 r- T1 O5 S5 \5 F
1 e+ D) e' e4 t2 L
不信咱俩就打个赌,照我说的开一星期,小队语音必须弄好(不行就重装游戏).低于50人我算输给你,赌注你下

, F  D$ y( {8 L4 k) n得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?& t1 e. n4 O, Y* ~
另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.
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 楼主| 发表于 2007-7-25 16:29:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-7-25 16:20 发表 ! O$ m, n5 L4 n; @; K2 s

* P% Z9 B; e+ }0 m" h% R- j! G9 \( F! N得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?# y1 [% Z; Y4 f: w( C
另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.

, |) A5 F; g  B+ s) A你他妈的表和我说话!我很烦你这个所谓的高丽棒子
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发表于 2007-7-25 16:35:10 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-7-25 16:20 发表
0 ?; i: w. Z- s5 k1 h3 u# {- a5 x1 `: S% E. p; @7 U7 p4 }. T$ G( p6 E
得了,你有什么赌本啊,人家输了得到的是一台很少会有人进的空服务器,你呢?
6 Y! b, n4 t- x+ M- f1 o另外,我认为你只是个被游戏玩的人,而不是玩游戏的人.什么游戏精髓啊,魅力啊,你是完全说不上话的.

# ^5 X6 U7 M# P4 H2 H赌本问题严重同意,至于游戏精髓,我是不好意思讽刺你,PR的发展,经历了PRMM0.1-0.3,然后PR0.4,0.5,0.6
+ P9 ^9 J$ y8 W载具这一块,从PRMM0.3以来就基本没有动过(除了加新的模型),但是PRMM0.3基本就没人玩+ h! |* q3 t: T
PR0.4的亮点是从一个小模组到五脏俱全的大模组的转变,明确了思路,PR0.5的亮点是装备申请系统,AAS2,而PR0.6是装备申请的加强、游戏模式的改变,和那幅超大地图对BF2引擎修改挑战的尝试。
$ M) @0 p  B8 R0 X; j! `
8 c2 G5 h+ \. C: N9 S* ^3 uLZ发表言论说出自己的意见很不错的,但是,你不是法官。。你把PoE2说得很轻巧,我只看到你在航母上打了半天战斧难得干掉几个人。FL模式没见到过你。
/ d0 S  {1 F$ t7 x8 j7 n青菜萝卜各有所爱,不和你胃口的就不是精髓?武断地评论一个模组、一个地图不是一种好习惯。
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发表于 2007-7-25 16:36:04 | 显示全部楼层
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 16:29 发表 * ~, S9 u; s) m+ `5 h2 t9 ]; C

: X% |- F" X+ Q  i! U你他妈的表和我说话!我很烦你这个所谓的高丽棒子
! q& {' A4 U' b1 j

; _8 f" j9 X) V) q0 H/ K2 b4 B6 `6 J- K$ R" h" A9 L
......无语.
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发表于 2007-7-25 16:39:51 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-7-25 16:36 发表 & K, o+ y: t0 z0 ]( Y
0 m6 c1 ?* x* Q
9 Z8 Y  T. j4 @# L8 B

4 @" r( f2 m# A$ c* D! B) r' v......无语.
4 {7 }' I' o1 ?2 [7 \
其实,这个就是LG的特点。。用词语气强硬,很直接,怎么想就怎么说,如果在说你你自然不舒服,但道理是不错的* t) o  Z  g+ B  z9 u& {: |+ M
鹰派都这样。。
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发表于 2007-7-25 16:41:21 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 16:39 发表
2 {3 [* I, X- ^' Q9 N  _7 \* Y( i  y' k/ D7 X2 W  y
其实,这个就是LG的特点。。用词语气强硬,很直接,怎么想就怎么说,如果在说你你自然不舒服,但道理是不错的
, g, l% ]+ u! a8 Q. P2 @1 ?鹰派都这样。。
3 A9 \; m' n$ o+ q, N. w
我不是说LG6 K' C* e3 W$ l( {! [1 g) ^* e
我是说回复LG那个....素质啊~~素质....
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发表于 2007-7-25 16:43:36 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-7-25 16:41 发表
. ?0 Z$ q* u- S) \$ l$ l2 h. Z4 E) ]- c( @* W: h  y+ f
我不是说LG
1 [3 v$ X& m2 |我是说回复LG那个....素质啊~~素质....
  J& h# x; i7 B9 }$ Z! n8 L* i
额,我知道。。。随便引用了一个。。。。。。。。。。。~~~~~~~~~
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发表于 2007-7-25 17:18:33 | 显示全部楼层
PR到底好不好玩啊?有的同志疯狂如此比如LZ3 ]! N' ^1 E4 `5 }
有的又瞧都瞧不上一眼,利剑同志.
1 M$ _% `1 z- l9 c6 w: v哎.玩还是不玩,这是一个问题.
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发表于 2007-7-25 17:19:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ClayMore@2142 于 2007-7-25 17:18 发表
! K2 _9 Z3 H+ p- T7 \3 aPR到底好不好玩啊?有的同志疯狂如此比如LZ$ y- z  w+ B3 u) {' c. R
有的又瞧都瞧不上一眼,利剑同志.
- S- J% t- B8 Z/ T) w哎.玩还是不玩,这是一个问题.
1 J% M  H5 h* i; F" l/ L
你用自己的大脑思考还是被别人的观点左右?玩了才会知道自己喜不喜欢。
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