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转自POP
0 |2 e; k* M7 t# x3 {& a国外硬件网站xbitlabs今日刊登了一条重磅消息,核心研发代号G92的NVIDIA GeForce 9800GTX将于11月正式上市。和NVIDIA在GeForce 8系列核心上所采用的命名方式不一样,GeForce 9800GTX的研发代号是G92,而不是G90。
9 Y& l; K1 Q' N4 }4 |9 A 该网站同时放出了这款显卡传闻中的硬件参数指标:
[& F% j$ B* Z, y, F5 k% Z' \ - 65nm工艺 TSMC代工- G9 t) h- l/ K# W
- 晶体管集成度超过10亿2 @4 ]* ], |+ S4 T
- 第2代统一着色架构; b" t6 r" D O5 T I
- 双精度支持(FP64)
% I8 r7 A: z7 p$ m - 原生GPGPU1 M2 ^# A5 v _7 d m
- 着色能力达到1万亿次浮点操作
# S7 T/ s* r2 j5 P. l - MADD+ADD配置构成的着色单元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)0 \: q% m' K2 z9 j1 `9 Q
- 全标量设计8 \/ J% x, f1 e
- 512-bit显存控制器
3 [ ?$ S4 b; m - 1024MB GDDR4显存/ r# I* [) B: K. b( |
- DirectX 10.1支持
$ q* [' U& T, Q2 l( } - OpenGL 3.0 支持
7 W! f( d4 b9 E- h - 内建eDRAM 嵌入式内存,提供“性能无损4xAA”
, k$ g( `9 `$ h1 f; e2 s - 内建声效芯片, h* x1 Q& X4 y, q) M3 H' l, @ h6 ~
- 内建tesselATIon镶嵌式铺装单元; {* @) j! g0 S" N
- 改进反锯齿 AA和各向异性过滤 AF质量级别
" f# E6 B7 l% A6 b) a 从这份规格表我们不难看出,NVIDIA将在G92上采用65nm的生产工艺,这必然使得核心发热量得到很多降低,有助与提高核心频率,势必使得性能得到很大提升。传闻显示9800GTX的功耗将低于8800GTX。同时,传闻还显示9800GTX显卡的位宽由8800GTX的384bit提升至512bit,在实际游戏当中的性能将是8800GTX的2倍。: X' Q$ T5 x1 f% G6 U1 ^
在11月发布时,G92将采用G80发布的方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTS,零售价格分别在549-649美元,399-449美元之间。当然这一切都还只是传闻,G92究竟如何,还需要等待NVIDIA自己来揭晓。
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