|
|
|
能够以较少的人打出相当激烈的战斗# A( Y$ f( y) @0 }% z8 `
而且前线模式是占领一个据点刷载具,后方据点不用管& a/ x9 R; @3 ~5 A) u/ B9 C1 M+ `
所以,在第一次快速推进的对决中,通过三个据点的累积,双方大约都会有5辆坦克,基本同时到达中间的点,会有一次坦克大会战0 h5 h9 m: ]0 U/ U
两败俱伤后,一般会僵持在中间两个点,基本就会陷入激烈的步战,中间的点不会刷重型载具。
& T# Z. b ]: K: S如果一方略为压倒另一方,另一方就会得到载具的增援,开始步坦混合推进反击
( N! h$ N0 @2 D* Q而如果把对方逼到最后一个点,那就是围歼战(另一方是突围战)( e, {- x, k! G; a9 _
恐怕没有第二个模式能够在那么短的时间,同一幅地图,混合这么多的战斗场景。。也不会有传统的征服模式的反复偷点,人少就是成天跑路。
u, P8 A/ u5 r) e
1 S% `2 ^1 g& \% {9 ?9 ^6 X+ T |
|