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《天空英雄》导演KingHood制作手记

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发表于 2007-8-25 13:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本报刊通过各种合法地 ;不合法地手段 通过威逼 利诱  恐吓 胁迫  等等手法!终于拿到了影片部分截图。。。。。 o ye ~  目前政治和文化审查中。。 一旦通过本报将第一时间发表! OVER !$ t4 o- ~3 H/ I7 T

( K/ r5 _! q% \
4 N. L8 |$ J" l6 ]1 G# s
                     & I% u' }; F, Q- p2 ~  c
    其中引用KingHood手记,内容如下:                                 
2 t7 t- Q. W$ H7 R4 i5 y                    首先我想说的是,能来到HERO,纯粹是个巧合,能在HERO制作本片,更是巧合中的巧合
7 H9 X5 X* U7 ^2 }2 q% O. B& V! l2 B不过现在回忆起《天空英雄》的制作过程来说,并非计划中那么顺利,遇到的困难超出我们的想象,可以说《天》片绝对是中国游戏电影界的奇迹。经历了2个月坎坷,先来看看如下的数据:* z" Q/ ^- ^9 S; t
========================================================
  f) J( {% c1 v" R" @# k采用视频素材:130 GB,约700多个分镜头,入选约450镜头,素材时长约3小时# R, u3 X( K7 J: J% J
采用音效文件:400多个,约240个文件入选# @& W8 r' z6 h) G  m- m  N$ c: E
中英文配音对话录制:200多句对话,约入选130句
0 s2 T7 {6 W2 D+ O( L视频工程文件结构如下:
, O+ f5 c1 R' b视频渲染共生成:1300遍(我开始不敢相信这个数字,但是2个月过去了,《天空英雄》的确生成了几千遍,就这么不停的改不停的改……最后展现给大家的镜头都是精挑细选的极品镜头)
. P7 q4 k8 R8 g9 i3 O$ ZBF2部分,采用软件AE CS3 PRO,工程文件10部分分开,编辑轨道数千个
) ]7 _' T. [$ i! ?) _) _5 e: \Lock on部分,采用软件SONY VEGAS,工程文件20批次# y9 Y& }7 \* P) H: \' O6 ?0 o
字幕制作、音效处理,采用PE CS3( P/ l6 g. A1 _) y
特效制作部分,采用后期数转胶调色的镜头约有70多组,包括3D动画部分的调色- c8 z6 m6 N! S9 P+ `& G# |( n9 H* p
数码蓝幕合成部分,5组镜头(片中爆炸的火焰100%采用真实火焰素材,数码叠加处理,还有BF2片断中拦截导弹的镜头中也采用了扣像)
. l( h8 a0 \" O5 K8 h3 r' j制作历时:2个月零5天( j2 S" S! q) l& v" ]- a
拍摄天数:累计17天(lock on10天,BF2部分7天)* ?- a: D9 P" D
拍摄动用演员:300人次. `1 T0 O: L+ p1 _6 k' ]# u
参与制片的工作人员:43人次. u1 B+ m( b. Q* @# M& t
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' X( V0 ^) u3 `6 j0 |
! }/ s2 V4 I8 Z0 r
《天》片的压力不仅仅是繁重的工作量,而且本人都是利用晚上7点-晚上12点的时间来制片,因为白天要上班。而且家里笔记本做视频剪辑很吃力,我只能在公司做片子,但是在公司又不可能像在家里那么舒服。有阵子上海40度高温,公司空调又坏了,非常难熬汗水不停的流,流进眼睛里,只能拿面纸擦干净继续做片子!高温、蚊子、时间,都没有阻拦《天空英雄》的进度!所以我这2个月都过着凌晨1点回家的生活。每天凌晨回家的路上,带着一身的汗臭,夜很黑,也很安静,路上偶尔开过1、2辆车,非常疲惫、非常累!我就在想《天空英雄》究竟什么时候能够完成? 那些日子是最值得回味的。早上8点又要起来上班,然后下午继续做片子到凌晨,生活如此循环着……0 J1 x( x% b5 r3 s! T
随后inSky的BNB导演,他的机器跑不了太高的画质,而且镜头把握也很一般。无奈整个lock on部分的剧本又重新交给了利剑来负责!这也是没办法的,如果就拿那样的画质给观众,肯定会是一大败笔!(没有抗锯齿、没有反射、云彩是平面的)估计没有人会接受这样的画面!利剑导演的出现,给了《天空英雄》极大的帮助!4 O5 W+ g' b- @$ J
片头被重新制作,剧情被强化,加入了Tu-22轰炸机,使得剧情更加合理谨慎。所以,我们今天所看到的《天空英雄》,有很多情节和预告片不一样也就是这个原因。% M" x7 S# r& [) x
在这里我要感谢的人很多,最辛苦的是红衣每天都来帮助我们录demo,BNB和我商量剧本到凌晨2点,利剑每天都会传给我最新的素材,DeathAngel在拍摄时候帮助我维持拍摄秩序,inSky的朋友们帮我审片找问题,大头帮我做了很多很多的图片处理工作,HERO的100多张队员照片就是大头一点点拼起来的,TNTPIG在最后一天及时赶到帮我配好了旁白的配音,我的好朋友西瓜帮助我完成了HERO片头的3D部分还有风筝的制作,艺术家Tonyosment和我交流影片调色的艺术感觉。=CGMV=的3100教和我一起商量视频格式的问题,还有很多很多人我一时记忆不过来你们的名字,但我在这里要以“朋友甲”“兄弟乙”的身份代表HERO电影工作室、天空英雄剧组感谢你们!!+ F- p* g  }9 X9 _. l6 B. p
最后,希望大家喜欢《天空英雄》,同时支持我们下一部战地2爆笑喜剧片《Call Of HERO》
1 p6 i6 O" s4 Y5 ^9 R1 A                                                        --- 黑肉新闻部 黑肉黑幕 黑肉新闻观察室  联合发布2 t1 R7 i/ [% l+ W. h  n
   本报评价:同过KINGHOOD 的手记 大家可以看出 制作电影是任务量很大的工作!对于KINGHOOD导演的辛勤劳动 偶门这些JR 门应该表示慰问!不管影片最后评价怎样 我门都应该支持KINGHOOD导演,从已经公布的截图可以看出本部电影的画面是相当不错的!偶门期待最后结果!兄弟等待最后的发布吧!/ ], ]0 J9 A. \: \& S; U! D
影片截图请看3楼
" A# S9 |4 V4 U+ }+ y) \% T" J* g0 G, d# ], o% k" n" W9 I. J  n
[ 本帖最后由 =|HERO|=Cat Tom@BF2 于 2007-8-25 17:38 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 13:16:40 | 显示全部楼层
你们的文化经营许可证嘞?拿不出来就罚款。:toukan
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 楼主| 发表于 2007-8-25 13:20:23 | 显示全部楼层

回复 #2 =|HERO|=laomi 的帖子

真的要吗?:keai11" />1" /> :keai11" />1" />
' ^, B' s5 P0 e. f' D$ [* E/ s$ a4 W" |' ]
9 r, @3 e+ q% ~0 h

0 A0 b$ {& B0 v- D. p, ]' i. n/ V
, Y, {8 ~7 A" O4 ?5 l[ 本帖最后由 =|HERO|=Cat Tom@BF2 于 2007-8-25 17:19 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 17:01:56 | 显示全部楼层
oooooooooo
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:03:24 | 显示全部楼层
反映良好的话 公布更多的影片截图  
2 h4 W3 s! t. {:a? :a?
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发表于 2007-8-25 17:07:01 | 显示全部楼层
砍翻2楼的
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发表于 2007-8-25 17:24:13 | 显示全部楼层
泄密的切JJ。
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:25:15 | 显示全部楼层

回复 #7 FlyBNB 的帖子

偶是官方指定论坛发布!
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发表于 2007-8-25 17:29:01 | 显示全部楼层
今晚发吗.
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发表于 2007-8-25 17:29:34 | 显示全部楼层
时长。。。约3小时?  可以当电影看勒··
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发表于 2007-8-25 17:30:48 | 显示全部楼层
我相信《天空英雄》将是游戏视频的经典之作。。
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发表于 2007-8-25 17:32:47 | 显示全部楼层
几时发啊..:da
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发表于 2007-8-25 17:33:54 | 显示全部楼层
辛苦了,期待
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发表于 2007-8-25 17:35:47 | 显示全部楼层
灭哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-8-25 17:39:44 | 显示全部楼层

回复 #12 =|HERO|=..P_P.. 的帖子

大概是今天晚 8:00整!
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