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任务只有一关`US`
$ y( x8 t7 p! x" [; M- E( W8 g$ U [大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]
) B) t/ t. V- B0 K! V& e- G1 d 刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard
5 {4 G* [3 m q' S 于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去1 O0 R: h$ S% q: U) c0 V) l
开场动画`很壮观`动画以前官方出过`% j& H5 g" w* z+ l! v. X
====攻占市郊
! p0 O" y9 i, Q4 i' { 游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]7 z {( Z0 t8 A" R+ ^, b2 }
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手
- s/ L, A' h+ d; f 因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`
5 h; h* i1 L. c; K% X* D 占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助1 b5 u- G' p& X+ r: Y6 y
##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻4 m& ?2 v5 u( g/ l u( r
初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]' C8 q% X. e: Q, l% T. Y
派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`
" J8 S% d, l, y, G& N 我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`
- b# z( F6 c8 H( ^ 这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了 3 L, u- w- I p7 q# k0 P
##注意`一定要保护好自己的战车部队7 k. G5 b3 @# M- _" {- |
====进入城市`9 {( p j, E* w& J4 Z
这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人
* k7 [0 H' v: l ]/ K 时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人
3 v5 r% \0 y) j5 B- \ 这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]+ E/ H2 _: s9 [& [% z! u, |
这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场]7 u; k! A* z2 B9 }
##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车; Z, v5 ?# |8 }7 g
个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里]. {# Q7 G! O, {; c Q
====清剿顽敌
0 I w5 [8 |6 T1 w 敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口8 C. o9 L; e: B
##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守' z1 e) V$ p h. Z9 J6 l9 u
完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口/ x4 ?- C6 {: q4 v- v2 D
====防守城郊( R! m7 b5 g2 G7 U4 ?
由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易+ A2 d R9 R* w& Y) i- N
坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]) S0 \) L/ w, w8 B6 _7 Y
##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点' {. f/ b% Y; {$ o
我们触发下一个任务
% c' j) t; l* f: V( l 还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御
; _: w+ {; K/ w! X4 M- A' d j* t 把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队
+ ^. g% Q# E E, H6 x& Z ==中期的防御
+ [1 s& W- ~% T) I) \" \ 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它2 T. Z1 ?& b. ^; t! @6 n$ U
进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]- a! Q+ q2 Y. D0 Z' p
后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]7 r6 G$ M, ^4 ^/ H/ @, b
====广场血战% d8 c6 T& E( @
在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人: m( h: w4 h, c# F
这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来`
2 o) x7 B) l L7 D% U3 l& C* t 好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]
0 z6 B' z1 F7 s 战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到` A l- H: F4 L5 v
我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强3 c$ l3 R% A. W/ t# l9 w
##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]! }5 [- s# R- y* i, Q
如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]
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, i2 P- R4 c3 g 整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`% P- q" D" q( Z+ H7 J) v1 O
很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美
/ V3 F' L/ _6 Z! Q 这个个人发表下个人的意见`
+ X, H( [+ \6 S9 Z4 i 消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]* ^8 R# J. @2 e( ~5 {
让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去
X1 v( k" L* ]& y0 D 不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比
2 A. U: g$ F% |6 r 英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合
) ?3 t" L, b0 U. ? 就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts
6 A' P+ p: D* D' T& [ g w2 |% H 我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了
% P' j9 {' f1 p2 a& y; r 世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说]
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