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任务只有一关`US`# ]0 n8 t; k4 F) m f0 Z7 A
[大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]4 v6 `* T+ S+ v& ~
刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard! T" U7 z% Q% h s1 n& h7 X, v
于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去0 S5 y7 X& N3 I* h
开场动画`很壮观`动画以前官方出过`
" |/ Q4 e& j1 D& p( E/ J, E ====攻占市郊
& s6 h& h+ K* F3 `+ f' h 游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]2 Q3 e: I' \5 X5 Z$ h
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手, ~: _5 [9 A8 Q, Z# m
因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`
: V$ d9 [7 A4 ]+ b9 t 占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助) n% Y6 o" E0 F- U& f
##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻
% U0 N/ F8 `) ^* B 初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]
d! V" P1 T& l6 O. X2 a0 Y 派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`$ u4 Z, ?$ d9 l, E: M/ H
我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`8 w8 F4 T7 D: n" B: \
这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了
1 V+ ]1 ~9 s* T* q2 g. X6 V4 f ##注意`一定要保护好自己的战车部队
" @1 F! t1 J8 Q3 M ====进入城市`
" j$ Q- O, M3 p' R 这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人
' M& h6 }& @ ^# p. j 时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人0 ]5 K1 w2 G/ ~, ?& c: ?- W+ m
这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]
" z7 m- w# n$ l/ C G& J$ k$ ?# q 这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场]
% ?3 x8 R5 g; P/ w P ##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车, ~. s6 U3 L& I! j& I
个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里]
5 D/ i! V7 t8 G- g' S9 M ====清剿顽敌* \# M3 ]' I: f3 y7 o9 ~
敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口$ o5 `' C8 G5 R( x% Y
##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守# _$ }7 E; M+ i% x
完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口0 q T6 Z2 j! c! {2 ~( \$ l0 Q
====防守城郊" S$ }5 D& Y6 M3 c, a
由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易
7 f* Z0 l" S( y k, C$ P7 x, ? 坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]* a' l5 n( q4 Y! }
##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点# W8 T3 N/ g5 R& @
我们触发下一个任务
& u2 e* j" c4 ]6 B( `2 h/ R 还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御: q k9 G m" ?$ t
把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队$ s- I5 G- U) B
==中期的防御
1 [6 R( P0 H4 @3 s. S 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它
* l8 s ^0 l1 n/ k 进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]
; |4 u8 q# L+ Q 后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]
1 ~. m/ _& F' d5 T( x* J8 l" m- T ====广场血战& r7 @3 w [4 {9 `8 a+ V
在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人
6 k' J0 l: F9 m c* m: Y 这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来` ; n. l. @$ t/ o: ^/ J2 C/ P
好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]
% M Q0 m. t4 Z 战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到`
& e% L6 E# P G& } 我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强
1 _4 j. t* b9 J, L ##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]
7 R( n! v7 m9 d; t. t, P8 p 如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]
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整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`9 c2 ~# V+ r1 u0 P! a/ }2 s
很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美
1 c, D1 L, L& E- T5 p 这个个人发表下个人的意见`
1 `4 O+ {1 P8 w: y- a. N 消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]
& R) K' I* H; H: g' e" d 让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去, V' K& G W3 u7 y. L- z; b0 G$ i
不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比
! w+ s' E( d; k% [0 w' B 英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合- l; I& q' G: X7 g9 [1 i- k h5 K& `
就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts
' S2 a. V+ A2 k* c, v+ h8 l 我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了% Y6 I3 k4 s; i% p. i+ c* n8 {
世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说]8 V) _3 K. V# p4 i) O
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