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刚刚体验了一下,有几点意见:7 C$ V- k+ s5 m2 L6 g, j. [
土地颜色比较暗,TANK和小兵在里面不显眼,打的眼睛累
( F/ ?, v! e* t, ]0 N; n按了X视角后,感觉炮管移动太灵活,反而不适应了
/ I6 t; C* \( |" T地图设计最好改动一下,东北角和西南角的2个点是鸡肋,可以去掉,然后在中间设置一个必须由步兵才能夺棋的点(如楼房),这样可以加大地图的特色和乐趣1 w0 S& |" X! ]5 a+ g
中间4个点的TANK数量要减少,基地增加,这样TANK会形成编队从基地出发,而不会在中间形成乱糟糟的各自混战
: {+ X3 O4 O- S e; h# l' d另外小车最好弄掉,要不然。。。嘿嘿
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