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再谈:武装直升机WZ在战斗中的应用

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发表于 2007-10-12 10:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多刚开始学习WZ飞行的玩家,比较容易犯的一个错误就是对WZ在战场上的作用定位不清。WZ最大的作用是消灭地面的装甲目标,而不是让你去用来PK敌方WZ的。 9 T+ @9 a) R4 g H- y1 s可能这样说有人会进行反驳,我记得我以前的一个帖子中阐述过我理解的BF2战斗单位相生相克的顺序:2 j- a1 R5 l2 w; X( ~ 战斗机 克 武装直升机$ g: p5 p% t" X- v- ~ 武装直升机 克 地面装甲 ! L# R4 R, K: |& H4 b6 C地面装甲 克 步兵3 h7 R o0 l' a1 N( C5 e* _8 e 步兵上防空、AA 克 战斗机 (对这条有意见的可以查阅我以前的帖子,里面有详细解释)( h& z! F) C5 t' j 基于这个相生相克情况的理解,我认为WZ是要交给战斗机压制的。 : D/ N* ~3 k( [2 I( b------------------------------# o: C3 Y# C0 z; d9 E 我发现很多人在得到WZ的时候,要么是拉的高高的占据高度优势后直接飞到前线找对方WZ决斗,根本不管地面情况;要么就是低空超对方WZ方向飞去,一路上人档杀人佛档杀佛,煞是潇洒。 ) L9 m- Y+ A' U6 u其实WZ应该服从地面部队的推进速度而前进,如图所示,如果战局成为了这样的一个情况,那么美军的WZ应该围绕着黄线的前后进行活动,在地方地面装甲还未对我方地面目标产生威胁之前,利用TV的射程优势将其击毁,从而掩护地面装甲部队步步为营的向前推荐。5 L; U1 \8 i+ h5 R+ N 上测油田的WZ则可以利用山势掩护躲开或干掉3点的AA后,在4点的防空活力范围之外对中方5点WZ进行长时间压制。 0 x# c5 A. q1 i( }0 m: o8 K---------------------------------# ], v d8 E b4 p% X: r 如果换成另外一种冒进打发,看看中方的兵力分布,1点AA、3点AA、4点AA和防空、5点防空,我不敢说没有任何人能记清楚这6个防空兵器的刷新时间,反正我最多也就记三个;在你冒进找对方WZ决斗的时候地面随便两个有经验的单兵就有可能上防空来瞄准你,这时你面对的不单是WZ的TV,还有防空的干扰。6 c+ w, _7 }- i M- s 当然,有人会说我高度拉的高高的,让AA瞄不到我就好了嘛。OK~ 300M以上地面防空就找不到你了,但是这个时候你自己感觉一下WZ的机动能力能下降多少?躲TV的难度将大为增加。300M左右也是战斗机最经常活动的区域,你去给人家当靶子玩?再说了,你WZ飞这么高干啥去了?地面单位你不掩护了?不管地面单位的死活你还飞甚么WZ?开战斗机去吧~ 再次强调!WZ是用来打击地面装甲目标的!不是让你飞的高高看风景的! 9 R t. d9 H1 S& D- F* j" J+ Q如果这时你的WZ被干掉,30秒刷新 7秒起飞 15秒飞到前线,52秒的时间你自己算算要是给你的话你能干掉多少坦克?自己的地面部队又能往前推进多远?3 w4 }) K C9 E* b/ `" g 是一次次的冲过去找敌WZ决斗舒服呢?还是掩护大部队把敌人压制到一个出生点屠村舒服呢? - L, E" s4 F/ Q# z: T---------------------------------3 B* T: i6 [- x& `& Y- O 如果双方WZ在黄线附近发现对方怎么办? 0 O* k. f1 s" V7 d5 o好办法~ 1发TV打出去吓唬他,打中了赚4分,打不中更好说,在发射第一发TV的同时就作后仰+横滚飞行,把敌WZ往我方火力圈范围之内引,地上的防空多啊~ 我就不相信他的报警器滴滴滴的一直响,他还能全心全意的和你叫板。; F9 I! R" f, S9 N. }5 F; l 啥? 地上没有人上防空?4 q& d+ j: K* H 恭喜你,你中奖了,独自享受TV乱飞的快感吧~ ; o/ ]2 [0 ~" D9 Y( e + l' V6 p/ b: m# s1 g
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发表于 2007-10-12 11:03:37 | 显示全部楼层
不太认同,你这种想法只是基于WZ的角度来考虑的.
& v* r  @/ F6 U6 j& q照你说的那样,对方WZ也可以黄线另一侧打你方装甲,这样不就成了拼消耗了么?- P, p0 M4 U! |9 I; [
你认为WZ是要交给战斗机压制的,那么对方的战斗机由谁压制?( E" I5 G& n# q  o* k
我认为,首先应该是战斗机之间的PK,争夺中高空制空权,如果战斗机占有优势后才有可能来支援WZ,如果双方战斗机实力相当,相信谁都没有太多的精力来光顾WZ这头了.这就需要WZ间PK,如果WZ双方实力也相当,就应该进入装甲上的PK了,当然,这其中也有战略和战术了,不光是技术上的PK
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发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
hehe,WZ PK WZ都是在空服打习惯了,心里总是把对方WZ当作第一死敌
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 楼主| 发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
楼上的显然没有看出来我这篇文章的意图# O7 ?8 W# B9 P5 P% `
. N9 L+ W5 J3 V8 j' J( I, N0 d
我是要强调,WZ在绝大部分时间是要掩护地面部队,而不是直接去找对方WZ决斗! @* E, Y; K4 T6 v0 ]

3 F3 g3 c$ ?+ X& F% c) u当然,如果对方WZ在黄线部分打击我方装甲,肯定要飞过去干掉他,不能由他乱来
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发表于 2007-10-12 11:21:03 | 显示全部楼层
空中地面都能顾及的路过~
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发表于 2007-10-12 11:33:02 | 显示全部楼层
比较认同tianfang的观点。( K2 B8 ~- u! [) A& F" u7 o! b5 ]
6 ?* M. w1 W: P, F% h2 b# y
WZ在战场上的最大作用是机动有效的消灭敌方的有生装甲力量,没有地面协同,空中协同的深入,着重强调压制敌方的WZ,是很危险的。自身的生存很难得到有效保障,这也是战场的规则——生存—>打击,前提是保证己方生存。6 c8 k0 ]5 c3 z' m) v

2 u" E: B" |0 _' x3 p; `战线推进是分布进行的,这个阵地推进道理是一样的。和开局不同,在焦灼的战线安排下深入夺取阵地的方式,不再友军的支援下很难稳固。的确空中力量平衡的时候,战斗机是很难分神来干扰敌方WZ的,那么如果在黄线附近遭遇敌方WZ,做的第一策略是干扰打击,然后诱敌深入,借助地面力量进行消灭,其实就是以多打少。
# w  O2 ?/ k7 f! `
) e) `" j2 _+ M# v+ @假设干掉敌方WZ后以为压制机场,起到的效果要比协助地面力量夺取阵地要差很多,而且一旦深入,众人追打往往得不偿失。对全局造成不良影响。
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发表于 2007-10-12 11:33:48 | 显示全部楼层
56K 好淫荡鸟!~~~~~~~~~~~5 }8 h9 A! X2 w! q- D
, R, Y7 m" z% x5 w* {
[ 本帖最后由 =SHARK=UNSHY 于 2007-10-12 11:35 编辑 ]
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发表于 2007-10-12 11:43:12 | 显示全部楼层
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
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发表于 2007-10-12 11:45:59 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表 : z1 o5 ?* c1 _& k  W$ T& x" y
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
: R6 I; t/ Z: ?. b
LS一看就是第一遍灌水,,第二次才想起来看!~~~~~~~~
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发表于 2007-10-12 11:53:33 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表
0 ^1 B# t, ^6 x5 D' DLZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!

8 r: _) ~, L1 Y7 Q% I# B( `0 L: e) G$ C, W" {8 @/ g
8错!尤其是1号位,鸡头扫一遍,基本在确定自身安全的情况下,可以顺利实施对地面的打击。1号位车夫才是整个WZ的大脑和关键。
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发表于 2007-10-12 12:07:28 | 显示全部楼层
天上很牛 地上非常牛滴 路过!!!
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发表于 2007-10-12 12:30:13 | 显示全部楼层
专搞5Z的路过。
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发表于 2007-10-12 12:57:36 | 显示全部楼层
SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?
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 楼主| 发表于 2007-10-12 13:38:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ZWEI 于 2007-10-12 12:57 发表
* B: a8 U- k8 L; [( w, U- pSX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?

9 e2 d5 C9 h% G, z- W7 A+ u$ E2 l' |; c& x1 l
等结过婚吧,下个月17号
/ j/ O5 f5 m0 M$ I/ ~4 z! ^1 x- T% g' R
这段时间太忙了,要装修房子,没时间玩。
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发表于 2007-10-12 14:09:32 | 显示全部楼层
我 的观念,
3 t5 B/ u' z- l8 w9 A# D" m6 @5 O2 c4 ]
没有固定翼优势=没有WZ,没有WZ=没有载具,没有载具=步兵被屠。( c* C* b+ J6 }+ D! Q
5 F) n: g/ k8 O
飞的再好的WZ,也是固定翼高手的菜,' \1 _- ]* [! _% ]4 Z! K/ y1 M+ o

5 m# a* D( I: b/ h$ a+ f  P* Y时间问题而已,看看是几次俯冲罢了,一般1-2次,WZ就挂了,
+ e3 N# `+ O& X2 I
# _* N1 q5 i. ], ^0 n, h有固定翼的地图,比赛的时候根本没有多少机会WZ TV PK,WZ主要是压制地面载具和步兵,如果双方的WZ都在TV PK,那么就是双方的固定翼都不行了。
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