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再谈:武装直升机WZ在战斗中的应用

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发表于 2007-10-12 10:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多刚开始学习WZ飞行的玩家,比较容易犯的一个错误就是对WZ在战场上的作用定位不清。WZ最大的作用是消灭地面的装甲目标,而不是让你去用来PK敌方WZ的。- N& h$ t* q& w6 q% l 可能这样说有人会进行反驳,我记得我以前的一个帖子中阐述过我理解的BF2战斗单位相生相克的顺序:& l- P" f" W% v, y. I 战斗机 克 武装直升机 $ e2 d" W- U9 P% C/ ]武装直升机 克 地面装甲 * |' J5 c- ^* P9 h地面装甲 克 步兵 2 e, {$ ]8 I6 x, \" j" r步兵上防空、AA 克 战斗机 (对这条有意见的可以查阅我以前的帖子,里面有详细解释) ; ? m9 ^7 j! ]4 G2 G8 ]基于这个相生相克情况的理解,我认为WZ是要交给战斗机压制的。 ( O: }- x' }8 _3 S# V- Q( y2 K1 @2 j------------------------------ 2 u! K" ]& B; T% b; m- }: R' a我发现很多人在得到WZ的时候,要么是拉的高高的占据高度优势后直接飞到前线找对方WZ决斗,根本不管地面情况;要么就是低空超对方WZ方向飞去,一路上人档杀人佛档杀佛,煞是潇洒。 " X o! b- W; y3 R5 f其实WZ应该服从地面部队的推进速度而前进,如图所示,如果战局成为了这样的一个情况,那么美军的WZ应该围绕着黄线的前后进行活动,在地方地面装甲还未对我方地面目标产生威胁之前,利用TV的射程优势将其击毁,从而掩护地面装甲部队步步为营的向前推荐。$ H; e, E- ^2 E 上测油田的WZ则可以利用山势掩护躲开或干掉3点的AA后,在4点的防空活力范围之外对中方5点WZ进行长时间压制。% `1 g* q2 R9 ]$ q9 L4 { ---------------------------------. p2 P/ c9 e1 r& g 如果换成另外一种冒进打发,看看中方的兵力分布,1点AA、3点AA、4点AA和防空、5点防空,我不敢说没有任何人能记清楚这6个防空兵器的刷新时间,反正我最多也就记三个;在你冒进找对方WZ决斗的时候地面随便两个有经验的单兵就有可能上防空来瞄准你,这时你面对的不单是WZ的TV,还有防空的干扰。) f" n5 D) N9 a* Q 当然,有人会说我高度拉的高高的,让AA瞄不到我就好了嘛。OK~ 300M以上地面防空就找不到你了,但是这个时候你自己感觉一下WZ的机动能力能下降多少?躲TV的难度将大为增加。300M左右也是战斗机最经常活动的区域,你去给人家当靶子玩?再说了,你WZ飞这么高干啥去了?地面单位你不掩护了?不管地面单位的死活你还飞甚么WZ?开战斗机去吧~ 再次强调!WZ是用来打击地面装甲目标的!不是让你飞的高高看风景的!4 c0 k4 N( ?, V1 B( x 如果这时你的WZ被干掉,30秒刷新 7秒起飞 15秒飞到前线,52秒的时间你自己算算要是给你的话你能干掉多少坦克?自己的地面部队又能往前推进多远?7 }& N+ M) q g& N3 K# [ 是一次次的冲过去找敌WZ决斗舒服呢?还是掩护大部队把敌人压制到一个出生点屠村舒服呢?( l# D4 |5 x( ^, h$ K! @ --------------------------------- ! P9 M' ~" C8 V5 `5 O n( }如果双方WZ在黄线附近发现对方怎么办?- D' o) \/ G1 X; f 好办法~ 1发TV打出去吓唬他,打中了赚4分,打不中更好说,在发射第一发TV的同时就作后仰+横滚飞行,把敌WZ往我方火力圈范围之内引,地上的防空多啊~ 我就不相信他的报警器滴滴滴的一直响,他还能全心全意的和你叫板。 + D7 Y" t6 a+ ~& W1 p啥? 地上没有人上防空? ! X* H8 n x' G% X3 ~3 j恭喜你,你中奖了,独自享受TV乱飞的快感吧~ ' Y' V% `5 G/ g+ G9 [8 V$ x ; c) I5 s( j) @, D; H
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发表于 2007-10-12 11:03:37 | 显示全部楼层
不太认同,你这种想法只是基于WZ的角度来考虑的./ e2 m4 R! J0 [2 n
照你说的那样,对方WZ也可以黄线另一侧打你方装甲,这样不就成了拼消耗了么?
2 J% F& K" k+ l& _4 z你认为WZ是要交给战斗机压制的,那么对方的战斗机由谁压制?
( {  B2 _- r0 e0 k% @3 T; ]4 d0 \我认为,首先应该是战斗机之间的PK,争夺中高空制空权,如果战斗机占有优势后才有可能来支援WZ,如果双方战斗机实力相当,相信谁都没有太多的精力来光顾WZ这头了.这就需要WZ间PK,如果WZ双方实力也相当,就应该进入装甲上的PK了,当然,这其中也有战略和战术了,不光是技术上的PK
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发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
hehe,WZ PK WZ都是在空服打习惯了,心里总是把对方WZ当作第一死敌
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 楼主| 发表于 2007-10-12 11:10:20 | 显示全部楼层
楼上的显然没有看出来我这篇文章的意图
5 d: p- n. X5 F1 b: Q( ~' t0 L" i8 U7 c* E. M% }, u* X! {
我是要强调,WZ在绝大部分时间是要掩护地面部队,而不是直接去找对方WZ决斗* A8 s* k0 ?$ r6 o8 Z

% S6 t: X% x: A+ m! r- |- F当然,如果对方WZ在黄线部分打击我方装甲,肯定要飞过去干掉他,不能由他乱来
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发表于 2007-10-12 11:21:03 | 显示全部楼层
空中地面都能顾及的路过~
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发表于 2007-10-12 11:33:02 | 显示全部楼层
比较认同tianfang的观点。
) m8 O' T! b6 N4 A0 f2 a$ H& q" g
- \- c- {4 {' U, K; i) B" QWZ在战场上的最大作用是机动有效的消灭敌方的有生装甲力量,没有地面协同,空中协同的深入,着重强调压制敌方的WZ,是很危险的。自身的生存很难得到有效保障,这也是战场的规则——生存—>打击,前提是保证己方生存。  J2 \$ c" \5 s3 e

. a) D& O+ r% H6 F, R% i$ ]" P战线推进是分布进行的,这个阵地推进道理是一样的。和开局不同,在焦灼的战线安排下深入夺取阵地的方式,不再友军的支援下很难稳固。的确空中力量平衡的时候,战斗机是很难分神来干扰敌方WZ的,那么如果在黄线附近遭遇敌方WZ,做的第一策略是干扰打击,然后诱敌深入,借助地面力量进行消灭,其实就是以多打少。
, Y- ]# U; G7 P0 D" C& |" v2 Z  T9 L4 U2 F, t  w4 f/ k3 J5 o6 T5 s
假设干掉敌方WZ后以为压制机场,起到的效果要比协助地面力量夺取阵地要差很多,而且一旦深入,众人追打往往得不偿失。对全局造成不良影响。
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发表于 2007-10-12 11:33:48 | 显示全部楼层
56K 好淫荡鸟!~~~~~~~~~~~
" A" e7 C  o/ H) N
5 g: X. t- e& H5 _; q[ 本帖最后由 =SHARK=UNSHY 于 2007-10-12 11:35 编辑 ]
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发表于 2007-10-12 11:43:12 | 显示全部楼层
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!
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发表于 2007-10-12 11:45:59 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表 ( \2 S2 v. i% O8 r4 T$ O6 x( d
LZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!

3 X! f' c9 |1 V4 v8 O+ }9 ILS一看就是第一遍灌水,,第二次才想起来看!~~~~~~~~
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发表于 2007-10-12 11:53:33 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2007-10-12 11:43 发表
( H5 q% V+ v' W# _: j/ g( mLZ的说法是很有道理,但有一点是:配合默契的1、2#位,能在很短的时间内判断且打击最具威胁的敌对目标,只有在确认自身的处于安全情况下再支援友方!

8 z! X8 c, f9 m9 g# z9 J
: k  h7 |' }; ^8 D! I3 e- C8错!尤其是1号位,鸡头扫一遍,基本在确定自身安全的情况下,可以顺利实施对地面的打击。1号位车夫才是整个WZ的大脑和关键。
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发表于 2007-10-12 12:07:28 | 显示全部楼层
天上很牛 地上非常牛滴 路过!!!
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发表于 2007-10-12 12:30:13 | 显示全部楼层
专搞5Z的路过。
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发表于 2007-10-12 12:57:36 | 显示全部楼层
SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?
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 楼主| 发表于 2007-10-12 13:38:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ZWEI 于 2007-10-12 12:57 发表
8 E5 G/ @# @0 m7 g" Q' h/ `0 }SX多久没BF2了?啥时候给我当一号位啊?

4 H, s6 s7 w' ]. s5 g3 A. |' \
! P4 ?% p: E! x7 n6 f等结过婚吧,下个月17号
- A0 `5 V7 l6 _0 D' z/ p( i' c& d9 ]% _' {
这段时间太忙了,要装修房子,没时间玩。
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发表于 2007-10-12 14:09:32 | 显示全部楼层
我 的观念,5 r; v3 ]5 h/ ]) V# j* T
- g7 [- u7 ]8 h. Q* B$ z# g, Y0 Y+ o
没有固定翼优势=没有WZ,没有WZ=没有载具,没有载具=步兵被屠。
3 d+ z2 ^# R1 W- a! `6 y1 F  s* E. R% h. `6 g
飞的再好的WZ,也是固定翼高手的菜,
4 g; P( Z; O& X2 P! |# r
9 o; @) y: i1 ^; m$ `时间问题而已,看看是几次俯冲罢了,一般1-2次,WZ就挂了,
9 b1 e8 i3 {* R: k. P7 Z; [5 x1 S
有固定翼的地图,比赛的时候根本没有多少机会WZ TV PK,WZ主要是压制地面载具和步兵,如果双方的WZ都在TV PK,那么就是双方的固定翼都不行了。
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