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《军团要塞2》的核心是将9个不同个性的兵种整合在一起进行以团队为主的作战。其中士兵是最常规的兵种,他装备着火箭发射器、手枪和铁铲。重机枪手是游戏中的坦克级人物,他行动缓慢,可以承受更多的攻击,装备有重机枪可以轻易干掉一大票的敌人。炸弹人是制造各种爆炸的专家,可以投掷手雷或是设置地面的诡雷。喷火兵装备有一个火焰喷射器,在近距离他可以说就是死神。狙击手可以横穿整个地图杀目标。侦察兵能两段跳。工程师则可以制作机械岗哨和地图传送点。医师可以对队友进行治疗,让他们不至于于太快的挂掉。1 a5 W! p( [, M, @! A, Y
由于游戏中所有的角色都是配合进行的,让整个过程变得乐趣十足。同时由于游戏的画风不像其他游戏那么写实,而是走卡通的路线,所以游戏中很多的战斗场面会惹人发笑。《军团要塞2》的X360版将支持最多16名玩家对战比起PC版的24人要少一些。游戏将会包括6张地图,而且很有趣的是,不像其他的游戏,《军团要塞2》中并不是所有模式都能用每张地图。大部分的地图都是专门为某一个模式设计的。比如,游戏中的第二张地图“堡垒”只是专门为夺旗模式设计的,双方的的基地里都有“情报”,游戏目标就是夺取对方基地的“情报”,保护自己的基地。而Granary and Well则是抢夺据点专用的地图,你必须比敌人抢先占领地图上的据点。4 h J; R/ L% C. q; F. s8 q
军团要塞2各职业点评
$ x- E# c; A6 F! b 侦察兵:远距离抢点的最佳职业
% V/ W$ X# N. E' C; x速度:10
9 L' G! W& s/ j) E! c+ I, O x弹药:4
+ ?% F G3 @& Q# F团队配合:4 3 A+ l9 L6 w n7 ^$ o( T
武器威力:6 $ t' k6 e# v: G( v
武器精确:7 ( | x: a1 D! Z. F- l; Z
武器射程:5
7 f; M5 l3 p9 ?% y" O7 @防御(血):4
3 R5 n- [, H; r- d& ]! g 全职业最快的速度,保证你能打带跑,把对手玩的团团转,甚至打不过还能跑得掉,不需要队友的支援与配合,独行侠,真正的高手用的职业,完美的操作可以打败所有的其他单个职业,贫血的下场就是任何职业都可以切掉操作不熟练的你
+ [; D7 n5 h- g. O, Q: t2、喷火兵:一切贫血职业的噩梦
- S& r0 _4 G+ y1 v3 W* e1 F2 n& R6 i速度:8 7 f$ H0 [* f1 k& m& |
弹药:9
8 r- N2 w; z5 P团队配合:7
, J. q0 b, t8 n武器威力:7 ! ]* q6 f' R% w4 S. J" E; ]' n
武器精确:10
& m8 V- `1 p" {武器射程:3 2 w e% O% M- s# A
防御(血):7 " g! r5 @- X3 Z: m. X
喷火兵较快的移动速度,以及无延迟的射击频率和大容量的弹药量决定其贫血杀手的角色。工程师身边站着一个无限弹药的喷火兵,将是间谍们最可怕的梦。做一个喷火兵,意识需求要远远大于技术的需求,哪里有间谍,哪里需要你的辅助,哪个阵地快守不住(或快夺下)你都要想到,你就是一个四处奔波的命,可也是不可或缺的,是工程师最爱的伙伴之一
9 G% M7 e) i5 P胖子:本方旗帜性人物 7 `8 o H0 G- d, F
速度:3
& U) Z# u' O8 E9 E弹药:9 ! x$ x& O# D+ J4 s4 Z
团队配合:9 " M! U( w! v% { M
武器威力:9
* t4 p# g7 S- f$ m1 K& v+ z2 H武器精确:7
! }0 ~2 Q2 N' ?武器射程:8
1 j5 N9 W8 _1 G) O' h防御(血):10 k- ^0 Z0 r4 {' J: G5 _7 t
这个没啥好说的了,地球人都知道他需要医生,没有医生就是个活动的分数,间谍的最爱,狙击的晚餐
7 Q+ x* r2 x8 K, Q! R5 }医生一来就脱胎换骨,只要看的到的,就是他能打得掉的 & g% F2 m( {) ?) {& s+ r$ U- K
医生:每个人都呼唤的名字
1 ^/ x7 t( ~6 q( Q, {; ?1 ]4 A速度:7
9 ?' _5 c( v* h弹药:6 ' j" k. |+ m7 c4 e, Y, M
团队配合:10 ; n4 f. ?: w E2 T2 f
武器威力:4 ( V; Y7 n; Q' ~' W9 A
武器精确:8 $ F/ c& v! b6 T0 M
武器射程:6 2 K7 n, X1 P# X0 @4 Z
防御(血):6 . A( [ }. A5 r5 D
当你选择了医生的时候你就选择了一条光荣而又艰辛的道路,你将与杀人的乐趣无缘,你将忍受对手的重点照顾,你也将成为本方团队的希望!
- W2 \1 T' }: @0 h4 J. N: }/ b作为一名奶妈,其他职业都是你的孩子,大部分时候应该一视同仁,不能因为分数而不管贫血向你求救的队友。当你启动无敌,跟着队友们向敌人冲锋的时候,或者为了抢救队友而牺牲时,团队这个词显得如此的强大!因为你我们战无不胜! % l3 ]* b4 ?: W! i- c# V
狙击手:高手专用抢分职业 ! A7 h( V8 g# M" Y: A6 P! T4 R
速度:6
# @! j* @& k' g+ a! d3 a" Q弹药:6
0 \! o- E1 a; k5 e) m% t团队配合:6
. C- i) Z2 i4 O+ t: A: E武器威力:9
, ^2 {( g9 T7 V" B6 k' B% F: @* \/ B$ z武器精确:10 & K$ a# @# j& q8 c+ @3 i
武器射程:10 , X' k; p d/ D* K0 d
防御(血):5 $ @; ^& e- [) _: g
相对于间谍的灵活和高大局观,狙击需要的就是技术,是的就是技术,只要你有技术就尽情的瞄准那些移动缓慢的大个子吧,他们都是你的分数,对网速要求较高。是解决对手VIP人物的重要职业之一 ) R7 n; c+ d9 L) @! Z+ U
十分惧怕近程的武器,所以找个好位置以及灵活多变的站位将让你避开那些讨厌的间谍和喷火兵,千万不要在一个地方杀的上瘾了,忘记了自己的贫血本质 + H, |$ j0 d$ B, _, f
间谍:对方VIP和炮台就靠你了
5 G; h0 \% [7 I* ]0 G; u1 c. v# t: J速度:8 ! l: v: V/ `5 k# I C8 N H% R; P
弹药:5
& v: C8 y* l H. x- Y团队配合:9
; d6 H) A: m- p# l( z. c1 ]武器威力:9 $ W3 |+ i, m, ^; H. x2 O- x
武器精确:10 ! D. V$ O, t8 o' \, s, n/ r
武器射程:3
# h! y7 p8 @& w+ P' G& D防御(血):5 # a. A% P2 D$ {. H6 W( O
技术不如对手,1V1老被对手杀,本方一直被压制,这些时候想报仇该怎么办?答案就是用间谍!
' i$ q% h/ X) i3 i2 B% l脆弱与强大的结合体,心理流选手的最爱,玩间谍就是玩心理,相信常玩间谍的都能成为心理学家
% S. b0 t3 r+ Y( d. c: ?7 I背刺,隐身,,,,间谍的强大在于从隐身到显现第一次行动几乎不会有人发现(除非你运气不好隐身被人撞到或打到),如果是老鸟用间谍,绝对可以把新人玩弄在股掌中,反间谍能力不是一下就能炼成的,需要经常保持良好的习惯
d4 g8 `" g" }/ ?4 h& k5 [; j% q进攻时解决工程师,防守时解决对手VIP,间谍强起来是神,倒霉起来就像落水狗,没有配合意识只想捞分数杀人,耍帅的人还是别用他了
2 L7 K. {6 {* |# X. s工程师:唯一战胜网速的职业 ! ]0 Z- O5 Q3 y8 X& ?
速度:7
, {+ E( J N( j( L, L' j+ D# D弹药:6 3 A6 w1 j- z: ^( O0 u/ z4 }
团队配合:9 ! ]! t6 G \! |0 \: y% p& u
武器威力:9
4 Y/ a$ s, R- s武器精确:8
6 S. `& E' O( ^" w' i7 K# S2 I武器射程:5 2 @& ?* h; N, w, \- }9 k2 E v
防御(血):5
1 k+ z# u% U" P, b" U8 U$ O' k介于目前服务器的状况,工程的机械塔是唯一无差别延迟攻击的,而且机枪开火时的华丽效果还具有拖慢网速的作用,可谓一举两得,不过自身及其脆弱,没有队友辅助的话,很容易被其他职业吃掉,一个工程师在厉害也不可能一个人守住据点 . v- _2 M z' c6 ]
而且工程还需要很强的大局观,知道如何配合团队的推进与退防,时刻为队友提供最好的进攻(防守)环境,让队友轻松的抵达作战地点,是每个高水平工程师的共同点
& O) |$ h* B2 p炸弹客:团战时杀人如麻的存在,防御建筑的天敌
0 | V. `# _6 I7 [* h, M速度:7
- n) g$ E+ z0 y8 e+ r; e! T弹药:9
# v! g; y, r/ q8 X+ k团队配合:7
; }6 t# \( }4 l: m2 B武器威力:10
1 r2 P* |# |+ ~4 I武器精确:5
' b( ?5 G; c8 x* V武器射程:8 ! l. t# i! B' U8 B1 o& E. L8 @
防御(血):6
$ x8 p" Y- c2 g: Z* f H 拥有全TF2最强大的武器(没有之一)!比较上面2个职业就可以看出其具有的明显优势
! e C6 K* Q' @& f8 v跟喷火兵差不多的速度,2种炸弹类武器(都是面伤),其中一种还是可以定时的定时炸弹!完美的防御者,让你在前线时都可以安心家里的据点 # B" m7 p1 C/ a1 M, V- l
进攻中4发榴弹,换弹速度也很快,而且可以弹射,可以无视障碍,从窗户,从拐角,从各个方向投向敌人的防御设施和据点,跟医生也有良好的配合,目前弹射已经可以弹的非常远了,完全可以远程跟火箭兵单挑,近程跟喷火兵对抗
3 X$ V% D) V) h2 e4 j9 S3 i8 x$ U绝对的TF2最强势职业,甚至连医生+胖子的组合都要畏惧三分,单个胖子看见他也得跑,对网速要求很很低,不需要像狙击手和火箭兵那样精确命中
. e" B+ n; v$ {实在要说缺点只能是没有精确命中的副武器吧(比如沙枪或者手枪之类),还有就是血量偏少,不过这根本不算毛病的毛病,一般炸弹客都是躲在安全的地方在蹂躏着你呢!
5 B$ D" {* }4 O战士:阵地推进的主力
7 g4 |$ B" \, |8 b8 w8 K. |速度:4 % r5 d! @, W$ i2 s
弹药:4
; ^* F- D0 A, p% N5 n; W" y团队配合:7 , W" F& e# I3 P$ Y" F) A
武器威力:9
3 y% U4 ~) g6 ?武器精确:10 ( F9 s5 l. G4 O4 J6 }; `
武器射程:10
: D7 P# z4 T( O) n+ E, S( z防御(血):9 9 F5 y) q) X% e7 o$ C5 i! N
速度慢是个最致命的缺点,还有就是弹药4发,装弹时间也较长,其他方面都很不错,无论是火箭筒射程威力,还是自身的血量,都无疑是团队作战时的主力,特别是4连发加上暴击的火箭弹(发出几率较高),可以秒杀一切职业,还附带面杀伤,医生的最佳选择之一; H9 D, q, g, `( F: o
) E% v9 u- x4 @9 Y% A' s$ W7 r |
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