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WZ空战服务器的新建议

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发表于 2007-12-17 07:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议把小车保留,在被屠村时可以用小车威胁一下,不然简直就不可能飞起来 . b4 Y' c R& A8 p: x( j) o6 Y, N如果可以把解枪也去了,空战服务器根本不用解枪,有些SX专门到机场附近用M95打要起飞WZ里的驾驶员$ e1 F" F$ G2 X; g# f1 f4 C5 G 如果有可加入防屠村功能 % P( ^2 Q. Z+ G7 i! a4 E* P 9 p" i! S' {! R9 p7 t
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发表于 2007-12-17 09:42:56 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-17 10:11:24 | 显示全部楼层
顶红依~
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发表于 2007-12-17 12:13:42 | 显示全部楼层
建议把炮击也取消了,那天难得去6号
1 a1 m5 x7 R9 o8 v对方一群WZ已经来压机场,对方指挥还无耻的用炮击………………
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发表于 2007-12-17 12:22:48 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DATOU@B 于 2007-12-17 12:13 发表
$ ]8 ]8 P, i) s* h+ Y( J8 y建议把炮击也取消了,那天难得去6号0 J# O, e; b5 o, r
对方一群WZ已经来压机场,对方指挥还无耻的用炮击………………

. k1 \# @) E; J- a! d, u炮击已经取消
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发表于 2007-12-17 12:26:22 | 显示全部楼层
那个炮击估计是ZB搞的
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发表于 2007-12-17 12:28:29 | 显示全部楼层
好像是中国的不能开AH1,但霉菌照样能开WZ10,另外不能换边,最好把AH1的刷新时间改成比WZ10多4~5秒以平衡一下性能差距,威克岛中国基地还能够占领,建议去掉大庆加黄龙谷,大庆这图纵深距离太短很容易屠点的
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发表于 2007-12-17 12:38:15 | 显示全部楼层
帮顶~~~
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发表于 2007-12-17 14:40:31 | 显示全部楼层
防止屠村也可以这样.防空改为无敌的.或才增加多个防空.增加攻击力也行.WZ一下就搞定.这样大家就不会去别人家了
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发表于 2007-12-17 23:10:08 | 显示全部楼层
黄龙谷这图搞16人图太小了,WZ图要有足够的纵深距离,即两个基地间距离要足够长,不然很容易屠点的
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发表于 2007-12-17 23:17:14 | 显示全部楼层
屠与被屠之前的交替逆转才是最有意思的!
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发表于 2007-12-17 23:45:35 | 显示全部楼层
顶!哈哈哈哈哈哈哈!
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发表于 2007-12-18 00:54:47 | 显示全部楼层
小车已经加上
+ y5 e8 Y4 p/ [威克岛不可使用对方wz
2 d( V2 x6 M$ m( T- o* R8 Q# \取消炮击$ b8 J8 U4 a7 s
防空无敌我正在研究
+ k8 B& S' D, Q$ G- c4 X6 ?" U另外就是大庆是32人图,不是16人的
) q4 F% K' [2 Z
9 i. Q5 S" M5 n还有什么建议
, x1 X3 |5 `4 a) W3 a/ e* p+ S我一定让大家满意
" C4 f$ v7 u% @/ O! a7 E# C嘿嘿
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发表于 2007-12-18 01:18:03 | 显示全部楼层
黄龙谷怎么是16人图???改成32人图啊. WZ的距离太近了.,
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发表于 2007-12-18 01:22:30 | 显示全部楼层
红衣,大庆这图纵深距离太短了,飞没多远就可以压机场了,里面的人从大连换到这图都是投票换威克岛的,因为这图很容易屠点,基本一局都在屠点和以前#36的阿拉曼差不多,黄龙谷用64人图吧,64人地图很长,来回加弹要飞很久就没这么容易屠点的了,另外不会自动换边,开WZ10的就只能一直开WZ10了,除非跳槽
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