找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1233|回复: 4

[原创]菜鸟建议不完全手册(战地指挥官)

[复制链接]
发表于 2004-4-18 02:15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天心情特好~(因为未来的连队1连赢得了胜利),一高兴就想写点建议给HERO参考参考,为HERO的更强而写。本来之前的工兵入门不安全手册是还有最后一篇战略篇的,但在实战中我的工兵遭到了否定,实在没脸再写避免误导新人了,现在写只点无关轻重的小建议~ ^-^

本文是写指挥官方面的,因为从参加的两次排赛感觉出指挥官方面好象有点小问题。问题在于指挥官的参战:

1,指挥官无法较冷静的观察战争,因为指挥官也要参与作战,可队员在排赛中都有一定压力,更何况还要兼布置战略的指挥官。这是压力问题。

2,指挥官无法观察战争的全局而定战略,战争中指挥官也是一个士兵,视野范围也局限于这士兵的视野,虽然能从地图上大致知道军队的进攻情况,但并不知道敌人的火力如何,受限于自己的视野,只靠判断来制定模糊的战略,经验成熟的指挥官能有较强的判断,但目前的情况HERO可能是在培养新的指挥官。这是判断问题。

3,指挥官没有指挥战局的空间,因为一旦敌我交火,指挥官也已融入了战争,结果也失去了有效指挥战局的空间,最好的指挥时间可能只能是死亡后的20秒,因为交火中又要控制杀敌又要发号命令。指挥的空间问题。

单由此3条已足以致命,老练的指挥官可能已经多少摆脱了这3大障碍,但对于新上任的指挥官这样的磨练也许太苛刻,因为我们知道还没学走就要直接学飞的道理。

于是我认为如果真是在培养新将才的话,不妨考虑解除这方面的压力,来单向培养领导能力。由此看来最理想的方法就是新指挥官暂不参与作战。当然如果采用的话利必有弊,现在分析几个个人初步感觉出来的一些利害关系,未必全面,仅供参考:

利:
1,指挥官摆脱了压力问题,因为不需要参与作战,只单项负责战略部署。
2,指挥官有了充分空间来部署战略和观察战局。
3,指挥官能非常有效地观察战局了,因双方新指挥官均以死亡视角加入战争,能观看的视线不再局限与单兵视线,而是整地图所有的友军视线,古代也好现代也好,很多军师或将军通常是坐阵营中而决胜于千里之外,这是事实~
4,指挥官能很清楚地感觉出所部署下的战略问题,以备战后双方更详细的讨论。
5,指挥官能观察各小队或单兵的一些不足,技术上,配合上等等。
6,指挥官能通过观察很好地分配任务给各小队或队员。
7,指挥官能随时收听或命令各小组做作战况汇报。

弊:
1,可能有指挥官在背后观察,个小队或队员可能会感觉一双眼睛在背后注意自己,很不在或有压力等,但压力有时能转成表现自己的动力。
2,指挥官能观察战局可能很不真实,因为指挥官切换到飞行员上能鸟橄全图。但自军飞行员侦察到的信息应该不算太过分吧?如果指挥官能以上帝模式观察那才离谱~
3,指挥官能发现各队员的技术,因为技术会提升也会降,我很早就出没在HERO各服务器了,以为快而且人多~ ^-^ 不过通常随便用ID。感觉好象很多队员野战并不多见。技术水平应该不稳定。假设一场比赛观察2-3个队员,那么一段时间后就能知道部分队员的技术等问题,方便之后进行指导,这样加入正规连队的队员就会尽力保留自己的能力而多野战吧。技术实在不行的就刷下重新培训吧,现在的社会不会再有‘大锅饭’和‘铁饭碗’,HERO也一样,滥竽不能充数。

心情一高兴不知不觉就已经写了这么多了~~呵呵~~ 作作参考啦~ 写的不对别打我~~ 我爱HERO站队,希望以此能多为站队做点什么。愿HERO永远强大!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-18 11:17:25 | 显示全部楼层
飞机分配到小队好了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-19 03:43:19 | 显示全部楼层
虾米乱七八糟的玩意?简直就是胡说八道~~删掉删掉~~~~~~~~~哇哈哈哈~~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-19 12:20:07 | 显示全部楼层
我在考核新兵的时候也发现追踪视角能更好的指挥战斗,不过象GHOST这种气势型指挥的就不用这样,基本上就是群狼作战方式!GHOST的嚎叫声能起到士气加30%的作用,基本上影响了极大的胜负天平!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-4-19 21:23:34 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=zouhua+04 19 2004, 12:20--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=zouhua @ 04 19 2004, 12:20)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我在考核新兵的时候也发现追踪视角能更好的指挥战斗,不过象GHOST这种气势型指挥的就不用这样,基本上就是群狼作战方式!GHOST的嚎叫声能起到士气加30%的作用,基本上影响了极大的胜负天平! [/QUOTE]
恩恩~~这士气就好比 《信长野望11-天下步武》里面那边变态的技能  军神。GHOST就好比立花道血又名鬼立花连名字意义都那么象。。。军神那个变态啊。。。玩过你就知道。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队

GMT+8, 2024-5-3 05:34

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表