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前线战火之源讨论

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发表于 2008-3-4 21:37:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的配置扣肉1.6 2G内存 X1600移动版
全最低运行 建模复杂的情况下比较吃力 只能说勉强能玩单人游戏(这个并不是真正结果,因为我系统或者硬件好像出了点问题,例如以前我玩COD4单机全高一卡一卡的,现在不知道为啥全低都还会一卡一卡的,估计要清理一下机器了)
我刚玩了2小时不到 所以只能说一下大体感觉
进入游戏给人的第一感觉就是BF结合COD
默认枪,蹲,趴键位设置基本跟BF系列相同 不过增加了一个Q键切换 扔手雷改成了COD方式 不过单人任务是不是不能拣敌人掉的枪? 还是我没发现拣枪键(我没有看键位设置的习惯)
但是游戏里拣了一些地上的武器会直接增加在装备栏(也可能是单人模式里才能)  
单人模式是任务式推进(多人应该也有这模式吧) 比以前战地系列更能集中玩家进行激烈的对抗(其实FH里就有了挨个拔旗的设置) 不过也对配合要求更高
有些遥控飞机啊之类的玩意不错  满有意思的  但是不知道多人会不会限制装备 要不一堆人都在开自爆遥控车 那才真是OTZ。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-4 21:39:42 | 显示全部楼层
顺带一提
我下的是硬盘版 目前没有发现任何问题 除了LOADING卡死(下个LOADEXE就好了)
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发表于 2008-3-4 23:02:33 | 显示全部楼层
BF结合COD 那就好玩了啊
你开了那两螺旋的武直了没?
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 楼主| 发表于 2008-3-5 00:49:10 | 显示全部楼层
我不会开飞机  我只试了下单机的 武直火力很猛 坦克的弹道很曲线美。。。 机枪木有冷却时间 但是威力让人觉得这是冲锋枪。。。。散弹枪很牛 射程老远 貌似飞机坦克都没反制装置 而且火箭筒很强 貌似只要被锁定了 距离不远 无法摆脱(这点有待证实,因为一般火箭筒干简单难度的武直要三筒子,我中距离锁定后,在发射的时候武直已经开始机动了,我还以为没打中,结果后来证明应该中了) 部分建筑和物品可摧毁(比如一些简陋民房啊,沙袋啊,水泥墙啊之类的) 那些遥控武器满有意思的 联机发挥应该很大

总的来说本作单机想模拟COD4的气势但是很失败,就连配音都很没气势。。。。。
联机方面还8清楚,毕竟现在还没服务器

估计以我的配置来个小地图无载具不到30人混战可以接受 估计而已。。。。。 说不定16人战就卡的不行了。。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-5 00:55:29 | 显示全部楼层
另外弹药箱补给非常快 蹲弹药箱旁边无限手雷和榴弹吧。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-3-5 01:15:42 | 显示全部楼层
好机器的截图 我的跟它一比简直是两个时代的游戏啊。。。。。。。。。












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发表于 2008-3-5 01:20:18 | 显示全部楼层
最重要的联机啊。地图怎么样,野外的地图多没?高坡和楼层。。地道。一般都单机场景改成联机的地图
COD4那样的地图联机就不好玩了
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 楼主| 发表于 2008-3-5 11:15:46 | 显示全部楼层
放心吧 有野战 有巷战
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发表于 2008-3-11 10:56:10 | 显示全部楼层
8600GT,4000+,2G内存,不知道怎么开高,FPS大概是40-60,可经常会停顿一会,不知道为什么.
多人模式,看菜单,可以限制兵种的.
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发表于 2008-3-19 12:45:09 | 显示全部楼层

等不及下完PC版的了,说说360版初体验

官方的咚咚不说鸟,自己去看:www.frontlines.com,语言选狗牙旗,繁体的看的懂

昨天淘到了360版的,玩了半宿单机,一个字:爽歪歪
用桂婶的震撼度来说堪比当年初看1942,我打90分
和现在的游戏对比,感觉比COD4 耐玩。
整个游戏分两大阵营,因为红星联盟的成员除了老俄中东就是天朝,所以在家门口买正版就不要指望了。
unreal的引擎画面效果一流( HD等离子1080i),看着残垣断壁我感觉像德军总部画质的斯大林格勒。。总的来说画面感觉近似于VIGAS。

操控简单,上手快(手柄),没有类似战争机器的bt装填

角色大概有突击、狙击、机枪、筒子、特种、喷子(近战散弹)几种,看到过扳手图标,还不知道怎么维修。
道具丰富,可随身携带手枪、手雷、XM8、枪榴弹、狙击、筒子、遥控炸弹、C4、连发喷子、地雷。。日,整个一个活动军火库,感觉是机器猫的亲戚,真实性打折扣。
武器和载具感觉上没走完全真实化的路子,感觉跟2142 里的未来武器似的,可能是UNREAL引擎比较擅长处理未来派幻想杀器的原因吧.

玩的中等难度,感觉上无时不在寻找掩体,暴露在空地就像磁铁一样招来成片的子弹。挨枪红血,不挨子弹了自动恢复,没血包一说。
敌人总在像跑猪靶一样跑来跑去,除了爆头,打身不会马上死,不算提前量的话,子弹浪费严重,好在弹药补给点总在不远的地方。
远距离下XM8比较散,想打中掩体后面的钢盔可没有COD2里的K98那么容易,不过打中了一样飞得老高。
狙击不像COD4要闭气,但有准星扩散,要等收缩了才能指哪打哪。上房有梯子,墙上有掏砖头出来的枪眼,这回爱打黑枪的淫人有的乐了。不过机枪架有防弹玻璃,狙击只能打脚丫,没高度就只能干瞪眼。要让筒子或遥控炸弹来干。
游戏中的各种遥控炸弹比较搞笑,米军的是双旋翼的小飞机,飞到敌人据点里面引爆,对付狙击手、机枪炮塔一绝,接近了能听见一片惊恐的叫声,看见据点守军四散奔逃。。嘿嘿
中国的是军绿色的小车,上面写着斗大的汉字:炸药。。。汗。。。用来炸坦克挺好玩的,坦克没脾气。
还有个同轴双桨的直升机,身上带了6个发射管,拣到了还没有试,貌似我的模型飞机也可以改成那样。。。(YY中)
开了开米军的载具,喜欢M4装甲车,反坦克火箭类似BF2的固定反坦克,要手动引导,机关炮射速够快,屠点利器,就是皮薄,不耐操,筒子俩三下就趴了。
坦克皮厚,主炮火力强但射速慢,破机枪打人都费劲。
飞了下AH64武直,悬停很简单,大角度倾斜好控制,不容易摔,1、2号位功能跟BF2一样。
顺手看了一下联机,在360平台除了上LIVE对战,多了个SYSTEM LINE,可以本机建服务器,应该是支持局域网联网的,如果加上VLAN的话,应该可以广域网群殴,那样被微软BAN了的战友可有的折腾了。
总结,在BF3之前,现代战争题材的游戏里,Frontlines:Fuel of war里能够找到很多游戏里的元素,其他的游戏经验可以很快移植,还有很多东西等待发掘.能不能掀起又一轮高潮,就看JR们的三分钟热情能坚持多久了.

[ 本帖最后由 000o 于 2008-3-19 13:46 编辑 ]
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发表于 2008-3-19 13:10:22 | 显示全部楼层
原帖由 000o 于 2008-3-19 12:45 发表
官方的咚咚不说鸟,自己去看:www.frontlines.com,语言选狗牙旗,繁体的看的懂

昨天淘到了360版的,玩了半宿单机,一个字:爽歪歪
用桂婶的震撼度来说堪比当年初看1942,我打90分
和现在的游戏对比,感觉比COD4 ...

wa。。90分啊。。可能用游戏机玩感觉又很不同,用鼠标PC玩又特别在意竞技性,娱乐好玩的东西没用手柄玩的那么轻松爽吧
原来还有那么多好玩的东西。。晚上再玩玩,原来就只玩了3关
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发表于 2008-3-19 13:42:24 | 显示全部楼层
wa。。90分啊。。可能用游戏机玩感觉又很不同,用鼠标PC玩又特别在意竞技性,娱乐好玩的东西没用手柄玩的那么轻松爽吧
原来还有那么多好玩的东西。。晚上再玩玩,原来就只玩了3关


呵呵,我打90分是因为这个游戏给BF2升级了cod4的动作,幽灵行动的装备,还有好玩的遥控的玩具 :)
主要是各种武器和载具的力量平衡很复杂,没准拣个什么玩具就老鼠吃大象,小队战术更加花样翻新.
想象一下64人群殴,一帮JR夺点肯定打得鸡飞狗跳,MUHAHAHA

你说的对,电视游戏更倾向娱乐体验,根PC玩最大的不同就是你不用花力气去试图提升游戏效果(省米哦),可以把精力集中到战斗中,去充分利用游戏提供的玩具.不用考虑键位(因为操控只有那几个键,默认键位肯定是你想的到的,而且就在手边),只要熟练就好了.记得曾有战争机器的牛人用手柄狙击爆头让PC玩家拜倒.
从硬件意义上讲,这样才算是公平竞技吧.

[ 本帖最后由 000o 于 2008-3-19 14:42 编辑 ]
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发表于 2008-3-19 13:44:38 | 显示全部楼层
000o赶紧下好用PC玩,再评。。

配置不够玩的不流畅不爽的,如果画质降下来玩还是不爽,hoho。。
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发表于 2008-3-19 13:57:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=GUI SEN 于 2008-3-19 13:44 发表
000o赶紧下好用PC玩,再评。。

配置不够玩的不流畅不爽的,如果画质降下来玩还是不爽,hoho。。


PC的您可得等些日子了,9个多G,小驴正在几K几K往家搬.....,搬回来还不知道能不能跑得起来....
我发现这是阴谋!逼着我去升级显卡,CPU,主板,什么时候算一站啊,辛苦工作都TMD给硬件厂商打工了!
做游戏这帮该死的托....,看来我就不买正版是有道理滴.
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发表于 2008-3-19 13:58:48 | 显示全部楼层
单机的把各种武器玩过就没啥精神玩了,但联机用那些新奇古怪的东西虐人又特爽了。。
Z版430.00元 ,不知道值不,还是中文的,TW淘宝店
http://auction1.taobao.com/aucti ... 96df66b590edd.jhtml
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