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维加斯2:手动设置优化指南(适用于低端配置)

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发表于 2008-4-26 09:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好 维加斯2已经发布 想必大家都已经玩上了。由于本人是笔记本 所以相对台式机配置较低。我的配置是T2050 7300GO 2G内存  我也很喜欢维加斯这样的游戏但按默认运行还是卡。为了自己能玩上已经能给有其他类似情况的兄弟提个建议就试试改动游戏中的文件。 首先找到这样的一个文件PCKellerEngine.ini 路径为KellerGame\Config   用记事本打开 开始修改
说明:这里涉及到的性能优化,主要从三个方面进行:

贴图和阴影分辨率以及Anisotrop
关闭后期处理包括高亮(bloom)、雾化(haze),如画面看起来黄黄的柔和的效果
关闭模糊(blur)处理如中弹后的效果,夜视镜/温感镜等

你可以根据你的性能和画面要求,从三个不同的方面进行优化,获得你可以接受的性能/画面平衡,简单的说:

如果你希望有最好得性能(关闭所有后期处理和模糊),进行1-4的操作
如果你希望有较好的性能/画面平衡(关闭高亮、雾化保留模糊效果),进行1,3,4,5的操作
如果你希望有较好的性能和完美的画面(保持高亮、雾化保留模糊效果),进行1,3,4的操作

最后说一句,任何性能的提升都是以画面损失为代价的,由于vegas是首先基于xbox360开发的,画面都是以xbox360的GPU/CPU为标准进行的配置,但每个人的PC是不同的,以上的优化是为满足低端PC(6600gt,7600gt,6800xt,1600 pro等)用户流畅运行vegas而提出的,如果你的显示卡能够流畅地运行vegas,你就不需要优化。那些说画面优化到无法接受的人,最好提些有建设性的意见。


以下内容从国外网站找到,我的系统修改后(amd64 3000+, 128m 6600gt, 1g ddr400),fps有非常明显的提升(1024x768),画面效果也没有太大影响。好了,开始试试吧:



本修改是基于Unreal引擎的,因此有一些可以调整的地方来提高游戏速度。

1. 找到以下行:

UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=4

更改为:

UseTrilinear=False
LevelOfAnisotropy=2

或者

UseTrilinear=True
LevelOfAnisotropy=1

我想大家都知道这是做什么的吧

2. 找到以下行:

bUsePostProcessEffects=True

更改为

bUsePostProcessEffects=False

关闭亮光/模糊效果(对fps影响显著,同时也会影响夜视镜和红外温感镜的效果,但仍然可以用,只是效果看起来有些不好,如果想保持原来的夜视镜和红外温感镜的效果,见下文)

3. 找到以下行:

UserMaxTextureSize=4096

更改为

UserMaxTextureSize=2048

贴图分辨率. 4096 对256M的县卡来说太高了,相当于very high的效果. 也许1024更好,该值必须是64的整数倍。(注:我在128M的6600gt上用1024)

4. 找到以下行:

ShadowBufferResolution=1024

更改为

ShadowBufferResolution=512

阴影分辨率,画面看起来会不那么柔和,但会提升fps

5. 如果想不用亮光(bloom)和雾化(haze)效果而保留夜视镜和红外温感镜的效果和其它模糊(blur)效果如中枪时的效果:
不修改
bUsePostProcessEffects=True


注意:上述修改PB会认为是作弊,可能会被踢,但不影响单人游戏。
说明:1第一以上优化不是我个人原创 而是来自于游侠网的维加斯攻略宝典 。我个人只是想到也许能在维加斯2中应用,经测试,完全有效。由于怕麻烦就不上图了。2.我的一个同学他的配置是 4000+  1G内存 X1650显卡的配置不用修改就很流畅了 与他配置相近或者高于的也不用优化了。 3.这些都是我的个人建议,由于情况不同 可能不好使或者出现问题。若出现问题的话 只能表示歉意。强烈建议备份原文件。   
好了 祝大家玩的愉快!
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发表于 2008-4-27 14:01:12 | 显示全部楼层
汗!太复杂
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