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在战地2 1.41里 用狙是个比较困难的事 搞好了 杀人无形 搞不好 你自己惆怅死 ……
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" o% G2 \" K' @. V) ~- h; b首先 作为狙击手 要遵循一下原则:
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1、别到房顶上一直呆着 否则你的屁股被炮轰 你的头被狙打 身后最好放个阔剑 说不准你可以看到一个人飞了!
% J+ ~- q0 V; b7 N 2、不要没事乱放枪 哪怕你是用M95 声音在好听 也躲不了悍马的狂扫!
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3、走路小心点 不要靠墙 或者 在水里 空中 一直呆着 否则 你就是又一个包裹了 !
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: F3 r$ [2 r* m2 \6 h 4、不要一直在草丛里 ! 别以为自己的衣服漂亮就可以一直爬在地上当蟑螂! 人家就专门盯那!
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A5 r& O& X+ |* a% _* j 5、注意!你的枪不是万能的! 有的时候也要借助医生的力量让你变成不死鸟!
) x; z& L$ q9 ]- m' b6 b% @6 V* m 6、快速移动 找捷径路线 当遇到阻拦时 绝对不能冒然冲刺 爬下还是能避开很多子弹的!要么你成筛子医生也不敢救你!
% j' S) S$ k/ O1 D3 o. b* m6 H 7、永远不要失去耐心 否则你只有死的份!
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/ b2 Y/ v* D/ A3 p8 ?7 h4 S5 M 以上七条规定被成为疯子狙击原则(支持原创版权!所以以个人名义命名!)望广大狙击手时刻牢记!
7 _& X9 ?, N8 }0 d( Y 这些都是浅显的原则,下面我们来研究一下具体内容!
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关于每把狙击步枪使用方法和射击技巧:* N& D2 d! ? K8 ]: }
# D3 L8 o3 G: m. |# r 1、M24 8 v) F1 u/ b+ {
不要以为你的M24射速慢 视野近 就以为他是垃圾 M24唯一的优点就是能让你在他固定的时候 说打他的左眼睛 不打他的右眼睛 M24 射击噪声不算大 也有利于你隐藏自己
2 a" {3 m3 E$ R) Z/ ~' @9 c 在近距离的时候 就照头打就好 中等距离时 弹道偏右下1/5个准心密位 这点要注意 也许就是每次你们瞄到头却一枪搞不死的关键 * c: b! r" q$ p. Y) D
2、SVD
( Z* {$ M; j1 q% F3 J 哈 ```` SVD 可是初学狙击手的人最爱用的家伙```` 射速快```子弹多````可是在真的狙击手面前 SVD还是逊色不少``````SVD其实打好咯````也是帮你刷分有很大的帮助````, k+ m+ @9 O' z$ [. v
玩SVD关键之所在就是能控制好射速````` 不能以为连发就能像机枪那样搞`````否则你的弹着点就可以打飞碟了``````中距离一般是0.5秒-0.8秒一枪````这样枪比较稳定`````距离越远`````间隔越长`````SVD的弹着分布点一般在瞄准镜第一三角为圆心````半径0.2-1个密位````规律为准星偏左2-3中5-7右3-4(每10枪)``````SVD的远射精度不是很好 所以很多人不会将SVD列为首选枪械 除非是绝对的高手和绝对的菜鸟
7 f3 I( R5 h. w* w# Y R% W( ? 3、88式9 ^$ h! [$ b/ Z1 l0 Z
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88式是中国的“先进”武器了 但是在战地里面对的是强大的敌人 所以要发扬中国人的优良传统 避其锋芒 88存在很多缺点 比如在中近距离内的精度不是很高 因为瞄准倍率不是很高 而且噪声相当大 狙击手暴露的危险性也极大 所以如何选好狙击位 就看狙击手的经验了 但是话又说回来 88在远距离的精度还是可以的 连射也可以保证小范围火力压制 所以对于88 喜忧参半 如何把握 就看各位的了
: C1 J& \! V0 z7 P0 y5 T* e |. ^ 4、L96A15 s7 [! `; {, G- E
L96A1久经真实战火考验 所以性能很稳定 无论从瞄准倍率、威力衰减、枪口噪声、子弹射速都是堪称一流的! 正因如此 L96A1才成为很多狙击手的手选枪械 他的优点不用多说 进入游戏杀两回你就知道了 他能给你很多惊喜! ; z% o5 O. j7 K, A
5、M95
5 D1 W5 u* {4 s' O) ?; k0 E M95是个野蛮人 要想控制好他可没有那么容易 很多人都因为他的瞄准镜划分方式很独特而不习惯 而且枪“飘”的也很厉害 噪声那更是不用说 你开一枪 说不定300米外都能听到你的声音 但是M95作为反器材步枪(也就是俗称的“大口径步枪”)而言 他的作用就是一枪毙命 攻击远距离或超远距离目标 打击车内 WZ坐仓 飞机坐仓内敌人的首选 ! M95 的停枪时间(也就是射击间隔时间)一定要控制好 否则你的PING 再高一点 你就永远不要想狙杀很多人了 一般而言 M95速射的最好停枪时间是在 第二枪瞄准镜开启后0.5-1.2秒内 不过如果你没有很好的把握 你最好选择精确射击 在第二枪瞄准镜开启后1.2秒以后再开火 , c, a3 {$ B$ V% u
6、手枪
% @3 k% X1 _1 A) t3 ]0 Q 咔咔咔咔``````没声音不代表没威力```````看你会不会玩这东西~
" V1 x6 Y# M" G: R( J狙击手的手枪一般威力比较小````散布较大`````玩他的时候````必须静下心来````哪怕对面用重机枪给你下雨(C4和榴弹除外) 一枪一枪打 就往头上搞``````这样也许你可以逃过他们的包围圈````对于补射```手枪也能帮你大忙````但是你要确定 第一枪一定要狙上了
1 V. C( ^) Q+ v. Q t+ i 4、阔剑地雷
, [7 ?& @; t# r4 E/ l$ a- d& g 俗话说特种的C4是装甲和群敌的恶梦`````那么阔剑就是狙击手唯一逃生的希望了……当你在一个阴暗的角落一个人瞄人的时候````你不得不担心背后来个人把你XX`````可怜 - - ! 那么一个阔剑就能帮你省不少心`````阔剑也可以用来放到人群最爱经过的地方````也许在你不知不觉中````多加上2*N分`````由于阔剑那东爆炸范围很广````呈120度9米内的扇型散射````如果杀了敌人也把自己队友弄死的话````如果他再按一个PAGEDOWN ````你就哭吧`````尤其要记住的一点:阔剑是平面扇形杀伤````所以按的时候要注意恻角和斜角``````否则有的时候会浪费宝贵的战争资源!
7 U( ]* x9 ?6 i8 ]4 Q鄙人潜心研究出了一个弹道学~方便以后想用狙杀人的疯子````哈`~ " x- K! @0 v. M+ M* v& o" W& q
步枪枪型 M24 SVD M95
& n3 {- W( y; P; z射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+
3 |1 N4 Z U( T- J' J+ V B' U* C( S5 w弹道下垂 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.1 0.2-0.3 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.4 0.5+
% O" S2 q; i [- n1 S" a* e8 A0 k提前量 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.2 0.2-0.4 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.3 0.4+
. L9 R6 ?# d" {* V$ D6 D威力衰减 0% -5% -30% | -5% - 20% - 50% | - 5% -5% -5% 7 j8 A. e) q1 K3 @2 f* l. K
步枪枪型 88式 L96A1
& ^# Z; X% ? W0 Z8 |射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ |
" s2 O" W, a* _) @1 s/ D弹道下垂 0-0.1 0.1-0.2 0.2-0.6 | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5| . ^7 Q3 u- l, O2 ^! w
提前量 0-0.2 0.2-0.4 0.5+ | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5|
: l' U; ~, O/ j; ^! x& L, F* P威力衰减 0% -10% -40% | 0% -2% -10% |
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: R6 C8 \: D+ j) R9 Q4 Q/ Q注释: 弹道下垂和提前量是指瞄准镜的密位线 !通常情况下 就用厘米换算了 0.4就是4毫米咯!自己靠眼睛和感觉估算吧!咔咔~; x2 H& ~* a/ a3 I$ w
这个对于远距离狙杀很有用!而且仅对于敌人走路是的状态``` 全速跑要提前2倍! 请正确参考使用!数据由自己总结```有些不准~请大家指教!
2 G% x% P9 F4 o. \) h$ W 【FeNg*Zi 著*勿盗版】" u- A$ _8 [" O3 y C- q
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