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在战地2 1.41里 用狙是个比较困难的事 搞好了 杀人无形 搞不好 你自己惆怅死 ……
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首先 作为狙击手 要遵循一下原则: ( b+ q/ a4 O& i1 ~/ H
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1、别到房顶上一直呆着 否则你的屁股被炮轰 你的头被狙打 身后最好放个阔剑 说不准你可以看到一个人飞了!, q6 L/ C' M1 n2 U2 Z% j# r0 B
2、不要没事乱放枪 哪怕你是用M95 声音在好听 也躲不了悍马的狂扫!
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3、走路小心点 不要靠墙 或者 在水里 空中 一直呆着 否则 你就是又一个包裹了 !
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4、不要一直在草丛里 ! 别以为自己的衣服漂亮就可以一直爬在地上当蟑螂! 人家就专门盯那!$ E8 U! q# ]" @9 C/ z( c3 P/ b
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5、注意!你的枪不是万能的! 有的时候也要借助医生的力量让你变成不死鸟!
4 t( W [: O1 M: f. g 6、快速移动 找捷径路线 当遇到阻拦时 绝对不能冒然冲刺 爬下还是能避开很多子弹的!要么你成筛子医生也不敢救你!
0 y4 p7 j( q7 D9 K' `1 n" P" z8 \ 7、永远不要失去耐心 否则你只有死的份! 9 Q+ }" W/ Z) o3 a
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, N& b* o* X9 o* X. J8 m( }5 \$ j 以上七条规定被成为疯子狙击原则(支持原创版权!所以以个人名义命名!)望广大狙击手时刻牢记!1 D3 M; H5 R( E/ S
这些都是浅显的原则,下面我们来研究一下具体内容!
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关于每把狙击步枪使用方法和射击技巧:; f4 r& V3 f1 W5 e# }- F8 ^# g
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1、M24
( r& Z/ ~4 h3 k- M7 y 不要以为你的M24射速慢 视野近 就以为他是垃圾 M24唯一的优点就是能让你在他固定的时候 说打他的左眼睛 不打他的右眼睛 M24 射击噪声不算大 也有利于你隐藏自己
5 u' ]" r# f& K4 C1 K 在近距离的时候 就照头打就好 中等距离时 弹道偏右下1/5个准心密位 这点要注意 也许就是每次你们瞄到头却一枪搞不死的关键
# T+ N0 }0 I$ C7 \5 n; k; Q- r2 C/ b 2、SVD
. U9 i- `3 ~ m3 m0 W 哈 ```` SVD 可是初学狙击手的人最爱用的家伙```` 射速快```子弹多````可是在真的狙击手面前 SVD还是逊色不少``````SVD其实打好咯````也是帮你刷分有很大的帮助````
* R0 [' G3 s! u# K; m4 ?8 X 玩SVD关键之所在就是能控制好射速````` 不能以为连发就能像机枪那样搞`````否则你的弹着点就可以打飞碟了``````中距离一般是0.5秒-0.8秒一枪````这样枪比较稳定`````距离越远`````间隔越长`````SVD的弹着分布点一般在瞄准镜第一三角为圆心````半径0.2-1个密位````规律为准星偏左2-3中5-7右3-4(每10枪)``````SVD的远射精度不是很好 所以很多人不会将SVD列为首选枪械 除非是绝对的高手和绝对的菜鸟
* r% s; [+ m: g+ c" L# |7 @; O* C 3、88式0 D) W- c* }0 s1 S0 b
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88式是中国的“先进”武器了 但是在战地里面对的是强大的敌人 所以要发扬中国人的优良传统 避其锋芒 88存在很多缺点 比如在中近距离内的精度不是很高 因为瞄准倍率不是很高 而且噪声相当大 狙击手暴露的危险性也极大 所以如何选好狙击位 就看狙击手的经验了 但是话又说回来 88在远距离的精度还是可以的 连射也可以保证小范围火力压制 所以对于88 喜忧参半 如何把握 就看各位的了 " z' I* A# h% l* t, H6 _& b* T
4、L96A1
8 h6 J1 k$ N4 e- G L96A1久经真实战火考验 所以性能很稳定 无论从瞄准倍率、威力衰减、枪口噪声、子弹射速都是堪称一流的! 正因如此 L96A1才成为很多狙击手的手选枪械 他的优点不用多说 进入游戏杀两回你就知道了 他能给你很多惊喜! : m! i1 J& j& n
5、M955 B6 o8 ~2 d6 [+ H
M95是个野蛮人 要想控制好他可没有那么容易 很多人都因为他的瞄准镜划分方式很独特而不习惯 而且枪“飘”的也很厉害 噪声那更是不用说 你开一枪 说不定300米外都能听到你的声音 但是M95作为反器材步枪(也就是俗称的“大口径步枪”)而言 他的作用就是一枪毙命 攻击远距离或超远距离目标 打击车内 WZ坐仓 飞机坐仓内敌人的首选 ! M95 的停枪时间(也就是射击间隔时间)一定要控制好 否则你的PING 再高一点 你就永远不要想狙杀很多人了 一般而言 M95速射的最好停枪时间是在 第二枪瞄准镜开启后0.5-1.2秒内 不过如果你没有很好的把握 你最好选择精确射击 在第二枪瞄准镜开启后1.2秒以后再开火 1 T; Z3 S8 H; w1 @
6、手枪
2 F9 v* |2 d: ?, c4 G- b! b- m3 {0 M 咔咔咔咔``````没声音不代表没威力```````看你会不会玩这东西~
I6 F0 D, b8 u W6 `. d狙击手的手枪一般威力比较小````散布较大`````玩他的时候````必须静下心来````哪怕对面用重机枪给你下雨(C4和榴弹除外) 一枪一枪打 就往头上搞``````这样也许你可以逃过他们的包围圈````对于补射```手枪也能帮你大忙````但是你要确定 第一枪一定要狙上了 1 O; p$ F) }7 C6 V; R8 X! U
4、阔剑地雷
0 e! u) t. Y7 F. B8 K$ {) L' [6 M& @ 俗话说特种的C4是装甲和群敌的恶梦`````那么阔剑就是狙击手唯一逃生的希望了……当你在一个阴暗的角落一个人瞄人的时候````你不得不担心背后来个人把你XX`````可怜 - - ! 那么一个阔剑就能帮你省不少心`````阔剑也可以用来放到人群最爱经过的地方````也许在你不知不觉中````多加上2*N分`````由于阔剑那东爆炸范围很广````呈120度9米内的扇型散射````如果杀了敌人也把自己队友弄死的话````如果他再按一个PAGEDOWN ````你就哭吧`````尤其要记住的一点:阔剑是平面扇形杀伤````所以按的时候要注意恻角和斜角``````否则有的时候会浪费宝贵的战争资源!
4 g r! x; u6 A9 h+ K+ W+ D鄙人潜心研究出了一个弹道学~方便以后想用狙杀人的疯子````哈`~
4 B- S* p$ e: L; C步枪枪型 M24 SVD M956 k% w1 @ b, |. `+ W9 d: E) y
射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+
* G* l' }, w8 b/ g9 m5 r+ L弹道下垂 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.1 0.2-0.3 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.4 0.5+* k4 i; O& z' J9 O. U" T
提前量 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.2 0.2-0.4 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.3 0.4+7 V8 L* P! i% o0 A, ~( z
威力衰减 0% -5% -30% | -5% - 20% - 50% | - 5% -5% -5% 9 b* o( F6 |0 C+ k) ~
步枪枪型 88式 L96A1
/ v, U* h# l0 R0 w% g- H* C射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ | + l. S1 k8 @+ U0 _' U
弹道下垂 0-0.1 0.1-0.2 0.2-0.6 | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5| 7 ]6 {$ g f4 S! H
提前量 0-0.2 0.2-0.4 0.5+ | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5|
$ ~; Y: X: p2 u威力衰减 0% -10% -40% | 0% -2% -10% |
9 E0 D/ y R* d- |* q, ^; c / L" `5 X/ M% d" X& T. A8 k) e
注释: 弹道下垂和提前量是指瞄准镜的密位线 !通常情况下 就用厘米换算了 0.4就是4毫米咯!自己靠眼睛和感觉估算吧!咔咔~
" F, ?6 W' M' {7 ?& ^这个对于远距离狙杀很有用!而且仅对于敌人走路是的状态``` 全速跑要提前2倍! 请正确参考使用!数据由自己总结```有些不准~请大家指教!
# D; B; m* F6 {: Q5 \* g 【FeNg*Zi 著*勿盗版】
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