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楼主: =|HERO|=DDT

[原创]2连卡昂总结

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发表于 2004-4-25 01:30:18 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=WAR MAN+04 25 2004, 1:02--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=WAR MAN @ 04 25 2004, 1:02)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 这图能不能主攻前哨然夺下后利用空投再结合偷点在四点全面开花,如前期偷点成功过去十人骚扰,

虽然前期会很幸苦,可一旦成行胜算还是蛮大的 [/QUOTE]
这个地图盟军第一波攻击拿下南河的确有困难
南河往往是德军最后剩下的点

war man 昨天JJ保住了
今天怎么又晚节不保 原来以为你会再接再厉呢!

可惜是回光返照啊! :nigezhutou
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发表于 2004-4-25 01:32:11 | 显示全部楼层
靠,这能怪偶吗。天不随人愿没人办法。
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发表于 2004-4-25 01:38:51 | 显示全部楼层
我觉得做盟军也不是完全没希望,除偷袭外,一组雷把桥封了,全部进攻1号点,不过如果超过7分钟没拿下希望就渺茫了
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发表于 2004-4-25 01:48:54 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=DDT+04 24 2004, 23:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DDT @ 04 24 2004, 23:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 2:2说说输的两局
赢二局的偷袭都很成功,就是最后攻击前哨的时候办法不多,后来想起把火炮调到对岸但是已经晚了,总的来说地图还不是很熟悉,但是盟军也不是没有胜算,下次再打相信2连可以4:0拿下 [/QUOTE]
地图的关键就在河岸点!其实这个地图都是有机会的,虽然德军防守的火力胜过盟军,但是由于防守面比较大,所以有足够的渗透空隙。在双方全力争夺河岸的时候负责防守的人很容易懈怠的,这一点在整个比赛中都有体现,虽然双方都对关键的地点进行了重点防守,但是还是能被扯白和被占点!
对于防守方要防守的点太多了,每一个点部署两个人,4各点将用去1/3的兵力,为了反渗透,还要安排小组对重点地段进行防御,这样就会有一半多的人不能机动了。剩下的人都要直接或者间接的参与到对河岸点的防守。这就是防守方的劣势——兵力不足!
对于进攻方可以集结重兵进行打击,在主攻河岸牵制大量敌兵力的同时,对市区的进行渗透,一旦抢点成功,利用敌方慌忙回防兵力分散伺机攻取河岸点。盟军开局进攻线路太长,如果首次攻击没有得手,由于点数的原因将陷于被动,这是攻防的软肋。
在进攻时二连在第二局做得十分成功,分成两部分,在主攻河岸的同时,利用渗透抢占市区内的各点,并成功拿下,但是在拿下市区各点之后,反而背上了守方的负担,由于防守分散了兵力,致使进攻兵力不足攻击乏术。在防守时,二连吸取了进攻时的经验,对后方防守进行了周密的部署,但是代价是防守河岸点兵力受限,头一局几次被扯白,同时后方点出现被强占的现象;第二局里加强了对河岸的防守,到后半段队员有些松懈,后方点被抢之后有点慌乱,很快全部失手,于是退守河岸,但是一连的进攻异常凶猛,组织的最后一次冲锋已经冲进旗点,如果不是点数太少,很可能有攻陷的危险!
对于这个地图,我个人觉得是锻炼人的好地方,无论是进攻还是防守。开局进攻时双方的焦点应该在于桥,无论从什么方向上进攻,盟军都要阻止来自于对岸两辆四号的支援,而德军要保证与河岸点的畅通!
盟军可以从正面进攻,但是要迅速指引自走炮敲掉一门反坦克炮,然后利用两辆雪漫的优势夹击河岸的一辆四号和一辆胡蜂;盟军也可以避开河岸点的正面炮火绕路到桥头,从桥下的河边进行迂回,此时面对的是防守桥头的两门反坦克炮,和由基地出来的两辆四号,看似火力略逊一筹,可是由于兵力分散,四号很少有步兵进行协同,而且桥口位置道路狭窄地势复杂,不能充分发挥其火力,一辆雪漫开到停有摩托的建筑物旁,配以若干反坦克步兵就有机会消灭他们,而这里也是反坦克火炮的射击死角,端掉坦克和桥头的炮火后,再封锁桥头,由于反坦克炮重生时间长,进攻方就有再次集结并攻下河岸点的时间了。能够阻止来自河对岸的守方机甲部队得支援,形成区域内的火力优势是强攻河岸点的保证!如果拿下河岸点,攻方会有两门自走炮和三辆雪漫,火力上将有很大的优势!在市区内复杂的环境下两辆4号的威力会大大减弱,依靠外围火力上的优势,攻方拿下桥头点应该不是问题,同时加以后方的偷袭,战役的主动权就会一直掌握在攻方手中。
新兵的一点点看法,仅是个人意见,请多多指教。:)
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发表于 2004-4-25 01:55:10 | 显示全部楼层
楼上的有前途,顶你。
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发表于 2004-4-25 02:06:19 | 显示全部楼层
我们应该注意下第一波和第二波步兵进攻频率,如果衔接出现问题只能造成盟军在人数上的劣势,对进攻而言这是不行的。

这图个人觉的关键在于如何在第一次攻击中击溃三分之二的德军坦克而我方能存活一辆坦克,并且第二波盟军能以最快速度赶到并支援。

至于铁桥的争夺个人觉得还是放到夺下前哨时比较好
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发表于 2004-4-25 02:18:50 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=WAR MAN+04 25 2004, 2:06--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=WAR MAN @ 04 25 2004, 2:06)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我们应该注意下第一波和第二波步兵进攻频率,如果衔接出现问题只能造成盟军在人数上的劣势,对进攻而言这是不行的。

这图个人觉的关键在于如何在第一次攻击中击溃三分之二的德军坦克而我方能存活一辆坦克,并且第二波盟军能以最快速度赶到并支援。

至于铁桥的争夺个人觉得还是放到夺下前哨时比较好 [/QUOTE]
主攻的目标是一致的,就是河岸点!对于铁桥不是要去争夺,而是要封锁,因为一旦放对岸的两辆4号出来,就是3对2了,盟军就没有火力优势,坦克幸存的希望不大。河岸点拿下后可以把火炮放在外围,通过指引打击守芳出生点,坦克配合步兵封锁路口,对敌步兵进行杀伤,这样即使不抢旗也有通过杀伤获得胜利的可能,况且在火力的支持下,靠近外围的桥头、教堂两个点还是可以被拿下的。
战斗中还是看火力,看谁能发挥优势火力压制对方,这样就可以获得主动权。:)
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发表于 2004-4-25 02:41:22 | 显示全部楼层
按照这个思路下次可以用基地里的小车派两工兵神风了出来的四号。然后让跟进的工兵封锁铁桥与前哨间的路。
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发表于 2004-4-25 03:39:15 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=peacock+04 25 2004, 1:48--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=peacock @ 04 25 2004, 1:48)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=DDT+04 24 2004, 23:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DDT &#064; 04 24 2004, 23:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 2:2说说输的两局
赢二局的偷袭都很成功,就是最后攻击前哨的时候办法不多,后来想起把火炮调到对岸但是已经晚了,总的来说地图还不是很熟悉,但是盟军也不是没有胜算,下次再打相信2连可以4:0拿下 [/QUOTE]
地图的关键就在河岸点!其实这个地图都是有机会的,虽然德军防守的火力胜过盟军,但是由于防守面比较大,所以有足够的渗透空隙。在双方全力争夺河岸的时候负责防守的人很容易懈怠的,这一点在整个比赛中都有体现,虽然双方都对关键的地点进行了重点防守,但是还是能被扯白和被占点!
对于防守方要防守的点太多了,每一个点部署两个人,4各点将用去1/3的兵力,为了反渗透,还要安排小组对重点地段进行防御,这样就会有一半多的人不能机动了。剩下的人都要直接或者间接的参与到对河岸点的防守。这就是防守方的劣势——兵力不足!
对于进攻方可以集结重兵进行打击,在主攻河岸牵制大量敌兵力的同时,对市区的进行渗透,一旦抢点成功,利用敌方慌忙回防兵力分散伺机攻取河岸点。盟军开局进攻线路太长,如果首次攻击没有得手,由于点数的原因将陷于被动,这是攻防的软肋。
在进攻时二连在第二局做得十分成功,分成两部分,在主攻河岸的同时,利用渗透抢占市区内的各点,并成功拿下,但是在拿下市区各点之后,反而背上了守方的负担,由于防守分散了兵力,致使进攻兵力不足攻击乏术。在防守时,二连吸取了进攻时的经验,对后方防守进行了周密的部署,但是代价是防守河岸点兵力受限,头一局几次被扯白,同时后方点出现被强占的现象;第二局里加强了对河岸的防守,到后半段队员有些松懈,后方点被抢之后有点慌乱,很快全部失手,于是退守河岸,但是一连的进攻异常凶猛,组织的最后一次冲锋已经冲进旗点,如果不是点数太少,很可能有攻陷的危险!
对于这个地图,我个人觉得是锻炼人的好地方,无论是进攻还是防守。开局进攻时双方的焦点应该在于桥,无论从什么方向上进攻,盟军都要阻止来自于对岸两辆四号的支援,而德军要保证与河岸点的畅通!
盟军可以从正面进攻,但是要迅速指引自走炮敲掉一门反坦克炮,然后利用两辆雪漫的优势夹击河岸的一辆四号和一辆胡蜂;盟军也可以避开河岸点的正面炮火绕路到桥头,从桥下的河边进行迂回,此时面对的是防守桥头的两门反坦克炮,和由基地出来的两辆四号,看似火力略逊一筹,可是由于兵力分散,四号很少有步兵进行协同,而且桥口位置道路狭窄地势复杂,不能充分发挥其火力,一辆雪漫开到停有摩托的建筑物旁,配以若干反坦克步兵就有机会消灭他们,而这里也是反坦克火炮的射击死角,端掉坦克和桥头的炮火后,再封锁桥头,由于反坦克炮重生时间长,进攻方就有再次集结并攻下河岸点的时间了。能够阻止来自河对岸的守方机甲部队得支援,形成区域内的火力优势是强攻河岸点的保证!如果拿下河岸点,攻方会有两门自走炮和三辆雪漫,火力上将有很大的优势!在市区内复杂的环境下两辆4号的威力会大大减弱,依靠外围火力上的优势,攻方拿下桥头点应该不是问题,同时加以后方的偷袭,战役的主动权就会一直掌握在攻方手中。
新兵的一点点看法,仅是个人意见,请多多指教。:) [/QUOTE]
对大局判断很准确~很有当初LLZZ风范~
相当有前途~
排赛早点来~会尽量安排你参加的~
如果愿意~下周的连赛地图你写个战术发给我看看
不是说笑~是认真的
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 楼主| 发表于 2004-4-25 04:30:40 | 显示全部楼层
不知道孔雀有愿意担当指挥的意思没?我们全力支持
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发表于 2004-4-25 10:00:32 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=peacock+04 25 2004, 1:48--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=peacock @ 04 25 2004, 1:48)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=DDT+04 24 2004, 23:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DDT &#064; 04 24 2004, 23:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 2:2说说输的两局
赢二局的偷袭都很成功,就是最后攻击前哨的时候办法不多,后来想起把火炮调到对岸但是已经晚了,总的来说地图还不是很熟悉,但是盟军也不是没有胜算,下次再打相信2连可以4:0拿下 [/QUOTE]
地图的关键就在河岸点!其实这个地图都是有机会的,虽然德军防守的火力胜过盟军,但是由于防守面比较大,所以有足够的渗透空隙。在双方全力争夺河岸的时候负责防守的人很容易懈怠的,这一点在整个比赛中都有体现,虽然双方都对关键的地点进行了重点防守,但是还是能被扯白和被占点!
对于防守方要防守的点太多了,每一个点部署两个人,4各点将用去1/3的兵力,为了反渗透,还要安排小组对重点地段进行防御,这样就会有一半多的人不能机动了。剩下的人都要直接或者间接的参与到对河岸点的防守。这就是防守方的劣势——兵力不足!
对于进攻方可以集结重兵进行打击,在主攻河岸牵制大量敌兵力的同时,对市区的进行渗透,一旦抢点成功,利用敌方慌忙回防兵力分散伺机攻取河岸点。盟军开局进攻线路太长,如果首次攻击没有得手,由于点数的原因将陷于被动,这是攻防的软肋。
在进攻时二连在第二局做得十分成功,分成两部分,在主攻河岸的同时,利用渗透抢占市区内的各点,并成功拿下,但是在拿下市区各点之后,反而背上了守方的负担,由于防守分散了兵力,致使进攻兵力不足攻击乏术。在防守时,二连吸取了进攻时的经验,对后方防守进行了周密的部署,但是代价是防守河岸点兵力受限,头一局几次被扯白,同时后方点出现被强占的现象;第二局里加强了对河岸的防守,到后半段队员有些松懈,后方点被抢之后有点慌乱,很快全部失手,于是退守河岸,但是一连的进攻异常凶猛,组织的最后一次冲锋已经冲进旗点,如果不是点数太少,很可能有攻陷的危险!
对于这个地图,我个人觉得是锻炼人的好地方,无论是进攻还是防守。开局进攻时双方的焦点应该在于桥,无论从什么方向上进攻,盟军都要阻止来自于对岸两辆四号的支援,而德军要保证与河岸点的畅通!
盟军可以从正面进攻,但是要迅速指引自走炮敲掉一门反坦克炮,然后利用两辆雪漫的优势夹击河岸的一辆四号和一辆胡蜂;盟军也可以避开河岸点的正面炮火绕路到桥头,从桥下的河边进行迂回,此时面对的是防守桥头的两门反坦克炮,和由基地出来的两辆四号,看似火力略逊一筹,可是由于兵力分散,四号很少有步兵进行协同,而且桥口位置道路狭窄地势复杂,不能充分发挥其火力,一辆雪漫开到停有摩托的建筑物旁,配以若干反坦克步兵就有机会消灭他们,而这里也是反坦克火炮的射击死角,端掉坦克和桥头的炮火后,再封锁桥头,由于反坦克炮重生时间长,进攻方就有再次集结并攻下河岸点的时间了。能够阻止来自河对岸的守方机甲部队得支援,形成区域内的火力优势是强攻河岸点的保证!如果拿下河岸点,攻方会有两门自走炮和三辆雪漫,火力上将有很大的优势!在市区内复杂的环境下两辆4号的威力会大大减弱,依靠外围火力上的优势,攻方拿下桥头点应该不是问题,同时加以后方的偷袭,战役的主动权就会一直掌握在攻方手中。
新兵的一点点看法,仅是个人意见,请多多指教。:) [/QUOTE]
分析的相当好啊
我们一连要当心了
重点打击对象
哈哈


我是偷袭组的
只要组织起偷袭你们不得不防
确实可以牵制你们相当的兵力
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发表于 2004-4-25 10:11:38 | 显示全部楼层
第三局用火炮炸得爽
一堆蚂蚁在桥头爬啊爬啊的
现在知道火炮爽了
要不是后来没指引了
还可以轰更多人
看来偶以后要继续发扬
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发表于 2004-4-25 10:49:48 | 显示全部楼层
PING太高丢包率过高!打的艰苦啊!
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发表于 2004-4-25 10:53:32 | 显示全部楼层
老张居然兼职布起雷了 :youqu
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发表于 2004-4-25 10:59:12 | 显示全部楼层
昨天谁说想要向我学坦克的?
唉真是太抬举我了,你没见我每次排赛基本上都是打杂的吗?坦克都有牛人的,我的坦克还属于2流,怕教坏你的技术呀
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