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发表于 2008-8-4 11:53:01
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另外86老卡推荐设置成这样。。。应为你主板是945.相比内存性能也被限制了。/ q8 S# m" H1 K! x) L1 a
$ R) T4 ]& D* k! P; s+ g材质过滤 就是模型的细节过滤程度,在效率和画质间的取舍,中和低基本差不多,对显卡要求不高,高就是硬件三线性过滤,画面细节会有很大提升,7600以上可以开高
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动态光线 就是不同角度时候太阳光或者是灯光的打光方位,比如说你看太阳会更耀眼,光滑金属表面会反光,
5 C: @5 i! y4 p# a; X3 @% b9 B这个对FPS影响是个位数,7600以上可以开高
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动态阴影 最影响显存大小和FPS没有512MB显存或者256bit位宽的话建议关掉
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; J( U6 q& N$ ~0 b2 I4 K0 I. `地形 地图的细节,植被地表啊,开高了才有乐趣,一定程度影响可视距离 耗内存大户
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7 Y7 V$ ^" r! {; e. q/ l效果 枪口火焰,和各种声光特效的细节支持SM3.0的卡可以全开3 Q. o& Y L- j2 H, ^
: P2 S5 p4 s$ m2 J; y8 J! C: X几何 载具士兵植物建筑的细节程度,和一些运动物体的清晰度,比如开高你老远可以看到坦克履带在转动
# w% U+ Y! O1 b; X低那车轮子什么的都是静止不动的 可以开高,对FPS影响不大5 h. ]. h1 ~/ {! C: H
/ e! i! m7 F2 v" w0 F- K反锯齿 对显卡的性能有很高要求,8600 256MB 2X影响不大,4X就会导致FPS浮动幅度很大,特别是画面出现越多物品的时候 |
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