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---------------------------------------------我为什么喜欢PR--------------------------------------------1 m4 p& ]1 @" }% r; m4 r+ ^* {
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1、PR是讲究战术配合的游戏 不是杀杀杀的游戏
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看看外国玩家的视频 都是不停的按B键交流 而不是不停的按tab看自己杀了多少人
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) Z/ H0 t2 ?( i, y视频 狙击小组+ C( ^" d9 S; }! v9 S% u
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视频 突击小组
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2、PR是比拼智慧的游戏 不是比拼枪法(手雷)的游戏; z! e) e' @. D4 Q' F* d8 f7 L" b9 M
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玩BF2 我反应慢 枪法臭 常常是我先发现敌人 却被人家蹦来蹦去 然后一个横滚 就把我爆头了
' Y5 ^# t* K, v! n# I+ m或者 我预判出敌小队的行进路线 埋伏起来 可人家6个医疗兵 前面几个人打我 后面的人扔医疗包...4 e: ]: F0 X4 _$ I, K- y# E
: e: k! \5 C$ [6 a5 z* t+ z P f视频 Project Reality vs Battlefield 28 {) Q2 _( @, K; D2 l Z
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PR里 子弹打到身边 视线会被震模糊;必须静止几秒 才能准确射击;子弹威力大 一枪一个;电击器只有离的很近 才能救人; 救活了 还需要加血....3 g$ K% Q3 K0 Y( n4 u7 ]
兵法曰:“先处战地而待敌者佚,后处战地而趋敌者劳。故善战者,致人而不致于人。”
. ~7 }3 S8 |; G7 N+ K! ^) i) X只要你够智慧 提前落位 扼守要道 就完全有可能以一挡十& M. a- p' E7 p- _: J
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心得 以一挡十
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3、生命诚可贵: T$ S: R1 P' f' O# [- Y+ C- k
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PR里复活时间长 很多人都不理解 并十分痛恨 请听我慢慢说( [% v# c( V5 c+ F6 @& l
除了复活时间长 PR还有“两长”——拉旗时间长、从重生包跑到旗点的时间长
5 g6 {- ?- l) y/ _) v“三长”相加 = 生命的意义重大$ p; K4 A6 ` S1 G& k2 ~1 V0 {
生命的意义重大 不是对于你来说 死掉了 要等很长时间 才能再打打杀杀 6 s' {4 M' v4 c& d+ J
而是对于全队来说 假如在防守 那旗点就丢了 假如在进攻 那攻击就失败了 重新集结的时间里 又会被扣掉很多点数1 D: I* I% \. I+ W* ?* _
4 m: n# t- D+ j9 y. q这就是PR 每一次攻击与防守都意义重大 节奏慢 但是惊心动魄 ! M: {8 _3 b4 r$ f# ^' e* E0 {
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4、其他很好的设计
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4 w6 l' S. h( h/ Dtank、apc需要一名驾驶员和一名炮手 才能发挥威力 ——还是强调配合
) W& x. z. {$ V/ N2 R5 D [/ O2 v装备限制 ——不会再有一堆狙击手了 :)7 Q N: u5 g; H1 [
防空武器超级厉害 ——不会再被压机场了
$ K, t2 ~% ~8 W飞机要降落装弹 ——还原战略武器本色 不再是屠分工具 ! ~9 R! f- ]: V3 n) \1 f# f$ ^
重型反坦克火箭要静止20秒后才能瞄准 ——tank克小兵 小兵克筒子 筒子克tank
% c# q/ g M. g6 c手雷的威力很大 枪榴弹要静止后才打得准 $ n& W; f3 C4 X, ?' {
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另外很重要的一点 :喜欢这个游戏的都不是心浮气躁(ZB TK WG)的人 大家都很友善 新人有问题 上ts 或加小队按B键问 一定有人给你解答的. |9 K* z! N: a* ~2 M+ Z
........欢迎补充# x* Y, ^2 V' _8 H( [0 }
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