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---------------------------------------------我为什么喜欢PR--------------------------------------------
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1 S1 u8 K7 x! X8 S& Q1、PR是讲究战术配合的游戏 不是杀杀杀的游戏! X( k `- ?5 u* G
1 [/ L2 f5 z% R; |# k 看看外国玩家的视频 都是不停的按B键交流 而不是不停的按tab看自己杀了多少人& w" }; G8 u/ R
; b7 S& b3 ^6 h- R6 E& p视频 狙击小组, b# R. F1 Y% }' Y
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- O4 |6 y/ j( X) Y. y* P& B视频 突击小组9 L& Z3 d5 K* e" {
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: l Z, [' v' n3 @) u2 r) ?5 T2、PR是比拼智慧的游戏 不是比拼枪法(手雷)的游戏
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玩BF2 我反应慢 枪法臭 常常是我先发现敌人 却被人家蹦来蹦去 然后一个横滚 就把我爆头了* X5 s& k. w4 A( g- `! t
或者 我预判出敌小队的行进路线 埋伏起来 可人家6个医疗兵 前面几个人打我 后面的人扔医疗包...6 l1 v4 v$ s$ k1 ~) Q3 M( I1 r: y
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视频 Project Reality vs Battlefield 2
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PR里 子弹打到身边 视线会被震模糊;必须静止几秒 才能准确射击;子弹威力大 一枪一个;电击器只有离的很近 才能救人; 救活了 还需要加血....
# g! c/ K. W/ Q. t: h兵法曰:“先处战地而待敌者佚,后处战地而趋敌者劳。故善战者,致人而不致于人。”' I% z: n- b) j8 \1 C
只要你够智慧 提前落位 扼守要道 就完全有可能以一挡十
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- n5 u3 ^* L( ]! Q/ D) @. B心得 以一挡十8 w2 ^$ }% z: i6 l5 s" q6 ^
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; x3 { J$ h- R3、生命诚可贵6 m& h7 d2 {, J# q) `3 o0 Q& |" _
3 y- c6 {* o [* f3 \- N2 g9 h4 L$ EPR里复活时间长 很多人都不理解 并十分痛恨 请听我慢慢说
: y$ t8 {& t* {: g. A w9 }除了复活时间长 PR还有“两长”——拉旗时间长、从重生包跑到旗点的时间长, O' L6 n5 R* j: o( m( V# L- Z; @
“三长”相加 = 生命的意义重大
0 U+ j0 w( p2 v# q" x生命的意义重大 不是对于你来说 死掉了 要等很长时间 才能再打打杀杀 3 j% |5 w. n; J; q' m" M
而是对于全队来说 假如在防守 那旗点就丢了 假如在进攻 那攻击就失败了 重新集结的时间里 又会被扣掉很多点数
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. Y( J" p$ l, x- N* e这就是PR 每一次攻击与防守都意义重大 节奏慢 但是惊心动魄 8 u& Y% c T% s7 G6 n6 |
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2 B& |1 Q- V; r4 s. l! O: O: J4、其他很好的设计' k5 H- Z' G9 G; H5 S
, E4 G/ H0 h4 }& x: Wtank、apc需要一名驾驶员和一名炮手 才能发挥威力 ——还是强调配合 @; b4 `* u; D
装备限制 ——不会再有一堆狙击手了 :)
$ a% U: M$ F9 ]3 \& w# u( N1 j9 e! f! E防空武器超级厉害 ——不会再被压机场了
4 Z$ s9 f& ^, u飞机要降落装弹 ——还原战略武器本色 不再是屠分工具
; q7 f6 y3 r" D0 i% Z重型反坦克火箭要静止20秒后才能瞄准 ——tank克小兵 小兵克筒子 筒子克tank
7 z$ I9 p) B9 y7 G4 B; r手雷的威力很大 枪榴弹要静止后才打得准
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另外很重要的一点 :喜欢这个游戏的都不是心浮气躁(ZB TK WG)的人 大家都很友善 新人有问题 上ts 或加小队按B键问 一定有人给你解答的
& `0 [/ u( H' C, Q+ c' M........欢迎补充4 S4 j# L3 M; o) K
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