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虚拟的内存盘只会吃掉系统认出来的部分) o1 g8 c+ h5 M1 O! P+ Q9 z: w% j1 ?
真正能使用3G以上内存的系统只有WIN2003或者VISTA64位,这个我是做过实验的& \% D( S: |. ~6 V& O$ C* `) L- E
这是XPSP3,虚拟了500M的内存做为硬盘,没虚拟前我的XP只占用了300M左右的内存,虚拟后占用是800M,这时系统的可用内存+缓存降到2.2G,并不是3.2G,说明睡觉的内存仍然在睡觉
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这是VISTA64SP1,虚拟了1G的内存作为硬盘,消耗了1.7G内存,缓存加上剩余内存是2.3G,这才是真正使用上了4G内存的设置方法/ i, l5 r6 Y& I2 u% l
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8 O p9 M7 I) K" X: u# J M) U再有,32位的应用程序只能使用3G的内存.# W+ E. z5 i& t( G' n- w+ N V. \3 c
最理想的用法是:用可以识别3G以上内存的OS(WIN2003或者VISTA64,XP64),然后用RAMDISK虚拟为硬盘,把临时文件夹放这个盘上(压缩和解压文件是变快,并且不用特意清理垃圾文件了,反正一关机虚拟盘都干干净净),原因很简单,很多程序运行都会产生临时文件,如果临时文件的读写都在内存盘上,速度当然会很快,不用费心的设置页面文件在这上了,64位的应用程序可以直接使用这些内存,32位的即使是虚拟出来,它也无法使用这些内存
9 N; h) {" C; d/ h- ~现在我进BF2时,总是很快就读完图,但总被提示说我修改内容了,马上再进一遍就行1 e5 j" P- z% i. V
现在内存这么便宜,买8G内存来插上,虚拟一个几个G的盘,把BF2什么的拷里头运行,换图时会很快,不过没有什么实际意义,我试过这样,同样地换图时会提示你的BF2修改过,我第二次进入后基本都会是第一个
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