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虚拟的内存盘只会吃掉系统认出来的部分
2 n* M6 N0 K) i' l/ t2 A1 V- L {真正能使用3G以上内存的系统只有WIN2003或者VISTA64位,这个我是做过实验的( m+ b7 ~% E7 { c( N1 P
这是XPSP3,虚拟了500M的内存做为硬盘,没虚拟前我的XP只占用了300M左右的内存,虚拟后占用是800M,这时系统的可用内存+缓存降到2.2G,并不是3.2G,说明睡觉的内存仍然在睡觉3 n) z M3 ?9 I2 I9 F: x
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这是VISTA64SP1,虚拟了1G的内存作为硬盘,消耗了1.7G内存,缓存加上剩余内存是2.3G,这才是真正使用上了4G内存的设置方法, r# V( y! g" D8 C: v; v
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6 F" l5 z* _, G) A再有,32位的应用程序只能使用3G的内存.# }/ L$ B t1 g* Q
最理想的用法是:用可以识别3G以上内存的OS(WIN2003或者VISTA64,XP64),然后用RAMDISK虚拟为硬盘,把临时文件夹放这个盘上(压缩和解压文件是变快,并且不用特意清理垃圾文件了,反正一关机虚拟盘都干干净净),原因很简单,很多程序运行都会产生临时文件,如果临时文件的读写都在内存盘上,速度当然会很快,不用费心的设置页面文件在这上了,64位的应用程序可以直接使用这些内存,32位的即使是虚拟出来,它也无法使用这些内存 J' [& m9 E0 U) g7 U- d- G2 F4 F0 `
现在我进BF2时,总是很快就读完图,但总被提示说我修改内容了,马上再进一遍就行1 l8 \9 c; c4 ?0 v4 W- ?$ w3 o* h
现在内存这么便宜,买8G内存来插上,虚拟一个几个G的盘,把BF2什么的拷里头运行,换图时会很快,不过没有什么实际意义,我试过这样,同样地换图时会提示你的BF2修改过,我第二次进入后基本都会是第一个& T& J8 C j6 o+ u- o9 Z' |
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