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突然有一天醒悟了,我在想我们是游戏的奴隶还是什么?每天进服务器不为别的就为了RANK。我觉得快乐其实是在和大家玩游戏时体会到的感觉,而非RANK的积分。有的时候甚至在想RANK与马桶有多大的区分,RANK如马桶,享受使用马桶的过程被称呼为享受,后来变成了对马桶的追求,于是疯狂的喝水吃饭为了坐上马桶时的那种爽快感。而在人被逼急了的时候,或许马桶都不需要,只要一棵遮挡PP的大树和一个墙角就能解决问题。那么RANK这种东西的实际作用其实说起来很有意思,无非就是记录你的游戏过程的经验积累,其他还有什么捏?我们的如厕过程是爽快的,那么环境如果造就了没有马桶的世界,那么我们是否还需要马桶?游戏就是追求快乐与爽快。解枪永远无法用在实际的大型比赛中,军籍的高低也不会吓死对手。勋章也只不过是一张图片。再好的马桶,黄金马桶,玛瑙马桶,钻石马桶与只有一个坑的汗厕其作用都只有一个,积攒粪便。而实际的过程则是我们在其中享受的快乐。我认为游戏快乐为本,RANK为游戏过程的收获BANK。其他的什么都不是。
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