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发表于 2008-11-22 15:22:43
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| GeForce 180.48性能简测:基本无变化 | | 驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-11-21 14:54:05 9009 人阅读 [投递] | | | 苦等多时,NVIDIA终于发布了180系列新驱动的第一款正式版本GeForce 180.48 WHQL,那么单就3D游戏性能而言,它是否真的能带来“二次爆发”呢?
8 h, o0 G5 p% R; h; i根据NVIDIA的发布说明,GeForce 180.48确实全面提升了3D游戏性能,而且幅度都不小。与GeForce 178系列相比:
' W# r2 z5 Q/ h; K) C7 P/ N《3DMark Vantage》(P)+10%/ L# o- N7 }5 e5 {
《刺客的信条》+13%
7 o+ P8 W/ _$ o( r' v0 w《BioShock》+13%& X8 ]7 |1 j0 l G
《英雄连:抵抗前线》+15%
# S, O5 k3 }: P" @( g9 N( |《Crysis Warhead》+10%1 i3 I, ^) ~3 T1 i3 Y- a
《鬼泣4》+25%
9 a9 k( c# ^8 o《Far Cry 2》+38%
6 G/ U/ m. v* _; Z/ G) k《超级房车赛:起点》+18%
" x4 h+ ` U& y( y《失落的星球:殖民地》+80%' c- n' K0 X: ^* b
《冲突世界》+18%0 d3 ]0 C( N* u) V% H7 g6 c& x% M
数字都很诱人,不过按照业界惯例,这些都是在特定硬件平台、特定游戏设置下得到的最佳值,不可能每一位用户都能看到同样的性能提升。9 T1 v) }3 Y) q- d* g( c$ d
受精力所限,我们无法用所有显卡测试所有环境来找到具体在哪里可以得到如此幅度的性能提升,只能选出几个有代表性的例子,管中窥豹。在一块GeForce GTX 260上,1920×1200分辨率下,测试结果如下:
_9 ~- q$ g2 ~. Y# ~! \测试完成后没有看到明显的性能提升,反而五分之四的游戏略有下降,当然变化幅度都很小,比如最明显的《上古卷轴4:湮没》才不过3FPS,实际游戏中基本可以忽略,不会影响用户体验。
3 x O4 s1 z; S- R测试环境应该说还是比较有代表性的,而GeForce 180.48驱动在其中的表现并没有什么亮点,这可能要让部分玩家失望了。当然不要忘了,180系列驱动还有着强大的多屏SLI输出、灵活的整合PhysX物理加速等等,同样非常诱人。% L h8 I& ?1 v+ [ ?8 _; C5 N
$ u; ]2 y% P8 x2 A4 d8 w多屏SLI输出 8 ?: n8 K+ j' `# S3 O3 |
指定“物理加速卡” |
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