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战地2 1.50补丁测试反馈 .. 前景迷茫

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发表于 2009-4-24 03:19:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先.
& h0 W* U. W1 I1 G; N  Y5 i- q最严重的问题 . 负责1.50的技术人员就1个.BAZA . 而且 该程序员负责补丁全套工作: |" _! N0 u6 U- b
而且 该人还在1943 和 HEROES 有一定工作
+ Z7 E- q8 ?+ c( L; f  h9 Q- |; i5 e7 N) w
跳跃 奔跑 潜水等动作后的锁定时间从原来的0.3秒改成.07秒 遭到很多人的反对
$ K% m$ e: g& C! Z; ~
( a( t+ k% M; _9 V很多地图细节被修改 包括 大庆 沙爆 大连 贾拉拉巴德等地图
$ V5 M- N* n  g
: H* b, [% Q. }( c6 m) @1.50不需要DVD 很有可能发生BAZA本人说他正在努力促成此事 3 W4 z# X% g5 A, a
(现在的1.50测试补丁已经是免CD了)
* f' H3 F; a0 p/ X* f7 l* f' Y4 ?  w* n0 V0 {( _& W
新地图不但平衡性 游戏性差.. 错误多多 . 更重要的是 及其的消耗内存 可能是因为小范围模型太多了.
6 `' d. m- |5 O/ f3 B$ [3 \, {$ ^% ^' w
ATI 显卡玩家 将会出现更多的贴图 . 图像错误.. (还好我用9800)% U' N' c6 m/ G3 E  ~* A5 }
6 j/ G4 s; D) l) a
某传统2B 作弊器 直接适用1.5....  貌似 1.5 没解决作弊 BAZA认为那是PB的工作.
# P% N" L( i: N) U; _- m8 p但是他说 服务器攻击现象 (无线系列 炸服系列 ID欺骗 解决.) 还没有证实& L4 `$ L( V' f2 u# z# r
9 k9 h0 }  S# @/ ~; A8 K$ W
BUG没补多少 但是新BUG数个.
. k  f6 ~# M0 w8 P4 G6 d7 K5 ^! P- T2 Q6 n. h- X! F0 o% T

* f, @& k/ o9 n2 G- ^; W0 T  i! q6 q1 新地图 贴图错误. 很多 不是一个两个的问题 : b# Y& p8 ^( X* c. y2 {7 [
   而且 房子太多 很有可能发生 下车进房子的BUG.. 非常有可能 只要出现一个点..
0 o! E- J/ S  d* ~( Q' V; }1 q   这个地图就完蛋了
( o8 j: ~2 R! F- |2 新地图 平衡性 游戏性不佳. 很多网友给BAZA提出美军太难进攻. 特别是32人对32人/ T" n6 J" ~- q2 [9 D2 I6 l0 a7 ?

1 }3 X9 j  Z3 s2 q7 {" f- t; R& v6 G+ _无空中载具 美军全靠 小艇 APC 突破防线 难度很大. 而且 很多点都是易攻难守
% j: ^4 M3 l6 t0 L
- |: \" F; H+ H0 Q% I2 a就算64人载具 . 载具的用途发挥不大 生存能力极差 小房子无数. 路只有几条. 而且 美军的APC 想进入战区 很麻烦.
2 ], K% r) Y: Q' v7 Z2 w3 c5 u# O( R5 [! |& T
喷子时代就要来临. 视线差. 能一眼看出100米的不错了 一般最远距离50米.  远距离接触 大概30-50米. 而近距离接触占相当大一部分  喷子搞步兵 2个饼子 困住一个坦克超级简单.# t: z# f6 U0 I+ }( d/ ~

- }0 _, v- h, X2 O7 w很多人都给这个地图提了很多 平衡性 游戏性的建议 不知道是否会采纳* t6 g# _8 q( h1 N

2 \4 R, V: }6 t" {3 r% u9 ~刚才发现 有人反映 蓝珍珠 这个新地图 已经被人HACK了.... BUG点已经被找出来N个了(穿墙)/ q, k/ q+ v* }: K
3 ~! U( T( \% {% e
3 连接服务器 无故返回服务器列表
' h* i: {* X, l(包括你被T的时候 都不会返回任何的信息)5 x0 n7 A& p( }
6 _+ @1 {7 C6 R/ F: r/ O2 d. B
4按键设置 无法被保存... 汗 而且默认设置按键被修改...6 t- y; z9 {5 ?2 K! k& p5 o8 x

- I* \4 ^' Z8 S7 d+ r4 u. U. n& I8 J( Y( J

" Q0 ^$ e' a4 L5 P1 A; V- i% a接下来是一些存在的BUG" L" ^3 Y: a+ \' `
! m& {0 g+ l. ^" I- V
更新补丁说 1.50的 hit 就是 击中判断 有所改观 但是根据反馈情况 问题依旧(我猜测. PING 高的情况下 问题依旧..) hit 由服务器判断的话 这个问题不可能改观太大
% P0 u( p& ]0 N  b, J  b1 u3 t$ n3 A/ M
/ w$ e. {3 X' T8 X
一些存在的老BUG.依然没有修复
5 T9 X  |1 q" n/ x8 s. f0 [6 X# s* Z  U
命中问题. a0 {7 y4 U# G" C/ E
小队创建
* j2 o: ]1 E6 L! D+ D. S, r卡弹问题 (TV 单兵武器等)
' [8 b* F" p1 i9 kTV穿过目标...
; ]# n5 @+ a4 `/ @; |C4模型显示问题, H1 N1 f7 {9 X( y9 n/ N+ u% g- G
7 E9 `  G0 w  D5 P1 |
还有若干10+的一些可大可小BUG . 比如 莫名其妙的直升机声音. 明明显示没子弹 但是仍然可以开枪.. ) e6 q* l4 N4 N' o
连发G36E等问题.
! X% `" v8 N$ Z4 W& D3 y' w; ]( i  |; [" m/ d( r2 [& H6 I' u8 b- K
都没有被解决
, E( l* d# {2 A. j! G  o; C  L% z+ n6 F0 P$ k2 F
根据反馈者的信息看 大部分人都很生气.
  D, |% O6 b. @$ v
) h, U% w) w/ U虽然 目前的版本仍然是测试版. 但是.. 我想 上边所提到的"小"BUG 估计不会被解决了
" n3 R2 x# {* Q' _
( p  [* L' _* K0 Q等着BAZA的是 更多的BUG .. ) l; ~0 K4 V  J3 W2 y$ V

5 ~4 F, V2 D0 W: I1 e. h1.50 RC 有的等了!
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 楼主| 发表于 2009-4-24 03:27:21 | 显示全部楼层
highway 地图.. 显示的是清真寺的图片... 汗. 弱智BUG
. N0 f* {  J% vBFHQ 没有了图片  O8 p2 Z5 o* i1 j
有的服务器 仍然显示错误的IP或者端口信息
8 X8 T& u& q( x. T0 H, r# c  |: M) g% c  ]4 A! J

1 F/ S2 E. i. I$ y# }: t4 a, k% v+ |! p7 v
很水
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发表于 2009-4-24 07:26:25 | 显示全部楼层
测试版 将就着玩吧
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发表于 2009-4-24 07:53:35 | 显示全部楼层
唉。。。一个人的力量毕竟小了点啊
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发表于 2009-4-24 08:32:20 | 显示全部楼层
刚下完,算了还是不安了,听楼主一说!俺怕了!
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 楼主| 发表于 2009-4-24 08:47:20 | 显示全部楼层
测试版 将就着玩吧
) Q* {: F: [$ @0 L; L=|HERO|=HAYATO 发表于 2009-4-24 07:26

3 \5 c2 \+ V- G! O. K
7 x+ b2 `# H, X( U正式版也不会好多少的
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发表于 2009-4-24 09:43:47 | 显示全部楼层
不会是业余做MOD的吧。。。还好没期待过。。
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发表于 2009-4-24 09:53:46 | 显示全部楼层
咱就玩1。41的。。。不鸟1。5鸟!到时候BF3出来直接换机器!
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发表于 2009-4-24 10:00:30 | 显示全部楼层
厄~要不全回1.0时代?
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发表于 2009-4-24 10:09:26 | 显示全部楼层
支持LS的。。。TV那个打得远啊。。。。根本不用考虑射程的问题!
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发表于 2009-4-24 11:55:31 | 显示全部楼层
不得不承认 一个人做出来的东问题可真多
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 楼主| 发表于 2009-4-26 00:44:55 | 显示全部楼层
.........
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发表于 2009-4-26 13:33:12 | 显示全部楼层
强烈要求回到1.0 黑鹰刷分时代
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发表于 2009-4-26 16:28:07 | 显示全部楼层
bf3 有盼头啊!
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发表于 2009-4-26 17:06:09 | 显示全部楼层
至少有个盼头
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