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[转帖] 看这次Infinity Ward怎么收场

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发表于 2009-11-11 18:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfc.com/thread-6132812-1-1.html
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本次COD:MW2发售可谓空前成功,家用机版本目前为止评价不错,但在PC Game界却掀起了声讨Infinity Ward的声浪。
甚至有人说这是PC游戏史上黑暗的一天。玩家抱怨的无外乎一些早已公布的特性:无局域网,无自架服务器,最多9v9等等。
对于家用机玩家来说,这些都已习以为常,但对于PC玩家,尤其在前作的网战如此出色的对比下,花60美元(PC游戏少见的高价)
买回一个4小时的COD4的资料片,以及对他们来说如此垃圾的联网对战部分,顿时玩家的不满可想而知。

虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC玩家的态度激怒了一个大火药桶,
“要让你玩我们认为平衡的游戏”。("We would like you to play the game as we designed and balanced it".)
要知道单机任务几天就玩腻了,但是丰富的网络对战却可以玩上几年。
于是玩家纷纷在各大游戏网站和购物网站上通过留言、评分的方式发泄自己的不满,导致了有史以来最悬殊的媒体/玩家评分:

IGN媒体评分9.4,玩家评分1.2
http://rr.pc.ign.com/ReaderRevie ... amp;object=14280895

Gamespot媒体评分9.4,玩家评分5.1
http://www.gamespot.com/pc/actio ... dex.html?tag=topten

Metacritic(Steam引用他家评分),用户评分仅1.4
http://www.metacritic.com/games/ ... odern%20Warfare%202

在最大的购物网站Amazon,九成以上的购买者给了最低星级评价,并号召大家不要购买
http://www.amazon.com/Call-Duty- ... 5TGGTN5S82Y1ZJ5J0A3

这是一些玩家的评论的摘录:
“别买,不要浪费你的钱,留着买战地2”
“太高级了,还可以文字聊天,调整屏幕设置和使用键盘鼠标!(讽刺)”
“游戏史上最大的失败”
“就像一辆光鲜的车却没有引擎”
随着明日Steam激活开始,声讨的声浪可能又会再上一个台阶。
当然也有一些理智的玩家号召大家不要情绪化地抵制这款游戏,但刚拿到预订、正在火头上的玩家难为所动。

战地反叛连2在这个微妙的时刻,放出了海量的游戏截图和预告,用丰富的联机内容吸引了很多对MW2失望的玩家,
使得他们在对MW2无比失望的同时有了重新期待的对象。(战地反叛连2预计明年3月发售)

商业上本作肯定是成功的一作,Infinity Ward把重心放在家用机上获得的回报喜人,但现在事情的发展可能超过了预料。
玩家通过这种方式报复性地给一个游戏负面评价,短期来看COD6的销售可能也会受些影响,长期来看也会影响IW的声誉,
更重要的是,这样的一种群体性事件很可能会永久留在PC Game历史上,将IW钉在单纯追求利润、忽视玩家声音的耻辱柱上。
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看到MW2這樣子
現在我也在等BF:BC2
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发表于 2009-11-11 18:13:07 | 显示全部楼层
{:3_180:}
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发表于 2009-11-11 18:13:39 | 显示全部楼层
凯子你还买吗?只能9v9,没想法了
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 楼主| 发表于 2009-11-11 18:15:45 | 显示全部楼层
观望中

听说服务器对战是自动配对的. P2P模式, ping高了还不能退, 退了要扣分.

挺操蛋的
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发表于 2009-11-11 18:26:02 | 显示全部楼层
常年盗版
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发表于 2009-11-11 21:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=RainbowSix 于 2009-11-11 23:31 编辑

先玩了360版的,说实话,从一个军友+军事游戏开发者的角度讲,在游戏人设、先进武器操作的娱乐化等一些方面,能看出制作组确实非常用心,人设从4代的追求一板一眼的军队公发装备,到六代的追求老兵自购的闷骚装备。这个细节看出制作组对于军事装备确实非常有爱。从AC-130火力配置的转变20mm加特林换成了25mm大毒蛇,这个细节足以看出制作组的细心,等等这些方面都可以证明一个制作组的敬业精神。
但一个游戏从立项一直到零售,是要靠很多部门很多环节配合才可以做到的,有些情况是研发人员无法控制的,就像取舍网络对战部分的细节上,就像决定零售价格上,很有可能都并不是研发者愿意看到的结果。知道这些后也许会让各位更客观的看待COD6带来的这些负面影响,或你会意识到你想骂的并不是IW组,而也许是动视……
最后可以用一句话概括,就是一个再如何有爱的团队做的游戏,让一个SB的领导带领或白痴东家来发行,都不会有好结果。
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发表于 2009-11-11 23:11:44 | 显示全部楼层
彩虹用360联机玩了没啊?激烈程度有没有因为9v9下降。我听说变成阴人9v9了。
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发表于 2009-11-11 23:29:10 | 显示全部楼层
1、因为360上的是偷跑版,2、机器是头的,所以没上多人,怕被ban
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 楼主| 发表于 2009-11-12 00:18:14 | 显示全部楼层
彩虹嫂说的极是, 好的开发组都让坏的发行商给毁了
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发表于 2009-11-12 01:12:00 | 显示全部楼层
链接不完整,我要看评论
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发表于 2009-11-12 09:55:12 | 显示全部楼层
这是一些玩家的评论的摘录:
“别买,不要浪费你的钱,留着买战地2



{:3_186:}
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发表于 2009-11-12 23:10:59 | 显示全部楼层
看各机种销量就知道了
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发表于 2009-11-13 00:29:06 | 显示全部楼层
怪就怪PC盗版太严重,从cod4的销量来看,XO占55%,PS3占33%,PC占22%,不难理解游戏厂家不得不把注意力都转移到主机平台上了,PC玩家杯具的结果。
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发表于 2009-11-13 10:01:45 | 显示全部楼层
通关过后期待叛逆连去了 !
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发表于 2009-11-13 11:07:54 | 显示全部楼层
本来想买的 现在不想买了
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