找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 812|回复: 12

【转】DICE光源设计师:战地3和镜之边缘2开发1年了,别说出去

[复制链接]
发表于 2009-12-2 16:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
编辑:零zXr0/ P0 j" t4 a1 ^' ]0 |# b' Z Oscar Carlen,DICE的光源设计师。他新开了一个BLOG,“不小心”就打乱了EA的计划。 - C; m$ t+ m. e5 ^$ q4 I. r现在和镜之边缘2、战地3有关的信息已经被撤下 9 y1 l) E# f9 e; F+ m以下是之前的抓图 ' M& U" R. V3 W专业工作: ) S( f, u& R* h# P5 q2009 - present : 设计战地3、镜之边缘2的光源在EA DICE* p$ X$ ~* X6 U# S& s 2007 - 2009 : 设计镜之边缘(PC, PS3 & XBOX360)的光源在EA DICE 4 E' g$ _6 u W: m. Q2005 - 2006 : 设计战地:叛逆连队(PS3 & XBOX360)的地形和光源在Digital Illusions CE7 [& f- y$ k: R2 ] 2003 - 2005 : 设计战地风云2(PC)所有的环境艺术效果 在Digital Illusions CE4 s/ `: ?) g! J, b( J 2000 - 2003 : 设计战地1942、罗马之路、战地越南(PC)的武器、光源、环境、载具的特殊效果 在 Digital Illusions CE0 @1 l. O, t% r0 K 1999 - 2000 : 设计几款游戏(PC & MAC)在Bajoum Interactive8 s3 Q* x2 X' g1 J7 D2 B: G6 ` 学历:4 H. |$ y5 O9 ]( a: U& P4 G2 u 2003-2008 : 在“EA大学”进修. (Zbrush, Mudbox, Life drawing, etc) . M5 L+ r5 V( M, G6 M0 c3 I2000-2009 : 在大人的高中(瑞典特有的学校)、函授大学和私人家庭学习日语等课程. & Q6 g' b' h, w: m; ]1996-1999 : 在瑞典斯德哥尔摩上高中 - Civics / Multimedia at Xenter (Grafiskt Centrum)) s1 k; q( h& e% z; V! V% G1 A PS:也就是说这家伙从没专门学过游戏制作- Z7 [+ v b( } [, o0 N% S 奖项: ( e9 c* `- {" Q2002 Interactive Achievement Awards - 4 awards incl. 4项年度最佳游戏奖 (战地风云1942 - 全球平均媒体评分 89%)* D( T) R5 ^3 C; c2 e4 c3 C* G 2005 Interactive Achievement Awards - 2 awards incl. 2项年度最佳射击游戏奖(战地风云2 - 全球平均媒体评分c 91%)4 c4 ?6 A% \/ ]" F8 E' P 2008 Interactive Achievement Awards - 年度最佳创意游戏 (镜之边缘 全球平均媒体评分80%); R- p; }8 u! i; C. [- w* D. w 这个消息也确认了我之前的设想----“DICE每一款可以代表当前图形引擎最高水平的大作推出之后开始设计下一代图形引擎”既“寒霜1引擎在战地2推出时就已经有相当的完成度,而明年寒霜2的替代品将开始设计” 5 f- D( W5 Y* D2 O这就是他的工作:如图中所示,在寒霜1代引擎的战地叛逆连队中一共使用了8个点光源来模拟全局光1 G7 i2 _( g" ~# r I 而在寒霜2代引擎的战地“3”中,我们或许有机会见到1000个点光源实现媲美光线追踪的效果8 p' A) b* y0 L( Q- O3 L* e ! b* w% A& H1 ?4 C/ `, Z
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-2 17:01:09 | 显示全部楼层
1000个点光源·····3 c" w. D: y; U& o
如果优化不好·· 没有显卡能带的动..
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-2 17:12:06 | 显示全部楼层
{:3_180:}
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-2 17:17:07 | 显示全部楼层
1000个点光源·····
4 \, e& l# |' ^6 f. ]( ?3 Z! Q! B如果优化不好·· 没有显卡能带的动..) ^% k. p3 \) |; W# J4 |3 z! e
=|HERO|=Depower 发表于 2009-12-2 17:01
7 N' q+ x% p% W7 S3 n& E0 ]
& g' c/ _! q. s2 M. e
等游戏开发好后就会有了~呵呵
! z1 ~+ ^7 x/ U' \/ p9 D0 v/ E; U+ \, M; {8 o6 ~% \6 v
不过要看你钱包能带动不。。。哈哈/ ?4 ~, k, s8 K/ u+ x

* |& x* D' X9 t1 l+ a  I( {+ s3 V+ ]$ ~硬件杀手是这样完成的~
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-3 22:12:29 | 显示全部楼层
没看懂
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-3 22:15:06 | 显示全部楼层
{:9_606:}BF3 BF3 BF3
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 02:58:04 | 显示全部楼层
就等BC3了。。。% v6 g* p% }- ^) C
BF3不急。。。。起码一年后!
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 09:07:35 | 显示全部楼层
...........
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 09:25:57 | 显示全部楼层
這個強大。。。。估計電腦悲劇了
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 09:27:56 | 显示全部楼层
{:7_344:}妈的~又要换电脑了...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2010-1-4 09:34:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 10:38:37 | 显示全部楼层
GTS250带的动不
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-4 12:44:32 | 显示全部楼层
一个高级光源渲染消耗的资源比10000个低级光源渲染还多
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-6-6 19:37

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表