找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 790|回复: 8

1127

[复制链接]
发表于 2010-11-27 22:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
没小队语音,都混在TS说话,所以小队配合基本靠“默契”
问题是还没形成默契,所以很乱
1、多亏美军这边的机枪控制了局面,否则美军不会赢
2、混战中,对敌人的大概位置缺乏判断,多次出现几个人死在同一位置的情况
3、PR对“枪法”的要求很弱——对射时找到合适掩体者胜,移动时有队友掩护者生。走位、警戒这些东西远比枪法重要

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-11-27 23:11:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=G-CROSS 于 2010-11-27 23:12 编辑

由于若干制高点的控制,美军才获得主动。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-27 23:15:53 | 显示全部楼层
{:3_211:}哦~~难道是说我和PIU的机枪
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-28 01:44:48 | 显示全部楼层
"3、PR对“枪法”的要求很弱——对射时找到合适掩体者胜,移动时有队友掩护者生。走位、警戒这些东西远比枪法重要"

这一点相当的精辟~~~没有几年功夫是总结不出来这道理的!哥赞你一个{:3_211:}
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-28 02:16:47 | 显示全部楼层
反应和观察才是王道!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-11-28 08:43:01 | 显示全部楼层
炒蛋的反应真的太快了,见面就杀啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-28 08:50:28 | 显示全部楼层
1、有APC和重载具的图,靠APC封锁通道
2、无重载具的图靠机枪封锁通道
3、当通道被封锁,出现守其必攻的情形时,就会收到地利和防御优势的杀伤效果。
4、当行动自由被限制。敌人虽然相对隐蔽,其潜伏的大致区域却是确定的,友军具有先敌攻击的优势。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-28 10:08:47 | 显示全部楼层
回复 6# =|HERO|=G-CROSS


    反应速度是练出来的……玩CS、COD那些游戏就是练反应速度的……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-11-28 12:10:35 | 显示全部楼层
窗口啊,都不休息这种危险地区
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队

GMT+8, 2024-6-17 13:12

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表