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BASH180: 超长音频采访 披露战地3细节

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发表于 2011-3-29 02:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自“战地迷”:: ?# A+ I9 \- z1 P7 K- V 音频内容很长,多数内容没有价值,要么八卦要么是老新闻,像是“Christina刚到瑞典习惯吗?”、“你最喜欢什么平台呢?”、“PC平台将更好地表现BF3”、“作为DICE中少有的女性同胞,你习惯那里的工作么?”等等。但是大量的无用内容并不能掩盖音频采访中一个个《战地3》细节,我相信这些细节能让中国的战地迷们眼前一亮~: U9 o' w0 f6 w9 Z o* ] 以下便是这则新闻的要点,也就是音频中透露出的战地3细节:. H3 }- k4 @( l3 g! { 1.“寒霜2的强大光影效果,将打造黎明、中午、沙尘、夜色等场景,并给你最大的真实感!”' x4 D7 q7 S& b 《战地3》中将渲染出黎明、中午、沙尘、夜色的景色,丰富的游戏场景无疑是一大亮点。9 m5 T. W, ]* A 2.“就像你在预告片里看到的,当子弹向你飞来,即使没有伤害你,也会对你造成影响。” 9 ?# X9 J- n& ?2 }官方确认了《战地3》中的“火力压制”模式 1 `, t n* Q2 r2 L z- C' f3.“在夜晚的地图,请考虑使用消音器或消焰器,从而避免被敌人发现。”3 T. G8 X5 ~( B4 o7 r) e, _9 i; u& g 《战地3》中,玩家将根据环境,可以选择适合的枪口装备,如消音器和消焰器。(貌似其他很多游戏是没有消焰器的~)+ c2 Z- D7 Y7 t2 o* ^ 4.“我想玩家肯定期待强大的游戏音效,《战地3》就将使用CPU音频合成技术(CPU audio mixing)。”, I. ?1 e( s8 I+ { 显然,《战地3》的音效会比《叛逆连队2》更上一层楼。( h j4 {1 ?8 J0 \- W# m 5.“在《战地3》的PS3版中将使用SPU延迟渲染剔除系统” & v- \: ^, U8 d' O8 ~一种减少无效渲染,提高PS3上运行效率的东西。 ; `5 m1 o4 o1 j9 W* Y; }2 A* ]: p6.“当玩家开火,会看见有十分明显,就像一条亮光,特别是在黑暗的地方。当然,这可能会暴露你的位置。”6 S6 }9 r3 e" d. \/ }6 L2 I 游戏里有曳光弹,应该在装备消焰器之后,能消除曳光弹效果。- a" l6 ?2 h0 W( Q/ R+ n. N! L 7.“我们没有对任何组织或个人公布《战地3》的硬件配置要求,请留意官方博客,我们会第一时间在那放出消息。”) b4 ~6 F6 X6 K8 u0 j4 { 显然官方是在否认最近的一些硬件配置要求泄露的事件。 + M- G4 n* L% e5 R. Q5 K 7 ^( {3 Y m3 B- Q4 z8 }
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发表于 2011-3-29 07:40:48 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-29 08:29:21 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-29 12:26:54 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-29 15:12:13 | 显示全部楼层
一般的游戏不都是做了个消焰器的模型依然大白天火焰亮得比太阳还耀眼。
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发表于 2011-3-29 15:17:46 | 显示全部楼层
老狼的贴顶一下!
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