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[新闻] EA奉行DLC策略惹众怒 玩家开始抵制BF3

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发表于 2011-6-13 08:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,EA的一大销售策略是在游戏上市后,不断地发布DLC,不管是增加剧情还是增加装备,从《质量效应2》、《龙腾世纪》就可以看出。最近,EA又公布了《战地3》的《Physical Warware》DLC包,包含有武器、增加物品和地图,由英国的GAME and Gamestation商店独占。于是玩家们多年来的积怨爆发了。有玩家组织的成员开始向EA抗议了。
根据愤怒的《战地》系列粉丝所说,EA和DICE把《战地3》的内容分割成片片儿,当成商店预定DLC来卖钱。武器和装备被从核心游戏中剥离出来,变成某个商店独占。一位据称与DICE有关系的成员发帖说:
这帖发布后,有可能很快被删掉,但我还是不得不发。我跟一个在DICE工作室的人关系很要好,我不想透露他的名字,他叫我在《Physical Warware》DLC包公布后,看看论坛上有没有负面反馈,他好上报给EA的高层。他还说当EA未经过DICE同意、未征求社区的意见就宣布推出这个DLC包时,感到非常愤怒。同时为了平衡考虑,还在其他国家准备了类似的DLC包。
没错,“独占”真是太烂了。但这是EA的销售策略,DICE根本不知情。
EA这种骗钱行径彻底惹毛了某些忠实的粉丝。作为报复,有些预定了《战地3》的玩家开始取消他们的定单。甚至有人把他们的取消确认截图,发给EA公司以引起他们的注意。
你可能会认为这样不会起到什么效果,但回头看一下2008年的《战地:叛逆连队》抑制事件。当时玩家听到EA宣布玩家可以在游戏发售之前花钱购买额外的武器,玩家们便发起大规模抵制,最后连EA也注意到了。后来EA改变决定,将这些武器免费发放。
注: By 3大妈

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发表于 2011-6-13 10:26:14 | 显示全部楼层
{:7_308:}资料包从BF2就开始了
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发表于 2011-6-13 11:42:39 | 显示全部楼层
那个时候觉得无所谓……
DLC不坑的真是太少了。
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发表于 2011-6-13 11:44:01 | 显示全部楼层
BC2的迷彩套装就是个例子。
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发表于 2011-6-14 03:36:40 | 显示全部楼层
如果不收费,那就是全民皆有了。。还有什么意义?
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发表于 2011-6-14 07:52:20 | 显示全部楼层
不影响平衡的无所谓吧
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发表于 2011-6-14 09:34:49 | 显示全部楼层
{:7_295:}
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