|
|
发表于 2011-7-16 11:53:23
|
显示全部楼层
跑图是HERO的光荣传统' r& l& e3 |- M6 Y: s: x
我记得最多的一回参加跑图的人 好像是20来个。。。
# n1 T, W! L1 ^/ ]" V7 }7 ~& i. {+ k把所有的出生点找出来,把载具位置找出来,旗子不同 载具不同 也得找出来
5 a! `7 n9 `; a9 F然后战术布置
) x8 Q7 X3 c& h% d' s计算从A点到B点的时间,用什么载具最快,走哪条路线,谁开,哪些人从他身上出生,这对开局很重要4 e) l8 a# B/ |6 x, Q; \+ h* v5 }
然后是每个点的进攻与防守,怎么攻 用啥兵种,走哪条路线,队长一般躲哪。。。: |: F1 e: H9 e
怎么守,地雷怎么放,队长又该躲哪,以防万一点丢了还能最快的抢回来
5 y5 U% l6 ]- ^) [2 p q# o7 {
+ Y h# x: K1 Z4 j- B' |# c但这些只是开局5~10分钟能起作用,然后就是混乱~
% l m, _# F+ p! m; \) n3 Y& C) X& ]如果开局能比较好的达到战术目的,那中后期将比较顺利,你将看到点数一点一点的被拉开,前提是对方不是很BT~运气不是神仙
' I3 j1 X, m7 m/ ~HERO在对外赛中,中期被人翻盘,是出现过的,但对方是猜不中开始和结局的。. v: m: l0 A1 w( O6 Z0 n
以后就靠指挥 队长 所有队员的战斗意识了,老兵会起很好的带头作用,他们总是出现在最需要出现的地方。7 e" o6 l, ]6 {0 u% h1 `$ S
而不是像新兵一样在那等命令。- s2 N. T: m5 x. h, H
$ s+ V1 A, J4 q; `. O5 M嗯 所以跑图还是很重要的 |
|