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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑
% C* s; ^" P* j1 q- Y- K) u战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...0 I+ U. F5 g' C1 U1 m1 i
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11  1 V Z- t7 z& q7 o& a$ v
beijing,你说的不错。/ C3 L5 q- |. b X1 O2 H/ j8 Y
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我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。) i2 a3 a r: d3 {; B: {$ E
我个人认为,还是应该情先理后。0 x1 s" p8 e: O6 i
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HERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。
6 k! C4 D9 C, @# n, u0 v每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!
A% |2 H# u6 l& E但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办?
2 F3 U4 z0 v: a4 {/ E- t2 }你的正义感,真的那么重要么?
" D/ J/ \6 D% Z* U, |% Y0 [ Z(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)
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- b4 l2 |+ I% f. s& C5 s道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。
. y5 G* N& @: H+ M2 p更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。! w5 P) x3 ^/ l/ Q1 X1 N# D
如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。% N2 k3 q5 ?) ?
# I: R/ ]) F _7 F+ L这不是正义之剑,这是逼良为娼。1 D+ y8 O! k, G6 q" ^% {: T
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凡主张正义者,必要宽容不足。
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正义是一种信念,也是一种工具。
@% Q0 [ o/ u. |只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,
7 U" i( S1 T, V6 T8 ]' p; Q. i慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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