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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑
* B3 O2 v2 z/ L+ C2 N2 r9 I战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...# ?& w. C) ]2 ?9 g: V
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11 
6 [0 R) ]5 n; \0 X% s' f' X* Ibeijing,你说的不错。# o0 V3 | @1 Z9 D( n8 y
: I. {' U9 r3 }/ X5 S e9 \1 _; l
我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。
: ^7 J( g, l( ^; b5 g. P我个人认为,还是应该情先理后。
- Y, n- V0 T- A* U/ c% H
) W' H, M9 [* \3 r: i- `2 \9 J9 R) e- s; C$ R' t
HERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。
3 l5 x) T* n( m' j& E, X8 p4 v每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!
: e. j7 G- B9 V0 s+ @但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办?
$ [+ Q5 v! O! c( J' D5 e6 E你的正义感,真的那么重要么?
' H2 T: q8 S9 J- t A(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)0 r- b. z5 s8 Y, N$ Y! X) c
9 o# Q5 s9 S- }3 e( G0 V. r道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。5 c( \( v S9 `* ^
更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。& s" ?$ B# T/ a* {
如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。
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; u( p8 N. H1 C2 i这不是正义之剑,这是逼良为娼。) k# j: C0 U! S6 h8 c
8 o0 h: [% d- D% U4 N; a凡主张正义者,必要宽容不足。8 g4 y2 z' c$ R9 S* l. {
& B" E8 S5 U" @5 ?正义是一种信念,也是一种工具。: ] Z) T% K0 H
只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,$ u n5 Y# F* @$ W5 M
慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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