找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1669|回复: 10

[战术]围点打援,消灭敌有生力量

[复制链接]
发表于 2004-8-3 16:53:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在和电脑对战中发现此战术。

投入兵力:1-3名
具体方法:拉白旗,然后埋伏在旗点周围(可以埋炸弹等),等敌来歼灭之。

说明:

1.和守点埋伏不同。
守点伏击敌人是被动的。从战略高度上看,守点不希望有敌来攻击这个点。
而围点打援是主动的。它是盼望着敌人来攻打这个点,然后消灭敌有生力量。

2.为什么要强调拉白旗?
如果仅仅出现警示,敌方发现那里没有我们的人,他有可能放弃回防。

如果是白旗,情况就会很不一样了。
对于拉白旗的点,指挥员一般都要求回防的。
而来的人,看见旗点周围没有人,那他会失去警觉心,干他就更容易了。

更重要的是,敌方人员完蛋后,他心理上会不服输的,他会自主的再进攻;而指挥员也不可能因一次进攻失利就会放弃的,他也会继续派兵来。
来的人总是有个位置的不同和先后顺序,乘这个机会逐个消灭。

如果他一次兵力够多和缺乏机会,就不要和他硬拼。让他占领这个点就行了。等其走了,就又拉白旗,他又会回防。如此循环。

当然,步兵雷,遥控炸弹,刺木等,包括手雷,这些家伙很有用。并不是对敌都需要用枪杀。

这个战术有很多优势:局部集中了优势兵力;占领了有利地形;出其不意,攻其不备;以逸待劳(可以在旗点补充完弹药和血)。

————————————————————————————————————————
在和电脑打,它用这个战术,我很是吃亏。
去抢白旗,没看见人,一过去就被干了。继续过去,继续被干。一直不知道枪从哪里打来的。
还好,电脑人是不动的,发现他,用狙击干死他。如果是真人的话,就不容易了。他会变化位置。那就不好找了。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-3 18:06:56 | 显示全部楼层
这招野战用过~拉白后RPG蹲坑斥候~
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-3 18:49:23 | 显示全部楼层
思路完全错误,偶在这里再强调一点,BFV不是比谁杀人多,当一方达到减分条件后,大约每2秒扣1点,而你杀1个人扣对方1点,你能保证你每2秒杀1人么?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-3 20:05:11 | 显示全部楼层
应该改抢点打援
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-3 20:07:12 | 显示全部楼层
我总是喜欢每个点拉几秒,转移对方注意力
回复

使用道具 举报

=|HERO|=PANZI2 该用户已被删除
发表于 2004-8-3 21:29:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2004-8-4 16:19:53 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=Goniff+08 3 2004, 18:49--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=Goniff @ 08 3 2004, 18:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 思路完全错误,偶在这里再强调一点,BFV不是比谁杀人多,当一方达到减分条件后,大约每2秒扣1点,而你杀1个人扣对方1点,你能保证你每2秒杀1人么? [/QUOTE]
题目我说了,是消灭敌“有生”力量。鲨鱼误会了我的意思。
如果我方在被减分,那是需要抢旗的,并不是为个人得分。

如果在我方占优的情况下,难道就和敌人僵持吗?而慢慢等待电脑减分?
不能。消极防守或莽撞进攻都可能会被敌抓住机会反败为胜。
取其中庸,就是此战术——围点打援。

除了电脑减分以外,真正的战场态势是靠真人杀真人完成的。
所以在保持优势的情况下,要继续予以敌痛击,痛打落水狗,绝不留情!

再强调为什么要“拉白旗”。这是和敌打心理战。

抢占拉白旗的点总是要比抢占全色旗的点时间要短。对处于劣势的一方来说,时间更是宝贵。这短短的一点时间差异对他们来说,是非常有诱惑力的。

而对于个人,空白旗点也容易让他们产生“很安全”的错觉来。这就是歼敌的好机会。

当然,拉白旗有点冒险。如果不冒点险,怎么引诱敌人来上当呢?

总之,一切都是建立在团队取胜的基础上,建立在以少的代价取得更大胜利的基础上。
————————————————————————————————————————
欢迎大家继续讨论,提出不同意见和建议。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-6 01:00:51 | 显示全部楼层
财神的建议总体是8错的,这点值得鼓励的,但是~~~~~我好象有点不分大小了,呵呵,我闪先
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-26 02:13:09 | 显示全部楼层
分两至三个小队进攻,每小队负责两个到三个点,一个小队以机动为主负责增员
回复

使用道具 举报

发表于 2004-8-26 02:15:30 | 显示全部楼层
分两至三个小队进攻,每小队负责两个到三个点,一个小队以机动为主负责增员
回复

使用道具 举报

发表于 2004-9-11 14:48:28 | 显示全部楼层
:ogod
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队

GMT+8, 2024-4-29 00:23

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表