=|HERO|=FLYQQQ 发表于 2005-8-15 12:46:38

讨论!你认为最能体现1942合作精神又能体现个人技术的比赛需要多少人!?

虽然EA强调的是1个32V32人的游戏,但是我觉得真正能体现这个游戏特色的相对人数并不是这个数值!
通贯全部地图``就地图大小,我觉得16-20人最合理`````
欢迎大家参与讨论!

:em103::em103::em103:

=|HERO|=YU12 发表于 2005-8-15 12:58:24

恩....對

=|HERO|=AMI 发表于 2005-8-15 12:58:33

Originally posted by =|HERO|=FLYQQQ at 2005-8-15 12:46 PM:
虽然EA强调的是1个32V32人的游戏,但是我觉得真正能体现这个游戏特色的相对人数并不是这个数值!
通贯全部地图``就地图大小,我觉得16-20人最合理`````
欢迎大家参与讨论!

:em103::em103::em103:


8niao ni

=|HERO|=Bulldog 发表于 2005-8-15 13:04:57

8niao ni

=|HERO|=Van 发表于 2005-8-15 13:07:31

看什麼地圖... 要是柏林或史太林,15對15比例好~

要是阿伯丁,人齊才好玩~

=|HERO|=CEO 发表于 2005-8-15 13:18:30

Originally posted by =|HERO|=Van at 2005-8-15 13:07:
看什麼地圖... 要是柏林或史太林,15對15比例好~

要是阿伯丁,人齊才好玩~
你说对鸟:em65:

=|HERO|=CoolSpr 发表于 2005-8-15 13:28:58

满人

=|HERO|=ROOT 发表于 2005-8-15 13:51:24

我认为BF1942和BF2的比赛,应该以8-12人一方比较合适,尽量选择平衡的小地图,象BF1942的阿拉曼,战俘,斯大林格乐,威克岛等就不错啊 .

我觉得以前CPL规则8V8不是没道理的,就算增加,也应该以不超过12人一方为好.

不要说怎么打.

CS刚出比赛规则5V5的时候也很多人说,怎么打啊?

有兴趣的再自己讨论吧,这几天没时间.

=|HERO|=DesertF 发表于 2005-8-15 13:52:19

靠~~~那么大个地图~~~起码要64V64~~~

=|HERO|=FLYQQQ 发表于 2005-8-15 14:21:52

以战斧为例```德军1方各种TANK火炮飞机就6个(APC不算)```加上防空2名狙击1名 就8个了```如果一边没有4个人根本谈不上防线``所以16人就是1个基本数``

如果算上增援和等待复活的时间差没有3-4个人弥补恐怕1个冲锋就到老家了```

如果人太多了!虽然激烈但是对于技术兵种的价值就体现不明显了```

=|HERO|=FBC-1 发表于 2005-8-15 14:50:49

人多好玩

=|HERO|=yuyuyu 发表于 2005-8-15 14:54:25

看什么地图了........
阿拉曼,各查拉
32对32也不算多~~

berlin的话,12对12就差不多了.........

=|HERO|=Jacob 发表于 2005-8-15 14:55:40

如果条件允许,128VS128才素王道

=|HERO|=chenr 发表于 2005-8-15 14:58:02

128V128,起码地图要大一倍,不然怎么死的都不知道,一顿手雷雨就一片片的倒下。

=|HERO|=65K2 发表于 2005-8-15 15:17:14

二戰打的就是兵力多,不是現代戰爭,32v32最合適
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