=|HERO|=RuIn 发表于 2005-10-5 22:29:32

举办HERO首届 =★=空军王牌争霸赛=★= (继8vs8步兵小组赛后的又一次竞技)【草拟】

比赛规则:

战斗机:

1 vs 1    格斗2局   (每局25分钟)
取消所有中国地图
排名靠前(或抽签靠前)可优先首局使用自己选择的飞机(包括地图)【在报名参赛时就需要报上你选择的地图和飞机(不可再变),方便安排。在正式报名时每位选手通过PM给我的方式报名,对你的选择进行保密】
2局后以总得分决胜负(如遇平局则加赛1局)

积分算法:
击落一架得 1 分
对方阵亡得 1 分(如果相撞都不得分,你在击落敌机后撞上残骸阵亡对方不得分)

1。中途可任意补给,不能跳伞。
2。击落敌机后胜方的飞机返回己方机场上方盘旋--直到对方飞机起飞(裁判会告知)
3。战斗机在空中寻找目标时不得长时间脱离地图中央太远(消极比赛)



武直:

1 vs 1格斗5局   (1表示1架,有两位驾驶员)
排名靠前(或抽签靠前)可优先选择基地(有4个基地2个机种可选择,每2局后可以换基地或机种,可以选择相同机种)
地图固定用-大连(里面可以选择机种,如遇双方选择相同机种则一方裁判可作为重生点在对方另一个基地)

积分算法:
5局3胜
撞机不算入5局

1。每局以一方落败告终(中途不得补给,如双方弹药都耗尽可以同时进行补给)
2。一局结束胜方返回基地补给,必须把飞机降落飞行员下机,在裁判通知开始后登机)



裁判全程监控:
为了防止某些人通过各种手段(例如战斗机飞到2000+的高空,武直躲起来常时间不战斗)消极比赛来拖延比赛时间,在比赛中双方各安排一个第三视角作为裁判,评判双方是否有消极比赛的行为,并对其警告或直接开出比赛资格!
裁判要记录每局的技术统计,并截图


对于某些网通用户到时候会进行服务器的调整,确保公平!





欢迎大家对赛事的具体事项提出您的建议!!

希望大家踊跃参与!!:em97:

[ Last edited by =|HERO|=RuIn on 2005-10-24 at 15:21 ]

=NC=117 发表于 2005-10-5 22:30:47

外队可否参加

=|HERO|=SPY 发表于 2005-10-5 22:31:31

图列???

=|HERO|=Roger 发表于 2005-10-5 22:32:08

好高难度哦,还是8参加鸟

=|HERO|=SPY 发表于 2005-10-5 22:32:55

我是纯键盘,就怕碰到摇杆。:em55::em54::em53::em91:

=|HERO|=Roger 发表于 2005-10-5 22:33:53

虽然偶很喜欢开飞机,但
毕竟不是专职开飞机
开1942的飞机还凑合
dc也还过得去
bf2一出现导弹这个东西简直就是要鸟偶的命
要是所有飞机都不允许用导弹的话,偶就参加“机炮大战”

=|HERO|=RuIn 发表于 2005-10-5 22:34:51

Originally posted by =NC=117 at 2005-10-5 22:30:
外队可否参加

欢迎欢迎,热烈欢迎。哈哈:em97:

=|HERO|=zxz 发表于 2005-10-5 22:35:06

如被击落则进行下一局   好拉 偶一顶第一拉

=|HERO|=FILSY 发表于 2005-10-5 22:44:06

有B17就参加

whitebase 发表于 2005-10-5 22:48:07

我参加5Z- -

修改:如果神风了的话。。怎么办。。。。。。。。。。:em62::em72::em75::em74::em95:

[ Last edited by whitebase on 2005-10-5 at 22:50 ]

=|HERO|=LAJI 发表于 2005-10-5 23:04:19

报名,时间?

=|HERO|=Roger 发表于 2005-10-5 23:05:48

Originally posted by =|HERO|=FILSY at 2005-10-5 22:44:
有B17就参加

有bf109就跟他对挑

=|HERO|=Silentb 发表于 2005-10-5 23:17:47

几点建议
1。因为j-10过于变态,建议取消所有中国地图,只允许选择美军与中东对抗的地图
2。为了防止某些人通过各种手段(例如飞到2000+的高空,反复出入于红圈)消极比赛来拖延比赛时间,可以考虑在比赛中双方各安排一个第三视角作为裁判,评判双方是否有消极比赛的行为,并对其警告或直接开出比赛资格
3。比赛开始前双方的飞机起飞,在己方机场上方盘旋。不得超越双方机场的中线。直到比赛的正式开始
4。对于有多个机场的地图,双方都只允许一个特定的机场进行补给

=|HERO|=Silentb 发表于 2005-10-5 23:22:05

另外,为了防止有些水平接近,打来打去始终分不出胜负的情况,可以建议他们以另一种方式来定胜负
仅仅是一种设想:
该两名玩家先上天,然后由飞行队教官上战斗机对他们俩进行追击。谁先被击落,谁就判负。另外,如果谁能够先击落飞行队教官,就直接判胜。

=|HERO|=526526@ 发表于 2005-10-5 23:22:07

双线服务器哦。。。。
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