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比赛规则:
, e/ l) w2 R9 c- Z. A) G. h; T! m' m6 @2 j1 n& |" `
战斗机:
# K4 V$ Z1 J y" c" [# T% f" e% o! A! e) A7 d3 o. \! Z( _4 T) V
1 vs 1 格斗2局 (每局25分钟)" D3 C7 n! t' F4 M4 |
取消所有中国地图3 N) }6 [+ O2 I; h6 _/ P5 t
排名靠前(或抽签靠前)可优先首局使用自己选择的飞机(包括地图)【在报名参赛时就需要报上你选择的地图和飞机(不可再变),方便安排。在正式报名时每位选手通过PM给我的方式报名,对你的选择进行保密】
8 ~4 s" Y3 r, @5 r) ]6 O, S2局后以总得分决胜负(如遇平局则加赛1局)
4 e- {+ b2 B0 v
5 n& l S: }' \& G5 P$ C积分算法:- A5 s* k4 Q# U, C: {# x) Z
击落一架得 1 分, `/ v) h" V4 n' w) U7 [
对方阵亡得 1 分(如果相撞都不得分,你在击落敌机后撞上残骸阵亡对方不得分)
8 z) p8 B6 J: R" ], [# j. `+ v8 s2 g
1。中途可任意补给,不能跳伞。
# @" J5 |: B% @! W, D, [2。击落敌机后胜方的飞机返回己方机场上方盘旋--直到对方飞机起飞(裁判会告知)
* S# i! O* I* v+ h" W3。战斗机在空中寻找目标时不得长时间脱离地图中央太远(消极比赛): z% H, w+ g: Y% r: I
) w4 Y: p' c& U h# v7 c% l* K
. y( u$ Y! c6 h* }% q
+ Z2 E, O7 J' U% r
武直:, w& V$ ?# ^. d* C5 u' @4 T# ~8 P9 q
: x7 o4 q$ U; ]
1 vs 1 格斗5局 (1表示1架,有两位驾驶员)
! v1 a1 S3 }- n% g# Y2 M排名靠前(或抽签靠前)可优先选择基地(有4个基地2个机种可选择,每2局后可以换基地或机种,可以选择相同机种)& z; A4 ?" h$ p* [5 {
地图固定用-大连(里面可以选择机种,如遇双方选择相同机种则一方裁判可作为重生点在对方另一个基地)- A+ P' w [* Q
- b) n5 H+ |+ \) \+ Y积分算法:; g! Y- m/ }$ C6 l# R& v. e
5局3胜
$ o: `* ^1 p' Q$ F撞机不算入5局 r/ q0 v8 y* Y( u
1 j8 L, D' X+ M( ]! d" H7 R
1。每局以一方落败告终(中途不得补给,如双方弹药都耗尽可以同时进行补给). t, S" j/ N& s. g3 l
2。一局结束胜方返回基地补给,必须把飞机降落飞行员下机,在裁判通知开始后登机). e: t2 V2 Z/ r5 S
! A1 Z+ L3 @) g: j) }
s# z8 }: ~( F( M" A- ~* z: Z+ [% k
2 D9 {9 h0 A9 E. n6 ^" g- ]
裁判全程监控:
! @! q) u3 i0 Y: w: r% ~为了防止某些人通过各种手段(例如战斗机飞到2000+的高空,武直躲起来常时间不战斗)消极比赛来拖延比赛时间,在比赛中双方各安排一个第三视角作为裁判,评判双方是否有消极比赛的行为,并对其警告或直接开出比赛资格!
( ^$ I; P! O2 D) ~' i' I3 ^裁判要记录每局的技术统计,并截图. a1 e# c2 F' y2 x
% `7 z6 Q7 i' a. z, p$ D/ v: N/ e5 m! ^9 Q8 Q F) p- R! d& V
对于某些网通用户到时候会进行服务器的调整,确保公平!
8 j5 [2 h) ?; K$ _/ E
' {' {# j. l: C1 _0 A/ U* \. G9 G* s. q& k& B. J7 W+ W
1 C" U, Y% D( s6 g" {& \
& u# c+ C6 f. N6 P6 E- `( b
- V/ ^# P5 i" k欢迎大家对赛事的具体事项提出您的建议!!
# {. R* o& j! i; A% R& ]8 i, J' e3 o3 a6 R1 m4 y
希望大家踊跃参与!!:em97:
* {9 V9 G; n" \
: S2 r! a5 Q) P: x6 w( { r[ Last edited by =|HERO|=RuIn on 2005-10-24 at 15:21 ] |
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