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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile # a* x# z( t1 ?5 v! w9 V刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.; K6 z9 ^2 i0 W/ \7 G+ i3 A u 两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) ( a$ }- |0 E# i; s3 _ 内存 DDR400 512*2(双通道)$ W! ~. u' a0 R/ F 主板型号X1600的是华硕 A8S-X6 y% Q2 @5 [& T# x6 @ 6600GT 是技嘉 K8T890-9 8 d; ]0 d4 j: l9 S' _3 Q游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.6 v* }' R% E% T1 R8 T7 f 但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反 0 g6 E0 k* N9 y- C. h: f& x6 n2显卡基本保持FPS 35-504 b1 b9 H: ^; t( T5 j+ y: z9 X 游戏画质设定: 1024*768*75Hz 5 U/ L4 r% }5 G) n& N% B7 u7 M$ h7 ^地形 高* R" B% q, c0 M# d 效果 高 3 k6 n* s& Z' S, V5 L1 f4 f" r1 Z几何 高 7 |2 m$ h: Z- n3 V9 b% a$ C材质 中 : K1 K* i6 @# c) r5 r打光 中 $ Q6 h# l9 j' U: b5 I; q. w6 z动态阴影 高# F9 e& U: F% x) s 动态光线 高% v2 o m R, S) x, ?" c4 K) g4 g; d( \ 反锯齿 2X 1 |; A6 G1 s7 w3 w) N材质过滤 高 / I8 T* t& s0 R9 I0 G. q5 U, `可视距离 100% ) q; v7 o1 R# ^3 e/ ~ 2 y" n2 D' A! S, h& `& f 显卡参数:" `# G; M0 k$ V4 Y7 { 双敏 PCX1618 驱动:8.214 u( @& n- F9 b7 i6 K) S0 n Y7 Y 显卡芯片 Radeon X1600Pro " X9 |5 I! A r0 j: [: \9 ^ 芯片厂商 ATI 2 a4 P8 J3 l+ }+ U7 u 核心频率 575MHz 3 L% N* I/ S# {! d2 `" W 芯片位宽 256 bit % U7 l8 ?& i6 S. ]+ T/ h* }6 E; H 制造工艺 0.09 微米 / z: T1 E% j/ ~- t# @9 Q1 j 散热方式 龙翼散热器 $ I3 F9 f) T+ C. I5 Y3 ^$ _ x 显存类型 DDRIII 7 t( I+ v# m( [$ V( i! L1 t. h$ R, W9 [ 显存容量(MB) 128 6 f: ?( u, N q- N F 显存位宽 128bit + u' ]6 K, C/ [. O/ c 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns & O- J+ b& Z/ S) E4 `) V3 F) v 显存速度(ns) 2 4 @) [# F0 f6 k 显存频率 1000 * B3 |0 w" D3 A& B3 ] RAMDAC速度 400MHz 8 a8 P4 u* u' t% _* N9 o 最高分辨率 2048*1536 0 f' m' M8 L6 y' \. [4 C" K 总线接口 PCI-E 16X & a1 X8 X7 B! G: L2 N! T 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 / `/ c* Z6 ]% B& ^8 z0 R. o 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 & c( Y# f( |1 ` B- `3 G% q8 C9 q b0 \ 3D API Microsoft DirectX 9.0C " g ^6 u: j6 K8 o1 L 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03 1 m1 j* U1 q0 e2 Q 显卡芯片 GeForce 6600GT ; [; L) j7 t0 ]1 L3 x7 T; ~1 R 芯片厂商 nVIDIA ; h& w1 N I: P0 [; A& d3 B+ b 核心频率 500MHz & ^. y5 W* S4 [: t0 n 芯片位宽 256 bit 6 D, V \/ P4 b* P/ b. @ 制造工艺 0.11 微米 3 K) @* I$ a, I 散热方式 散热风扇 7 E' O/ ]$ b& {- f* i! Q9 j 显存类型 DDR3 : R# E2 Y- l4 F: S' E- v 显存容量(MB) 128 / a7 E+ D3 k/ T& a! w+ t( n! b" C 显存位宽 128bit . c& N8 ^" `0 p. a7 U 显存描述 显存带宽 16GB/s 9 l& h* Y) a# m% | 显存频率 1000MHz , J% O2 @ D* @+ _% [: e RAMDAC速度 400MHz . ]# x6 u( e% y. C/ F 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz ' E/ ~7 k! N# x* ]( o. S; @* X 总线接口 PCI-E 16X 4 |" M1 B7 m! j9 f% R) Z 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 9 T) B- p3 N2 q, Y3 E 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 ' j$ Y: M4 {: Y0 H 3D API Microsoft DirectX 9.0c & ]/ N& N3 S+ v* q 下面是对比图片. * t' p) }7 j8 ^7 S, j* f* V7 D. e0 R5 d |& ?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
4 T+ m8 h# P* l/ \0 _( ^# Khttp://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
$ t* f% K$ d( \
) ?! z5 ~- V  c& C1 V% X- G9 q[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?( N5 E7 t. X8 g) |# S

; j* y" P& u- `5 S+ S9 A对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
4 Q5 n9 C/ K8 _4 U  f9 C# ]- Z7 L
5 a5 r5 k- Q) V3 R6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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