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:big_smile
# a* x# z( t1 ?5 v! w9 V刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.; K6 z9 ^2 i0 W/ \7 G+ i3 A u
两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) ( a$ }- |0 E# i; s3 _
内存 DDR400 512*2(双通道)$ W! ~. u' a0 R/ F
主板型号X1600的是华硕 A8S-X6 y% Q2 @5 [& T# x6 @
6600GT 是技嘉 K8T890-9
8 d; ]0 d4 j: l9 S' _3 Q游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.6 v* }' R% E% T1 R8 T7 f
但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反
0 g6 E0 k* N9 y- C. h: f& x6 n2显卡基本保持FPS 35-504 b1 b9 H: ^; t( T5 j+ y: z9 X
游戏画质设定: 1024*768*75Hz
5 U/ L4 r% }5 G) n& N% B7 u7 M$ h7 ^地形 高* R" B% q, c0 M# d
效果 高
3 k6 n* s& Z' S, V5 L1 f4 f" r1 Z几何 高
7 |2 m$ h: Z- n3 V9 b% a$ C材质 中
: K1 K* i6 @# c) r5 r打光 中
$ Q6 h# l9 j' U: b5 I; q. w6 z动态阴影 高# F9 e& U: F% x) s
动态光线 高% v2 o m R, S) x, ?" c4 K) g4 g; d( \
反锯齿 2X
1 |; A6 G1 s7 w3 w) N材质过滤 高
/ I8 T* t& s0 R9 I0 G. q5 U, `可视距离 100%
) q; v7 o1 R# ^3 e/ ~ 2 y" n2 D' A! S, h& `& f
显卡参数:" `# G; M0 k$ V4 Y7 {
双敏 PCX1618 驱动:8.214 u( @& n- F9 b7 i6 K) S0 n Y7 Y
显卡芯片 Radeon X1600Pro
" X9 |5 I! A r0 j: [: \9 ^ 芯片厂商 ATI 2 a4 P8 J3 l+ }+ U7 u
核心频率 575MHz
3 L% N* I/ S# {! d2 `" W 芯片位宽 256 bit % U7 l8 ?& i6 S. ]+ T/ h* }6 E; H
制造工艺 0.09 微米 / z: T1 E% j/ ~- t# @9 Q1 j
散热方式 龙翼散热器
$ I3 F9 f) T+ C. I5 Y3 ^$ _ x 显存类型 DDRIII 7 t( I+ v# m( [$ V( i! L1 t. h$ R, W9 [
显存容量(MB) 128 6 f: ?( u, N q- N F
显存位宽 128bit
+ u' ]6 K, C/ [. O/ c 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns
& O- J+ b& Z/ S) E4 `) V3 F) v 显存速度(ns) 2 4 @) [# F0 f6 k
显存频率 1000 * B3 |0 w" D3 A& B3 ]
RAMDAC速度 400MHz
8 a8 P4 u* u' t% _* N9 o 最高分辨率 2048*1536 0 f' m' M8 L6 y' \. [4 C" K
总线接口 PCI-E 16X
& a1 X8 X7 B! G: L2 N! T 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 / `/ c* Z6 ]% B& ^8 z0 R. o
渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 & c( Y# f( |1 ` B- `3 G% q8 C9 q b0 \
3D API Microsoft DirectX 9.0C
" g ^6 u: j6 K8 o1 L 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03
1 m1 j* U1 q0 e2 Q 显卡芯片 GeForce 6600GT
; [; L) j7 t0 ]1 L3 x7 T; ~1 R 芯片厂商 nVIDIA
; h& w1 N I: P0 [; A& d3 B+ b 核心频率 500MHz & ^. y5 W* S4 [: t0 n
芯片位宽 256 bit 6 D, V \/ P4 b* P/ b. @
制造工艺 0.11 微米
3 K) @* I$ a, I 散热方式 散热风扇
7 E' O/ ]$ b& {- f* i! Q9 j 显存类型 DDR3 : R# E2 Y- l4 F: S' E- v
显存容量(MB) 128
/ a7 E+ D3 k/ T& a! w+ t( n! b" C 显存位宽 128bit . c& N8 ^" `0 p. a7 U
显存描述 显存带宽 16GB/s
9 l& h* Y) a# m% | 显存频率 1000MHz , J% O2 @ D* @+ _% [: e
RAMDAC速度 400MHz . ]# x6 u( e% y. C/ F
最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz ' E/ ~7 k! N# x* ]( o. S; @* X
总线接口 PCI-E 16X 4 |" M1 B7 m! j9 f% R) Z
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 9 T) B- p3 N2 q, Y3 E
渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元
' j$ Y: M4 {: Y0 H 3D API Microsoft DirectX 9.0c & ]/ N& N3 S+ v* q
下面是对比图片.
* t' p) }7 j8 ^7 S, j* f* V7 D. e0 R5 d |& ?
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