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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile5 r; f+ P+ N% I1 t( R 刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比. 2 V6 \. y0 c) \0 m& a. m, ~两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) 7 s; m7 D1 d( F" T7 v 内存 DDR400 512*2(双通道)- y+ Z6 [4 N' i: m& l- H1 X 主板型号X1600的是华硕 A8S-X9 i9 E" k* U7 }7 _& | 6600GT 是技嘉 K8T890-9 5 A( E* k5 J& G0 }- i( J6 P游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些. / n9 x, n" V7 W$ b9 \1 y5 }! V但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反 - i0 c+ i) U2 G" u& U( c$ t2显卡基本保持FPS 35-50 1 _6 B( C& z7 a- {0 p8 R( {游戏画质设定: 1024*768*75Hz ! y# ^# S% Y9 x' k3 t4 m地形 高 & |- t$ M y3 Y效果 高 * |7 N% e( j- K$ s8 l1 r几何 高 2 d8 U! K% k3 T9 h! k g材质 中 . i- @9 V' u9 U# U* b4 i% {打光 中7 K2 |/ O8 U" t9 M 动态阴影 高 ) J3 [1 d- l' Q" M动态光线 高& Z6 a: p9 }( @" I 反锯齿 2X0 w3 o. m- Q( ]: O 材质过滤 高+ @" O5 n6 m- K8 Y* s. H; R 可视距离 100%2 N+ b0 b( p! v! r$ ]) Z9 |3 {" w ! X8 k" W% } ~显卡参数:" T7 ~# K. `: t! A7 Y0 b 双敏 PCX1618 驱动:8.21 7 _9 ~& w2 G) B" D' E 显卡芯片 Radeon X1600Pro : X5 W. u* N* m8 h' f 芯片厂商 ATI 6 i- I3 Q4 ?5 E* L# H& w 核心频率 575MHz . R9 S& r, g$ [0 D8 B8 x 芯片位宽 256 bit 3 g( m. H& M/ Z" Q; x+ P4 Q+ o+ w 制造工艺 0.09 微米 ! C- ~0 i' i+ Y3 j2 _( i% k 散热方式 龙翼散热器 & ]) B1 h [' q. x/ u/ E+ ` 显存类型 DDRIII 7 s% s, b9 V5 { ~. F 显存容量(MB) 128 ; K4 I( V; _! l8 v$ t( R 显存位宽 128bit * E: i5 \ u/ s7 t+ c9 D 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns * e6 V! \# ~- c6 v2 e# E" } 显存速度(ns) 2 1 G: T5 X" J1 H( L, I# c+ W8 l 显存频率 1000 % E9 S6 n% r/ s( \3 c1 ^7 I RAMDAC速度 400MHz 7 i3 y4 D+ V- H$ @2 b+ c/ i# M' G 最高分辨率 2048*1536 7 U: I9 p3 H2 Y# X E6 t) M 总线接口 PCI-E 16X 5 q' k& O- K- t6 y6 I 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 7 i8 L8 |* y" y \8 {! M" o4 a! d 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 + z% P5 w1 F; F3 Q0 z5 Q+ ^ 3D API Microsoft DirectX 9.0C 3 ~# G; V- ^* J 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03 8 a% Y2 \# R& C( }( C+ a 显卡芯片 GeForce 6600GT . F- z C% h$ c# b1 q! T 芯片厂商 nVIDIA ) M( K) k1 a7 O6 {% A0 q3 z 核心频率 500MHz 9 G, S' \8 {3 F9 L) v" ? 芯片位宽 256 bit + I Z5 z; H5 [- ~2 _' {- T7 L4 z 制造工艺 0.11 微米 |6 g# }: e2 n/ @) Q$ E z 散热方式 散热风扇 ( B" ]1 z" Z* X# U6 `/ R3 g 显存类型 DDR3 % `+ l) F, g6 l 显存容量(MB) 128 0 L: e, p6 n, S; n; T2 Y2 P' x- ] 显存位宽 128bit " @' J3 c' G7 Y( M& i; a0 T- Y( ]- h 显存描述 显存带宽 16GB/s 8 F' r6 o; n7 |3 }$ O9 Y 显存频率 1000MHz - U4 |( W7 l5 [7 C1 M0 n RAMDAC速度 400MHz 2 [( D# B1 l, R1 u. t 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz ( E2 e/ E* ]( t/ j {0 S* C 总线接口 PCI-E 16X / M9 _/ d3 |, x/ a, g* e 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 , x8 F3 T4 S. e) f( e 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 ) I5 Z% N/ J/ E% [ h! D9 r 3D API Microsoft DirectX 9.0c . x0 M+ f+ e' z* g3 _0 f, n下面是对比图片. 7 @; e2 E7 r1 U" c : {4 L9 f1 q( \5 @
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
% i1 f. ~7 O7 j) C/ Dhttp://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=14 Z0 J  w# |6 E% e& @& B% k
+ J- V0 }6 o: C! m, z" }: O+ {5 v
[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?
  p& i. V( ?7 z0 ?7 C; h$ _  j" m3 _: g. z
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.' F) K7 _/ y4 y' w4 P! s
! J5 ^0 }4 g# r/ z- S5 m- ^3 H6 _0 |: k
6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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