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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile1 e/ J* b! w1 F: F6 E0 H 刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.# Q7 p: b2 m3 f3 A4 s, Z 两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) ( o2 a2 b5 O" a h& C8 F 内存 DDR400 512*2(双通道) / o8 n7 z- C$ ]1 I; x6 B3 `9 X主板型号X1600的是华硕 A8S-X* K3 l! S2 \0 l& A% e 6600GT 是技嘉 K8T890-9 2 D1 c0 E+ p9 |- G# k, ~6 D8 y游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.! t5 U6 f. G6 r- c9 h `% Z! M 但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反 4 A2 D0 l" k: ]4 [% ?$ n2显卡基本保持FPS 35-50 , ^! u1 o) f* Y1 e$ S2 C8 ?1 h' H" \8 k游戏画质设定: 1024*768*75Hz 5 j/ e& e7 `6 p* B' W( g地形 高 $ V" Z. A+ B# m/ A, U" E! k; E9 a效果 高8 S4 N ` {- E! [! B/ M 几何 高5 `7 s% c* @9 c, l$ P/ l 材质 中 " O1 p9 n3 y+ r9 Z; K打光 中 ! r4 |: e# b9 }动态阴影 高7 [8 H% b0 ]. P! [, y0 ` 动态光线 高( z. l q, U' ~6 J2 [ 反锯齿 2X k9 A+ ?1 p! m9 W; C4 L 材质过滤 高 ( r$ ^5 l8 n1 ~. w* p" m可视距离 100% + o2 } g# |) a! o/ P ! G8 S# ? y5 Z5 I 显卡参数: + Y8 Z. ^. D K8 L8 k5 N 双敏 PCX1618 驱动:8.21# q( r r4 B4 a' e o+ E, e 显卡芯片 Radeon X1600Pro $ O5 S- A9 Z5 o- n# i. k- g 芯片厂商 ATI 9 Z7 `8 R A6 u7 F# `/ W/ t, p2 g 核心频率 575MHz ( i7 _1 a( b9 V& m8 x- I2 k 芯片位宽 256 bit 2 [' S6 b" g4 t5 i+ S6 f 制造工艺 0.09 微米 3 p. V8 H5 i: o6 P: D3 s0 ~ 散热方式 龙翼散热器 ; |$ X3 z1 t/ M _+ l+ K- e5 F3 e8 H 显存类型 DDRIII 7 `! ~3 [4 s, p6 U9 }" F( d7 D( L9 d3 w 显存容量(MB) 128 $ [! t# V) E: A! F 显存位宽 128bit ' H# v1 Q7 ?/ {6 k 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns 6 l! g0 _- @( ^5 o: ? 显存速度(ns) 2 * r, M; ^9 M* Z! T7 L# P! { 显存频率 1000 8 C* S: b5 O k/ y; K# M1 r RAMDAC速度 400MHz 7 I- l; ]# Y# \% ` 最高分辨率 2048*1536 ( N0 u" A8 H- P. Y# V6 ~ 总线接口 PCI-E 16X $ w& \6 ^* x- |2 j3 g+ u( {% U1 T 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 , |5 V: r- I, C2 F0 `% Z. o3 S" Y 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 + s8 p* m4 a+ N& S9 W. b 3D API Microsoft DirectX 9.0C . K2 G5 d2 S: p1 J% F 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03/ {4 n; B2 V( w+ q- D 显卡芯片 GeForce 6600GT ! B+ M& u, D2 h3 N6 t4 N4 Q 芯片厂商 nVIDIA 6 [% c! N* ^6 _. \( j2 l/ j 核心频率 500MHz ; o; R; y+ A. M4 ~1 Z6 Y9 B9 p* h 芯片位宽 256 bit ; x H5 A+ a1 Z4 g0 F* k H# p. H$ U+ [! y 制造工艺 0.11 微米 ]- c' B9 i1 m' ^1 F2 P2 L 散热方式 散热风扇 9 L0 E9 W0 x3 Z/ S' N$ }% e& n 显存类型 DDR3 : O. B6 ^4 }6 z$ o) k4 }: e/ ^7 P 显存容量(MB) 128 7 F6 r, U3 ^9 b2 `7 x6 k0 A 显存位宽 128bit 9 _% M6 X1 j7 h1 Y+ | 显存描述 显存带宽 16GB/s 7 Z9 D' p" [5 K1 F4 g 显存频率 1000MHz / u4 K( `) `( d/ g: J# V8 H8 W RAMDAC速度 400MHz 9 D+ ?9 n& w8 E& p7 D 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz 7 B+ T; z2 T" o 总线接口 PCI-E 16X # Q/ J7 D; J5 x8 |, n! i2 ~/ ~ 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 0 O ~5 e$ p. K 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 $ t! i, V; _4 U) ^8 Q 3D API Microsoft DirectX 9.0c 7 i6 e& ^: A# D% D+ o) y( V下面是对比图片.6 R6 a: a# O% B* l0 x 2 |: ~% ?4 x1 f& v" ^: t4 X
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
% R5 ?% o9 h) G4 H- Bhttp://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
& s4 }6 b$ M$ }2 a% b4 F! X2 i9 H: n& R% v, E
[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?' O# ~, o. |- Z* `. m
3 d! e7 X4 X1 o+ U% C8 F( B9 z# Q/ U
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
# q% ?* M' X9 r  A# A' s% X  O$ V; c8 y9 T8 K# h$ `1 Z
6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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