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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile ' T1 P T! C: g3 N& k7 g9 w刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.2 ]; K+ P, q- d9 D0 g1 f- S 两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) ; ] Q+ |7 z4 ?6 y* L 内存 DDR400 512*2(双通道); d3 T: A4 `2 O( w 主板型号X1600的是华硕 A8S-X! m, G* a4 ?% h2 J& k 6600GT 是技嘉 K8T890-94 P: n1 [- I- B 游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些. # Q m8 h( v4 _2 A t但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反/ Y: \8 |4 h# f6 t* K& E3 R3 R 2显卡基本保持FPS 35-50 ; y( N) D5 m) x游戏画质设定: 1024*768*75Hz * n) ~5 Y9 v1 ]- Y# \地形 高 u) b! h8 A" `. g效果 高 / ^6 l% n' }* Y几何 高 : d- |5 ^3 W$ c+ H( B% e材质 中1 a( _. F; K# p+ T 打光 中7 {& H6 p% g$ l/ k6 M 动态阴影 高) R2 C) o$ P; W% J' h- j2 K 动态光线 高 , W( h" W/ j7 p2 t; W9 F反锯齿 2X 8 k* D3 R P$ {' J, N3 Q- Q6 o材质过滤 高: Y$ s" s% [4 l4 C9 j) k* x 可视距离 100% $ f2 [" a9 o% R* w 0 ^% M* K0 O# j( }, d! f显卡参数: % \& i* T1 r. P 双敏 PCX1618 驱动:8.21 " Y) A5 f' \; u* O; e 显卡芯片 Radeon X1600Pro & l# s [1 m5 }+ s# w 芯片厂商 ATI 4 o6 B9 o d l+ O% f 核心频率 575MHz ; R$ L& r9 h/ P( W% Z; X j$ G 芯片位宽 256 bit ( d" ?+ \7 h4 F7 ]1 K 制造工艺 0.09 微米 1 q" ^! H. g( C4 v% U8 m 散热方式 龙翼散热器 - A; L2 I) Z8 U 显存类型 DDRIII 6 j& z* @9 W+ N 显存容量(MB) 128 " z7 T _6 i/ B$ a+ j: l) O( F 显存位宽 128bit 1 k7 y f& s9 D; H& w 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns 1 Y4 c% m X& ~ 显存速度(ns) 2 1 b! t* E7 s m" \ 显存频率 1000 2 p7 y! D3 o0 ~3 v; [3 Q RAMDAC速度 400MHz : C4 L( T) }; h9 f6 s I& J" z; K 最高分辨率 2048*1536 + A; @1 Y: n) z2 q+ S 总线接口 PCI-E 16X 1 v: l+ b1 A O5 h 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 9 S7 c [- `* f+ h7 w 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 0 c2 w |8 Z% S$ r 3D API Microsoft DirectX 9.0C % C7 @2 ^' Q3 b# i- V 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03 ' b% {: ~$ ]* Y 显卡芯片 GeForce 6600GT 1 h2 L; ?5 p, @4 t 芯片厂商 nVIDIA & c9 [+ J! }3 l3 ~4 I 核心频率 500MHz 8 h: O! a$ e6 G$ c1 | 芯片位宽 256 bit ( V* V k/ a: T. E! T- | 制造工艺 0.11 微米 $ t8 L* ^% o& |& C1 X% N 散热方式 散热风扇 - [, i' c' @3 W# }7 t1 ] 显存类型 DDR3 % k2 k! k/ f! J, [& { 显存容量(MB) 128 & ~' G, F, E( h: ?7 Q6 b- V 显存位宽 128bit 3 l; \9 G, S3 o. b( y+ J 显存描述 显存带宽 16GB/s / E" b' j' e9 V4 ? T3 q* _$ { 显存频率 1000MHz 2 u1 Z# @0 n, X( F' } e RAMDAC速度 400MHz 0 M) }# ~) S4 z/ T 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz ! M, `% m: l' k$ u% \2 `0 x 总线接口 PCI-E 16X ( A& y8 s8 z; d& J* X. s3 B: b8 S 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 ! \$ k% I7 Q. J ]7 J9 k7 d/ E 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 . v$ c0 ^; R) l$ }, b0 |5 \9 z' U0 d 3D API Microsoft DirectX 9.0c " D0 V) e' r6 a& g0 ~ 下面是对比图片. . s' E+ x! H1 b- X7 w" \0 i( I6 ?* ^; D3 C# o
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
8 t* Y( h/ T+ x- U# ehttp://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=1
: B- o) j9 o# d, a! ~) s/ }6 P+ G4 x! A
[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?
1 ?2 ^5 u2 a# `( ^; W! n
% o. \' S9 a: l4 p对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
2 b, b; `' b+ D3 s4 H# _& ]. [
/ E8 _2 ?. o: T3 g9 |2 p* o* Q6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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