|
|
|
:big_smile
_8 G* l" w# w" j- n3 ]% n( T刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.4 C, Z1 k* T5 f8 n& [% d
两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939)
+ {1 @. e+ i! I$ l0 C9 b( z# F 内存 DDR400 512*2(双通道)
$ c) V9 k1 |( c主板型号X1600的是华硕 A8S-X& Z! f+ l( `. B' F6 a# P: W1 P/ u: N
6600GT 是技嘉 K8T890-9
' i. r$ I. C q* U游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.1 ^) D6 n$ N/ O U- p; k
但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反
: K# F, f- b% G5 R# p! Q/ _9 Z2显卡基本保持FPS 35-50
, k# t+ _1 X& O; \% _* i, \" q. u/ l游戏画质设定: 1024*768*75Hz$ V+ I' a- S- }. v1 N9 ]/ u, ]; v; o* H% H
地形 高* ~3 d% a* g M1 |0 z
效果 高" d' V& s" z/ h$ \7 A$ Z+ H
几何 高" r/ ~2 l2 ^- p- f' l& y
材质 中, A w* J3 d, Q+ {( Z) R7 L! H, J% X
打光 中; Y( v! {& f4 l: M# ?7 b$ g5 m
动态阴影 高( l6 d8 q& N7 ~" m8 V
动态光线 高8 U- [* S1 H3 A/ `) ]
反锯齿 2X
* S0 U- o1 f( ] @+ c8 q" b- ?/ F+ I7 `材质过滤 高
5 T! X5 W# k+ x7 c: z可视距离 100%
2 @) g9 Q5 D3 W
' H* k- |; L: O0 T- y显卡参数: x. d5 T, P; c9 P
双敏 PCX1618 驱动:8.213 A9 u& K; K K, I
显卡芯片 Radeon X1600Pro
4 D0 d; \; P. R9 u) K 芯片厂商 ATI 5 S& b4 p# r4 q/ R
核心频率 575MHz ?; l$ B7 U5 X/ v1 i
芯片位宽 256 bit , W$ k$ ]& R, O( D# p7 k) N
制造工艺 0.09 微米 , z q2 \) V8 Q" ]; ^. H1 V
散热方式 龙翼散热器 / z3 F& x0 H, f+ x5 d3 U7 O* Y. I- w
显存类型 DDRIII 5 Y t# l( \$ f3 I2 A4 T
显存容量(MB) 128 9 f- S) u9 O( @& H% W$ S; p
显存位宽 128bit 3 b0 l6 k' n! g5 g% w
显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns % M1 m. [2 u6 |" z7 x
显存速度(ns) 2 7 T1 m* A( x) ~( b( j+ X4 o
显存频率 1000
; e, f3 a+ u" F; T( ^" W RAMDAC速度 400MHz ; z& r R! n& t* n; F% |2 Z
最高分辨率 2048*1536
) B+ G' K/ X" }" B, y 总线接口 PCI-E 16X
/ c& g1 R i% ]" @+ T! H/ B 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 4 w2 o: f, N4 _
渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元
( r g) r2 G( f2 h+ U6 W 3D API Microsoft DirectX 9.0C
& t. v7 [6 T5 b6 u/ M" v4 `0 V 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03
0 |' l5 x# P4 F 显卡芯片 GeForce 6600GT
' Q) n$ M+ L" ]3 H 芯片厂商 nVIDIA $ v& c: f6 e& F8 Q1 B/ S% S, V! }
核心频率 500MHz
: H1 g7 ~) [ s6 K( Z2 U 芯片位宽 256 bit
: E5 p0 g$ Y7 I z3 s9 w) C 制造工艺 0.11 微米
( B- p P- |- U 散热方式 散热风扇 8 W% q/ a' K" ~; ?0 g% @! I
显存类型 DDR3
1 q% M, V3 U: J4 U 显存容量(MB) 128 # k0 c, W, L( g$ I; K
显存位宽 128bit ! d! y6 [7 `2 B" a# ]
显存描述 显存带宽 16GB/s 7 j4 n( [+ k7 P
显存频率 1000MHz
$ x/ X" W& Y' R RAMDAC速度 400MHz
8 S5 g1 H8 [* G5 P, s2 ], u4 J 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz
( ? z9 p' Y9 k, A3 w 总线接口 PCI-E 16X M1 O- _0 f' u$ O& [% N
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口
" g, X3 M; D' ^ 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 - {' R3 } Q- F& ?. P
3D API Microsoft DirectX 9.0c K. |! z* o4 ?3 }7 z/ o6 m
下面是对比图片." x1 q) h. T4 a
3 W4 X* @: H0 t% M8 Z# \: v
|
|