原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600
:big_smile刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比.
两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939)
内存 DDR400 512*2(双通道)
主板型号X1600的是华硕 A8S-X
6600GT 是技嘉 K8T890-9
游戏里面开的是测试FPS 的软件截图没有显示.基本上X1600比6600GT 高一些.
但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反
2显卡基本保持FPS 35-50
游戏画质设定: 1024*768*75Hz
地形 高
效果 高
几何 高
材质 中
打光 中
动态阴影 高
动态光线 高
反锯齿 2X
材质过滤 高
可视距离 100%
显卡参数:
双敏 PCX1618 驱动:8.21
显卡芯片 Radeon X1600Pro
芯片厂商 ATI
核心频率 575MHz
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.09 微米
散热方式 龙翼散热器
显存类型 DDRIII
显存容量(MB) 128
显存位宽 128bit
显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns
显存速度(ns) 2
显存频率 1000
RAMDAC速度 400MHz
最高分辨率 2048*1536
总线接口 PCI-E 16X
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口
渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元
3D API Microsoft DirectX 9.0C
七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03
显卡芯片 GeForce 6600GT
芯片厂商 nVIDIA
核心频率 500MHz
芯片位宽 256 bit
制造工艺 0.11 微米
散热方式 散热风扇
显存类型 DDR3
显存容量(MB) 128
显存位宽 128bit
显存描述 显存带宽 16GB/s
显存频率 1000MHz
RAMDAC速度 400MHz
最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz
总线接口 PCI-E 16X
输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口
渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元
3D API Microsoft DirectX 9.0c
下面是对比图片.
:pretty_smile :pretty_smile :pretty_smile 感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64 3000+的 1.5G内存 其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。
http://bbs.3gofly.com/dispbbs.asp?boardid=1&replyid=3924&id=20112&page=1&skin=0&Star=1
[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ] KAO!X1600没12管线,那是12个什么来的?
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强! BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。 6600GT开那么多高,FPS都30-50? 这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.
6600GT 开喷气FPS突升(60-80) X1600则突降 (15-30) xl190048线 512xian cun 我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图 升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked 狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧 用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!