=|HERO|=Dolores 发表于 2006-8-1 00:32:39

小的不才 发表一下对地图的看法

阿拉曼:感觉是一个比较好玩的综合性地图 平衡性也不错 屠村不是一件容易的事情 整个地图利用率很高 不像波咔叽盟军背后的一大片空地在战斗中几乎是被遗忘的地方
奥马哈:平衡性很差的狙击地图(如果德军坦克速度快,迅速下滩头,在两边的山坡后 舰炮打不到 盟军根本很难登陆) 相反 如果德军丢了碉堡那就几乎没有胜利的希望了
硫黄岛:感觉上是攻方占优势的地图日军要防守的战线太长了美军经常可以渗透进来 虽然守方能坚守很久但是难免崩溃
珊瑚海:纯粹是空战和狙击AA战 我就不说什么了
不列颠之战:基本同上
多不鲁克:一个比较经典步坦协同作战地图(没有空军)
瓜达康纳尔:一个比较好玩的海陆空三军地图,争夺的焦点一般都是中部村庄,不过海军方面,日军压制机场比美军容易些
入侵菲律宾:地图太大了点,感觉跑路的时间比战斗的时间还久 比较沉闷
突出部之战:焦点就是两座桥 如果德军无法突破 美军必胜 如果德军突破 美国人就面临崩溃的危险
阿博丁坦克试验场:纯粹虚拟的坦克作战很爽 坦克爱好者的天堂
波咔叽:类似阿拉曼 不过地图的利用率太低了 几乎1/3的地图根本没多大用处
格查拉:也是一个类似阿拉曼的地图 不过山地居多 平原较少 比阿拉曼更适合打狙
市场花园行动:貌似一个突出部的加强版 不过盟军如果有飞行高手 那么德国几乎必败
中途岛:也是一个感觉不太平衡的地图 日军更靠近中途岛 在两方实力相当的情况下 日军的胜算要比美军大
威克岛:进攻的焦点就是机场 如果日军攻占了机场 并且能够守住 美国的失败指日可待
斯大林格勒:进攻焦点其实是在铁路 哪一方控制住铁路点 哪一方的压力就要小的多
柏林:苏军一旦突破,德军几乎肯定失败,德军能堵住两个出口,苏军就只有等死

=|HERO|=felix98 发表于 2006-8-1 00:40:44

阿拉曼最喜欢

=|HERO|=MADDOG 发表于 2006-8-1 00:48:37

格查拉狙击基本没用啊。

=|HERO|=Dolores 发表于 2006-8-1 11:33:48

原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2006-8-1 00:48 发表
格查拉狙击基本没用啊。


在屠英军基地的时候因为场面很混乱很多人不会注意到你   我上次就趴在英军 机场旁边的山坡下 做掉了12个人后才被发现当时有些人被狙了 就开始找我 不过根据习惯 他们一般都在搜索山坡上面

r9800 发表于 2006-8-1 12:16:10

还是"柏林"爽!~~~

guoweialbert 发表于 2006-8-1 13:40:26

支持阿伯丁!!

=|HERO|=89955 发表于 2006-8-1 13:58:12

波咔叽是狙击手的发挥理想地方
隔查啦狙击手仅仅是照顾AA,老鸟对英军基地周围的地形都很熟悉,狙击手存活率不高,除非只对AA
奥马哈一旦盟军登陆成功,狙击手的作用大减
比较喜欢多部卢克、突出部、战斧

r9800 发表于 2006-8-1 15:41:11

"柏林""柏林""柏林",还是"柏林"爽.我"柏林"的目标,活着把3个榴扔光.^_^.....

=|HERO|=Dark Lo 发表于 2006-8-1 15:51:30

原帖由 =|HERO|=89955 于 2006-8-1 13:58 发表
波咔叽是狙击手的发挥理想地方
隔查啦狙击手仅仅是照顾AA,老鸟对英军基地周围的地形都很熟悉,狙击手存活率不高,除非只对AA
奥马哈一旦盟军登陆成功,狙击手的作用大减
比较喜欢多部卢克、突出部、战斧


嚴重同意少校的看法,我還喜歡阿拉曼和英倫
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