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阿拉曼:感觉是一个比较好玩的综合性地图 平衡性也不错 屠村不是一件容易的事情 整个地图利用率很高 不像波咔叽 盟军背后的一大片空地在战斗中几乎是被遗忘的地方
奥马哈:平衡性很差的狙击地图(如果德军坦克速度快,迅速下滩头,在两边的山坡后 舰炮打不到 盟军根本很难登陆) 相反 如果德军丢了碉堡那就几乎没有胜利的希望了
硫黄岛:感觉上是攻方占优势的地图 日军要防守的战线太长了 美军经常可以渗透进来 虽然守方能坚守很久但是难免崩溃
珊瑚海:纯粹是空战和狙击AA战 我就不说什么了
不列颠之战:基本同上
多不鲁克:一个比较经典步坦协同作战地图(没有空军)
瓜达康纳尔:一个比较好玩的海陆空三军地图,争夺的焦点一般都是中部村庄,不过海军方面,日军压制机场比美军容易些
入侵菲律宾:地图太大了点,感觉跑路的时间比战斗的时间还久 比较沉闷
突出部之战:焦点就是两座桥 如果德军无法突破 美军必胜 如果德军突破 美国人就面临崩溃的危险
阿博丁坦克试验场:纯粹虚拟的坦克作战 很爽 坦克爱好者的天堂
波咔叽:类似阿拉曼 不过地图的利用率太低了 几乎1/3的地图根本没多大用处
格查拉:也是一个类似阿拉曼的地图 不过山地居多 平原较少 比阿拉曼更适合打狙
市场花园行动:貌似一个突出部的加强版 不过盟军如果有飞行高手 那么德国几乎必败
中途岛:也是一个感觉不太平衡的地图 日军更靠近中途岛 在两方实力相当的情况下 日军的胜算要比美军大
威克岛:进攻的焦点就是机场 如果日军攻占了机场 并且能够守住 美国的失败指日可待
斯大林格勒:进攻焦点其实是在铁路 哪一方控制住铁路点 哪一方的压力就要小的多
柏林:苏军一旦突破,德军几乎肯定失败,德军能堵住两个出口,苏军就只有等死
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